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专访《蜀门》运营总监兽兽:贴近玩家赢在创意

作者:     来源:    发表时间:2010-12-28 18:49

  在本次多玩“金游奖”上海颁奖典礼,记者借机采访了绿岸网络市场总监兽兽,向他了解了绿岸网络的一些情况,“连我们自己都不会喜欢的东西,玩家怎么能够喜欢?”这是采访时兽兽出现频率最高的一句话。也许正是基于这样的理念,绿岸这个年轻而充满创意的团队才会把“越南妞”、“玩的不是游戏,是寂寞”等等这些时下最为流行的元素都融入了《蜀门》这款游戏,使其取得一跃突破80万人平均在线的优异成绩。

  以下为采访记录

  多玩:您好,兽兽,说起来我们多玩跟你们可以说有些缘分。

虽然绿岸的高层都很低调 但是其代言人越南妞却很火爆

  兽兽:哦?为什么这么说?

  多玩:给《蜀门》代言的越南妞elly最早是在我们多玩推起来然后才在玩家里火起来的,所以……

  兽兽:呵呵,那真要谢谢你们了。

  多玩:我发现绿岸很能贴近玩家,在北京网博会上绿岸派发的“寂寞”口罩也是借用了“玩的不是游戏是寂寞”的隐喻,还有之前的“越南妞”这些都是。

  兽兽:我们对玩家的定位可以说是非常清晰的,我们在年龄层次上更关注年轻人。时下最流行的词汇,最热的点,最潮最IN的元素,这些贴近玩家心理的内容,都是我们一直在研究的主要内容。比如说最近甲流横行,我们的团队就说了:不如做一个口罩吧,上边不印我们游戏名称,就印上寂寞两个字。我们再一研究,这个办法不错,既实用,又符合年轻人的心理,于是就这么办了。网博会上我们的展位并不大,但是我们的礼品可以说是很贴心的。

咱玩的不是游戏 是寂寞

  多玩:贴近玩家,绿岸具体都是怎么做的?

  兽兽:首先来说,我们的团队大部分都是20多岁的年轻人,这样我们的兴趣、爱好等等就很贴近玩家。其次,我们公司从上到下,都是以用户的角度去考虑问题,我们经常在内部展开讨论。一个案子能不能让用户产生兴奋?能不能让我们自己产生兴奋?如果这个案子部门内通过了,那好,我们再拿出来在不同部门之间展开讨论,直到大家都认为这个方案不错为止。再次,我们自己决定了这还并没有结束,我们会在自己的朋友圈里去试验,比如我们在自己的开心网上放出来,让朋友们去看,从他们客观的角度来观察是否还存在不足。最后一点,我们秉持的理念只有一个:做最有趣的事情。如果我们自己都不会喜欢,凭什么让玩家喜欢?

  多玩:《蜀门》现在大热,您认为除了刚才您所说的这些,取得成功还有哪些关键?

  兽兽:《蜀门》是一款配置要求低,客户端小的游戏,但是这并不等于说它内容少,相反《蜀门》无论在场景表现、技能炫丽程度、以及各种新奇有趣的玩法上并不比任何一款大型MMO差,最小269MB的客户端十多分钟就能下载完毕,玩家的配置低也能享受到《蜀门》带来的乐趣,就是不能开全特效,玩家也不会丧失画面带来的美感。我们还有丰富的活动,比如上线就送大礼、“越南妞的礼包”、玩游戏送30元话费等等,都受到了玩家的欢迎。

贴近玩家的根本理念 极具创意的运营方法 自然赢得80W在线的成绩

  多玩:好玩固然重要,但是现在木马、外挂横行,危害了玩家的基本利益,许多玩家在选择游戏时也非常看重这一点,在用户安全上,绿岸都做了些什么?

  兽兽:网络世界就像一个社会,玩家就是这个社会里的公民,作为一个公民最重要的是安全感,这是最重要的,然后才能说是公众认可也就是其他玩家的认可。如果说玩家来玩我们游戏,很辛苦的升到一个高级别,突然账号丢了,或者是外挂玩家轻易的就取得了更高的成就,这对一个玩家来说是非常致命的,自己最根本的利益都得不到保护,还玩它干什么?所以我们在保护账号、打击外挂上是非常严格的,我们也与360开始了很长一段时间的紧密合作,推出了《蜀门》订制版的360,玩家的利益会在我们的联合下会取得最大的保障。在游戏制作上,我们一直以做最好玩的游戏为目标,虽然绿岸不及暴雪这样的老牌、王牌公司,但是我们的目标是一致的:做好游戏,做玩家喜欢的游戏。

  多玩:除了现在运营的《蜀门》外,绿岸还会有什么动作?

  兽兽:我们现在也在全力打造研发团队,在不久的将来我们也会发布自己研发的产品,我只能说还是一款武侠类的MMO,具体的情况还请大家继续关注吧。

  多玩:那么在宣传、推广上,绿岸的想法是?

  兽兽:我认为,宣传、推广应该是一个所见即所得的模式,如果宣传的很虚,那么玩家的后继行为是消极的,投放的广告很漂亮,说的很美好,但是玩家进入游戏却完全不一样,玩家会怎么想?他们还会继续玩下去吗?品牌对于我们来说很重要,我们也知道实在的东西不能少,我们要给玩家最有趣的游戏。

  多玩:在广告投放上,您认为CPA、CPM、CPS等等模式,那种您更感兴趣?

  兽兽:我们有一套比较完善的广告评测系统,可以评估投放的广告产生的效果,绿岸并不在乎某一种模式,而是更看重效果,如果投入与产出的比例合适,无论那种销售模式,我们都可以接受。

  多玩:您这次参加我们多玩“金游奖”颁奖典礼,有何感想?

  兽兽:我觉得这个奖非常有价值,多玩是第一梯队的垂直媒体,“金游奖”具有很强的说服力,《永恒之塔》和其他获奖游戏获取“金游奖”可以说是名至实归,期待明年我们也能获得“金游奖”这一殊荣。

  多玩:好,非常感谢兽兽接受我的采访,希望《蜀门》再创新高,谢谢。

数据统计中!!

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