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群雄逐鹿:点评09年最热门的网络游戏

作者:     来源:    发表时间:2010-12-02 16:22

竞技类游戏
华丽的画面,繁琐的剧情,复杂的操作造就了大型3D类竞技游戏的成功,光环背后则是大量的时间、金钱、精力的投入,但这并不妨碍一批一批忠实的簇拥为之疯狂,也正是这些人,才是支持者网游市场的中坚力量
《魔兽世界》
提到网游就不得不提魔兽世界。无论多少负面报道,无论多少数据表明已经流失大量玩家,但是其网游霸主的王者地位依然没有任何撼动,细腻的画面,精巧的副本设计,完整的故事背景,合理的对立阵营,平衡的职业设定,多元化的技能、天赋,暴雪出品的保证,再加上近期网易的接手给了许多对九城已经丧失信心的玩家心得希望。相信新资料片的开放势必会将魔兽世界推向一个新的巅峰。




《征途》
这款游戏大家并不陌生,就算没有亲自玩过也从大大小小的报导中耳熟能详了。曾经红及一时,同时再线人数上百万的网游大作,后来渐渐成为了玩家口中的“烧钱的游戏,”从而损失了大量的玩家。曾经有记者采访过一位征途的玩家,问他作为人民币玩家的感受,没想到那位玩家脱口而出,我花费还不到1W,怎么能算人民币玩家?由此可以看出《征途》烧钱的程度,一句话:《征途》----有钱人的网游




休闲类游戏
相比竞技类游戏来说入手更加容易,不需要你对于游戏有太多的了解甚至理解,凭着你的眼疾手快就可以在这些相对来说更加卡通的游戏中如鱼得水,所以,相比竞技类游戏,也拥有了更多的女性玩家。
《劲舞团》
一说这个游戏必将掀起一番波澜,不错,这个被各地网游骂烂的游戏确实有其可骂之处。“一个劲舞团拯救了全国千千万万濒临倒闭的小旅馆”这个传言也不是没有道理的……但是!我们不能否认其广泛的用户遍步全国大江南北的各个社会阶级,无论性别年龄,只有你想象不到的,没有不存在的……把它放在这里,它可以说的当之无愧,其实许多人就是因为劲舞团被骂的太多了,而且还拥有上文提到的知名广告语,才对其产生了的好奇心,之后沦为其玩家然后随众网友一起骂……



《跑跑卡丁车》
以轻松休闲作为主打的韩国游戏,在游戏中也能看看出不断拼搏积极努力的思想……(韩国风啊)……在游戏中的人物的形象都非常Q,异常可爱。赛车也是种类繁多各式各样。游戏的主类型分为竟速和道具2种,模式又分为单人和组队,不同的选择会给玩家带来完全不一样的感受。休闲类游戏,茶余饭后总会有很多人跑上两圈的,不过这游戏同样也属于技术竞技型,上手很简单,但是想当高手……不仅需要长久的练习,一个稳定的网络也是必须的,要不然你就可以体会到什么叫做“卡卡跑丁车”了(PS:L1真的不是一般**啊)




益智类游戏
严格来说,益智类游戏并没有一个单独的载体存在,大多都是依附于其他游戏平台,例如qq游戏中棋牌类游戏,相比前两种,益智类游戏具有更广泛的受众群体,玩家的年龄结构也更加丰富,是真正的大众类网游。
《联众》
集合了众多棋牌类游戏于一身,最早的棋牌类网络游戏平台。但是正是由于玩家年龄的分散,以及结构的复杂多样,造成了玩家的非专业性,从而导致了qq和联众等红极一时的网络游戏平台最终的没落。一位联众公司曾经的高管面对采访时举过一个生动的例子:“你无法要求老张和老王想下一盘象棋的时候还要去打开电脑,而且前提是他们都有电脑,而且都会使用电脑”。



《天翼杯棋牌网络游戏大赛》
由中国电信联合中国游戏中心举办的一项网络棋牌大赛,它提供了更多的接入方式,玩家不仅可以通过电脑接入,更可以通过手机和宽带互联网视听进行游戏。手机的随时随地和电视的简单易用促成了玩家的积极参与,再加上丰厚的奖品刺激,开赛短短半个月时间参与人数就突破了13万。这种多方接入的游戏模式能否引领网络游戏进入一个新的时代我们不得而知,但是我们不得不承认这种崭新的游戏模式获得了空前的成功。

数据统计中!!

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