二、记者:据了解游戏采用的是过关游戏模式,能谈谈具体的玩法吗?
罗旭答:《墨攻》采用了单线推图过关模式,玩家需要一个据点一个据点依次打过往。 而每一个据点都有各不相同的兵种组合和排列方式。玩家需要根据兵种相克和相性相克关系进行排兵布阵。使得每一个玩家在过关斩将的过程中,享受到了自己一手打造的军队是如何激战杀场的快感。
三、记者:游戏的武将系统在设计上有什么特色?
罗旭答:《墨攻》设计了4组一共12个武将,分别属于白虎、玄武、青龙和侏雀组合。武将位置的不同决定了己方的出手先手顺序,多个相性相同的武将同时进进战场可以触发光环技能和召唤技能。每个组合都有自己的攻守兼备的特点。组合之间有循环相克关系,没有最强只有更强。并且加进了选牌形式的武将培养方式来提生将领的属性,增加了很多乐趣。
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四、记者:能具体先容一下游戏的同盟系统吗?
罗旭答:《墨攻》同盟系统的内容比较丰富,同盟自身拥有很多的特色功能,这些功能是帮助玩家提生个人能力,也是提生同盟能力所必须的,其中以同盟多人副本和争夺盟战城池为最大的玩点;加进同盟以河以捐献刀币给同盟提生同盟的科技,通过捐献可以获得钜子令,同时在加进同盟后第二天的12点和18点,同盟也会根据成员的爵位发放钜子令,钜子令主要在征战同盟副本的时候使用。
同盟副本的玩法是同盟成员协力推倒同盟副本的据点,只有买通前面的据点,才能攻打后面的据点,进行同盟副本可以获得更多的刀币资源和装备奖励,特别是套装奖励更吸引人。
在同盟里面,同一个同盟的玩家还可以一起争夺盟战城池,占领了盟战城池可以给本盟和自己同盟所在的阵营获得提生。
全国游戏中心 http://www.678936.com (全国游戏资源第一站) 五、记者:游戏的PVP系统将是如何设置的?有什么特别之处?
罗旭答:《墨攻》的PVP目前以竞技场的方式体现,突出排名的作用,排名越靠前,可以获得越多的荣誉奖励,荣誉是培养武将不可缺少的资源。排名前128名的玩家还可以参与武道会淘汰赛,获得更多的奖励。同时正在开发的PVP系统还有盟战和国战等。
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