一、网络游戏盛行,3D趋势很明显(前言部分):
网络游戏已经成为中国游戏的最重要组成部分,在经历了网络游戏初期的复制模式之后,新型的网络游戏已经完全形成了一个独立的。不仅在故事情节、游戏模式上脱离了单机游戏的影子,发展成为更适应网络需要和挖掘网络乐趣的模式,而且在游戏的图像方面也大大进步。目前大型的网络游戏很多都采用了全3D的图形引擎,在画面和系统需求上甚至比拼单机游戏。
提起暴雪公司,玩家们一定不会陌生,除了频繁跳票的坏毛病,对游戏精益求精的态度让暴雪推出的游戏都是精品,先后制作了星际争霸、暗黑破坏神系列、魔兽争霸系列等顶级游戏,每一款游戏都震惊世界,缔造了电脑游戏史上接二连三的奇迹。面向网络的推出的《魔兽世界》更是得到了无数玩家的期待和关注。
二、深邃的情节、宏大的世界、丰富的元素(《魔兽世界》游戏介绍)
其实早在《魔兽争霸II》的开发工作完成之后,暴雪就研发了一款基于魔兽文化为背景以兽人为主角的传统RPG模式的游戏,游戏的开发进度甚至达到了80%,但是暴雪最后发现对这个游戏情节的灵感越来越少,为了保证推出游戏的品质,暴雪毅然放弃了完成度已经很高的游戏。
而这款“开创世界网络游戏新时代”的《魔兽世界》(World of Warcraft),由暴雪开发历时5年开发完成。《魔兽世界》依然基于《魔兽争霸》游戏一直以来的世界架构和故事情节。故事情节展开在《魔兽争霸III:混乱之治》故事过后的四年:一股巨大的不安现在又渐渐在这个被蹂躏得伤痕累累的艾泽拉斯世界上蔓延开来。那些经历完战争的种族们开始重建他们破损的家园。而新的威胁,来自于远古和不祥的未来,灾难的瘟疫再一次地侵袭了这个世界。
《魔兽世界》是基于著名的《魔兽争霸》系列游戏历史的即时多人在线角色扮演游戏( MMORPG)。玩家可以在其中扮演自己喜欢的《魔兽争霸》里的英雄,探索、冒险、任务贯穿着这个庞大的世界。因为是“即时多人在线”(Massively Multiplayer),《魔兽世界》允许数以千计的玩家同时活动在同一个世界里。无论是一起结伴冒险或是在诗史战争中互相角斗,玩家都将会找到朋友、组建联盟,为了力量和荣誉同敌人们战斗。
《魔兽世界》采用明快浪漫的卡通风格,构筑了一个壮丽的动态虚拟世界。《魔兽世界》的操作简单便捷、画面精美细致、战斗紧张刺激,丰富的种族职业和技能魔法的设定使玩家在游戏里可以演绎独特的自我,完成曲折的任务,学习丰富的技能,谱写英雄的史诗!
三、(游戏画质截图比较、系统需求分析)
《魔兽世界》和《魔兽争霸III》采用的引擎基本相同,我们可以在《魔兽争霸III》中将视角拉近,而放大后的情况就是《魔兽世界》的基础。
最近比较著名的3D网络游戏就是《天堂II》和《无尽的任务II》,这两款游戏都支持DirectX9效果,使用了包括PS和VS的效果,我们可以在水面中看到这些效果的应用,如果你的显卡是一块只能支持DirectX7的产品,你就无法在游戏中享受到美妙的场景。在风格上,两者也都是比较写实,画面更灰暗一些,人物的刻画比较细致,贴图比较精细。
《魔兽世界》的截图
《无尽的任务2》游戏截图
《魔兽世界》更为传统一些,它采用的引擎仍然基于DirectX7,没有写实的场景,这和它的游戏风格非常相符,卡通化的风格,包括水池、树木等都比较可爱。人物的比例也有些失调,棱角更为分明,显然是多边形不足造成的,贴图也不够精细,但是在整体上,《魔兽世界》的画面还是不错的,只是细节刻划有些欠缺。
这样做也有很多优点,那就是降低系统需求,让玩家运行游戏的门槛更低。只要你的显卡不是特别差,你的游戏画面质量就可以达到和高端显卡相同的水平(因为是DirectX7引擎)。
即使这样,不少玩家还是对于具有奇幻艺术风格的游戏,表示了帖图质量和多边形数量较低的情况。暴雪对此的表示是,《魔兽世界》的图象引擎一开始就被设计为可以按照设想改良的形式,也就是说只要是需要的时候,游戏每个部分都可以继续增加多边形,游戏的画质就可以大幅度提高了。
游戏的视频设置画面,包括场景细节、水面细节、地形精度等等都可以调节,我们将所有的精度调节到最高进行测试(水面细节因为游戏的问题只能处在最低的位置)。
华硕Radeon X300在游戏中的截图
华硕Radeon X300在游戏中的截图
华硕Radeon X300在游戏中的截图
华硕Radeon X300在游戏中的截图
在环境复杂的场景中,华硕EAX300的画面速度可能会降到40帧左右;在环境简单的场景中,画面速度可能会升到55帧甚至更高,在绝大部分场景中,华硕EAX300都能保证45~50帧左右,总体感受是比较流畅的,没有任何丢帧或迟滞的感觉。
华硕EAX700的性能要高一些,绝大部分场景都能处在70~90帧的速度范围内,画面更加流畅。
华硕EAX700在游戏中的截图
下面是华硕EAX300和华硕EAX700在游戏中的反锯齿画质对比。
华硕EAX300的普通画面
华硕EAX300开启4x反锯齿和8x各向异性过滤画面
华硕EAX700普通画面
华硕EAX700开启4x反锯齿和8x各向异性过滤画面
可以看到,在画质方面,两块显卡无论在开启反锯齿和各向异性过滤的情况下基本相同。速度方面,华硕EAX300开启反锯齿各向异性过滤后,画面的流畅度受到了影响,但也不是特别严重,考虑到画面细节质量已经开启到了最大,这个成绩还是让人感觉非常满意的。可以推测,即使在人物众多的服务器上游戏,华硕EAX300也完全可以满足最基本的需要。
华硕EAX700系列显卡的性能更好,毕竟它是面向中高端用户的产品,无论开启或关闭反锯齿及各向异性过滤,画面的速度都能保持在55帧以上,流畅度没有问题。选择华硕EAX700显卡的用户基本无需考虑在画质和性能上有所取舍。
下面是华硕EAX700系列显卡运行《魔兽争霸III》的画面(没有开启反锯齿和各向异性过滤),因为有65帧的速度限制,所以我们不能看到更真实的速度。但主观感受《魔兽世界》比《魔兽争霸III》的系统需求稍高一点,毕竟《魔兽世界》的3D模型更宏大一些,需要处理的细节更多一些。因为《魔兽争霸III》在同一场景看到的AI更多,因此对处理器、硬盘的要求更明显一些,显卡要求相对较低;而《魔兽世界》的显卡要求则提高了一些。
下图是两款产品在游戏中的速度表现:
场景1的评测得分
场景2的评测得分
四、打开魔兽世界的两把钥匙
了解完游戏的情况,我们来看一下测试采用的产品——华硕Extreme AX300和Extreme AX700 系列显卡。之所以采用华硕的显示卡进行测试,是因为华硕已经确定将会在ATi系列显卡中捆绑《魔兽世界》这个重量级的网络游戏,具体的时间和产品还没有确定,不过关注这款游戏的玩家也不妨同时关注一下华硕的ATi系列显卡。
为了能让你流畅的运行游戏,我们针对不同的用户群推荐了两款配置,这里列出的是主要几个配件,至于显示器、光驱等外设,您还要更具您自己的需求来选择。
下面主要说说与游戏关系最为密切的显示卡,现在显示卡的接口由PCI Express转向AGP已经成为趋势,而且就在今年,PCI Express显卡将会全面取代AGP接口,成为最主要的图形卡接口。华硕Extreme AX300是华硕面向中低端市场的PCI Express显卡,因为价格十分具有亲和力,所以在AGP向PCI Express过渡的期间,其到了非常重要的作用它,集成原生PCI Express控制器,提供强大的数据带宽。
华硕Extreme AX300采用最新的0.11微米生产工艺,在发热量和功耗上都比0.13微米的产品有所降低,成本上也更具有优势。核心具备4条像素渲染管线,2组顶点处理单元,完整支持微软DirectX9规范。在画质上,华硕Extreme AX300支持SMARTSHADER2.0以及 SMOOTHVISION 2.1技术。
面向中端用户,华硕推出的是华硕Extreme AX700系列显卡。同样是PCI Express接口,采用的是ATi Radeon X700系列图形芯片。华硕Extreme AX700系列集成8条像素渲染管线,6个顶点单元,采用128bit显存位宽。
并且华硕Extreme AX700系列集成了ATi Rage Theater处理芯片,可以让显卡支持视频输入。
此外,在游戏方面,华硕显卡还具有一个最大的特色功能,那就是GameFace——“游戏面对面”。华硕的GameFace功能相当于一个视频聊天或视频会议软件,而且它支持在游戏中开启视频画面,你可以利用这个功能直接与你的队友或敌人在游戏中见面,进行面对面的视频图和语言交流。你可以在队友合作的游戏中看到对方紧张的面孔,或者在对战的游戏中给对方一个讽刺的怪脸,GameFace功能使得玩家在游戏中的乐趣大大增加。
GameFace功能目前仍然是华硕显卡独有的技术,华硕将其免费捆绑在系列产品中,我们上面介绍的Extreme AX300和Extreme AX700 系列显卡中也有赠送。想象一下,约上要好的朋友,一起在奇幻的《魔兽世界》中旅行,需要朋友帮忙或者枯燥的时候,打开视频聊会儿天,感觉不错吧。顺便提一下,GameFace目前最大可以支持与8人同时联系,也就是打开8个视频聊天的窗口。
华硕显卡已经成为中国电子竞技国家队的唯一指定显卡,华硕产品的包装盒上已经贴上了这一称号的Logo,这也足见专业游戏玩家对华硕显卡的肯定态度。
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