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╯ω╰英雄杀的游戏规则!ㄙ乙ン〆マ

作者:     来源:    发表时间:2011-04-10 04:29

 英雄杀是腾讯公司开发的一款桌游卡牌类游戏,它主要是基于qq游戏平台,能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。
  游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取
  流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,能让玩家了解历史人物的同时能享受高度的代入感。

      游戏流程:

    1、挑选身份:
    游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,
  其余是只有玩家自己知道。

    2、身份牌作用:
    主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
    反贼:杀死主公和忠臣。
    忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
    内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。

     注意: 1、如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
          2、任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。

    3、选择武将:
   (1)主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
   (2)其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。
   (3)每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。

    4、摸牌:
   (1)从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
   (2)每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
   (3)出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。

    5、手牌介绍:
   基本牌:
           
    (1)杀:可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。
         【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。
           
    (2)闪:当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。
         出【闪】次数不限。
           
    (3)药:在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。
         或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。
   装备牌:

    装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,
  一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。
           
    (1)进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。
           
    (2)防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。
           距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。
           
    (3)鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。
           
    (4)博浪锤:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
           
    (5)霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。
           
    (6)玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,
           则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。
           
    (7)**狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,
             然后按行动顺序结算之。
           
    (8)盘龙棍:武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,
           直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
           
    (9)芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。
           
    (10)虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。

   锦囊牌:
  每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。
           
    (1)决斗:出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。
         【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
           
    (2)手捧雷:延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。
          【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,
          若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。
          若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。
           
    (3)无懈可击:在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。
           
    (4)画地为牢:延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。
           【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,
            否则跳过其出牌阶段。
           
    (5)借刀杀人:出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色a使用,
            a需对你指定的一名角色b使用一张【杀】,否则你获得a装备区里的武器。
           
    (6)五谷丰登:出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。
           
    (7)无中生有:出了之后,可以再摸两张牌。
           
    (8)休养生息:出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。
           
    (9)烽火狼烟:出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。
           
    (10)万箭齐发:出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。
           
    (11)探囊取物:可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。
           
    (12)釜底抽薪:可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。

数据统计中!!

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