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魔兽这个网络游戏究竟是哪里吸引人让人能对其玩上很多年都不腻?

作者:     来源:    发表时间:2010-11-18 20:12

?Qq冰儿qQ - 游戏魂士十一级 十一级

我玩过不计其数的网络和单机游戏,我记得我家最早的一个游戏机是日本原装的,只有一个盘,是第一代魂斗罗.后来有了学习机,就有了超级玛利啊,魂斗罗N代~~再后来有了电脑,就开始有,大富翁,暴力摩托(还真是怀念啊),红警.....再后来的就是CS,金庸群侠,传奇,到我高中的时候国内出现了单机对战游戏魔兽争霸,99年暴雪开始构思魔兽世界,05年我大一的时候,魔兽世界开始在国内上市运营.2008年魔兽世界的全球付费注册用户数量超过1000万,其中国接近400万。可以说在中国,7成的网络游戏玩家都在WOW. 我们这代人是亲眼见证和参与了国产以及世界网络游戏的发展历史的,所以我们是最有发言权的. 关于国产游戏与WOW的差距,我想说的如下. 第一,3D建模: 我先举个例子.我以前玩过诛仙(看过小说的缘故),给我印象最深刻的地方是,诛仙里的石梯,并不是一级一级的梯子,而只是一块整体的斜面模型,上面覆盖那层“皮“(3D模型贴图),画成了石梯的样子,有阴影啊什么的,看起来很象石梯,但实际上是假象.但是WOW里就不一样,你看巨魔住的那些木头搭建的房子,木头梯子一级一级都是镂空的.这是需要很复杂的3D建模技术才可以实现的.这是细节问题,是对玩家视觉效果负责的问题,我想对国内的游戏开发商和游戏制作者说,不要把玩家当成傻子或者瞎子. 第二,故事背景: 魔兽世界的背景故事相信所有争霸的玩家都多少知道一些.魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,让拥有相同背景的魔兽世界成为了一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,是同样身为角色扮演的其他网游根本无法企及的.象阿尔萨斯那样的悲情人物,那些遭遇过血与火洗礼的种族.每个WOW的玩家心里,都有自己能找到的英雄!国内的网络游戏现在基本都以有名的小说作为蓝本,象最早的金庸群侠,现在的梦幻西游,天龙八部,诛仙,三国等等.背景是完善了,但是背景似乎与游戏毫不相干,而且只有职业系统没有种族可选.至于韩国游戏则更夸张,象非主流那样的劲舞团(你觉得无聊不?),未成年一夜情满天飞,网吧的键盘全是被这帮人砸坏的.象惊天动地那样的RPG,根本没有完整的故事构架. 第三,音乐与动画: 咱们说一下最近的.2008年8月19日晚上19:30,中央电视台音乐频道播放了7月16日在上海举行的《魔兽世界》视听·交响音乐会。什么样的游戏音乐,能让央视给出这样的待遇?你,可想而知. 关于动画,我们宿舍的几个美女把魔兽世界的相关动画都下载来收藏了(包括开场动画,资料片动画等等,她们都不玩WOW).这样的动画,你,亦可想而知. PS:相继产生的魔兽世界玩家最爱听的100首歌曲也非常不错,里面大多都是摇滚,象Bon Jovi ,HIM,LINKIN PARK(林肯公园)等等的音乐更是广为流传~~ 第四,游戏界面系统与玩家操作 WOW的界面和某些设置是可以自行更改的(当然,要在不违反游戏平衡的情况下),这样的设计你在其他国内的网络游戏里几乎是看不到的.暴雪(游戏开发商BLIZZARD,国内玩家喜欢叫它玻璃渣)提供了 WOW API让更多的编程爱好者和编程技术人员在休息之余投入WOW的插件开发.所以你可以让自己的WOW与众不同.(原因是暴雪的每个员工都是十足的游戏发烧友,而也正是因为这一点,他们才获得了在暴雪工作的机会。) 关于玩家,相信每个去过副本的WOW的玩家都知道,这个游戏很重要的部分,是需要玩家配合的.谁应该做什么,都是有具体责任的,玩家的操作,也就是对这个游戏的理解和热爱程度,对自己的职业的理解,对天赋的理解,对技能的理解,对你面对的BOSS的理解,以及对这些东西的熟练掌握程度.都对你所加入的团队起着重要的作用.引用老黄同志那句话:你,不是一个人在战斗. 第五:收费问题 国产游戏(甚至韩国游戏)大多打着“终身免费“的旗号.作为一个网络游戏的老玩家,我对国产游戏的变相收费手段是早就深有体会的了.我还记得当初在玩梦幻国度的时候,已经玩到60来级了吧,由于游戏里的衣服是要靠宠物来做的,当时我的宠物已经做不出来我那时的等级该有的武器和衣服了,因为做这些东西的材料需要用RMB从游戏里买.我当时就对这个游戏失望了,再也没有玩.诛仙里,惊天动地里也一样,好的装备,好的武器,漂亮的衣服和代步工具,都要你用钱才能买到,那些冲着“终身免费“而去的玩家,等到

01-19 20:13回答采纳率达:17%(559个被采纳)

玥语 - 游戏魂士十一级 十一级

每个人玩游戏的兴趣也不一样

01-19 20:26回答采纳率达:16%(535个被采纳)

dgdfh4 - 游戏魂士十一级 十一级

简单`~~就是对装备的追求

01-19 20:32回答采纳率达:16%(561个被采纳)

赏善斩罚恶 - 游戏魂士十一级 十一级

朋友,兴趣,内涵,风景,做你没有做过的事

01-19 20:37回答采纳率达:15%(510个被采纳)

junmeiq12 - 游戏魂士十一级 十一级

很简单一个普通游戏一两年就做出来了 这个游戏暴雪 到处收集资料 故事情节最好的是 游戏的画面 风景 人物 特色 好总之2个字 好玩

01-19 22:50回答采纳率达:16%(512个被采纳)

数据统计中!!

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