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专访《加勒比海盗OnWeb》项目经理林津

作者:一起网游     来源:互联网    发表时间:2009-06-27 12:46

2009年6月30日,《加勒比海盗OnWeb》公测即将开启。据悉,在本次公测开放的同时,游戏的英文版也即将上线。据记者分析,国外的网页游戏市场竞争比国内更为激烈,想在这个市场分一杯羹实属不易。《加勒比海盗OnWeb》为何作出这一举动?带着这种好奇的心理,我们走访了《加勒比海盗OnWeb》项目经理林津。

  记者:听说《加勒比海盗OnWeb》游戏的英文版即将上线,你能告诉我这是传闻还是事实?

  林津:是的,这不是一个传闻,《加勒比海盗OnWeb》的英文版的确正在紧锣密鼓的准备中。

记者:《加勒比海盗OnWeb》作为一款土生土长的国产网页游戏,为什么推出英文版?

  林津:自从2007年网页游戏在国内蓬勃发展以来,大量的海外游戏经由各种途径进入中国并迅速占领了国内的网页游戏市场,比如“盖房子”游戏始祖Travian《部落战争》,聚集了大量高级玩家的Ogame《银河帝国》以及时尚养成类游戏Popmundo《音乐人生》,这些带动了国内网页游戏发展的优秀游戏产品无一不是泊来品。每每玩着这些游戏,我们总会生出这样的想法:什么时候国内网页游戏才能走出国门,走向世界?于是,我们决定做一款品质精良的好游戏,实现我们这样的想法。

  记者:也就是说,你们一开始就是抱着将游戏推向世界的想法开发游戏的?

  林津:是的,我们的确是抱着将游戏推到国际市场的想法来的。你知道,维趣科技之前一直以研发欧美游戏产品相关项目为主营业务,这次我们毅然决定做一款自己的产品将其推到国际市场上去,因此我们才一直精益求精,希望让那些外国人瞧瞧,我们中国人也能做出好游戏来。

  记者:为了将游戏推向国际,你们都做了哪些准备?

  林津:最重要的准备就是将游戏做好吧,我们的团队自2007年底就开始了游戏的研发,现在已经2009年年中了,我们一遍一遍地修改游戏,希望能做出一款真正优良的产品来。暴雪十年磨一剑,我们用将近两年时间磨成这一款产品,希望能给当前略显浮躁的网页游戏市场带来一些不

  一样的东西。

  记者:《加勒比海盗OnWeb》进入国际市场,最有利的条件是什么?

  林津:我想应该是其中的文化概念吧。当初,我们选中了海盗这个题材做游戏,其中一些因素是主创团队的热爱,你知道,只有热爱才能成就好产品。还有一部分原因是海盗这题材本身就是西方人很喜欢的文化概念。当初《加勒比海盗》电影一夜之间红遍全世界,让很多人都有了一个海盗梦。所以,我们选择了这个文化概念,希望能让东西方玩家都能接受。

  记者:听说6月30日游戏将在国内公测,而英文版也快上线,你们当前更重视哪一方面?

  林津:当前我们还是会以国内市场为主,我们会全力以赴6月30日开放的游戏公测,全身心的扑到游戏公测上来。我们不能为了将游戏推向国际市场而忽略了国内玩家,说到底,国内玩家才是我们最在乎的,因为国内玩家最挑剔嘛。但我们不会忘了我们的初衷——将游戏推到国际市场上去。

  记者:那么,你们团队的未来打算和目标是怎样的?

  林津:我们有点小野心,呵呵,希望尽快在网页游戏领域里做一个先驱者和传教者,全心全意做好产品,把快乐带给每个玩家。我们一直认为,无论到何时,游戏的本体依然是产品本身。只有产品过硬,才能吸引并留住玩家。当然,我们目前做得还远远不够,但是我们一直在努力,并将一直努力下去。

  记者:谢谢你接受我的访问,祝《加勒比海盗OnWeb》公测顺利,也祝你们的游戏早日推到国际市场去,为我们的国产游戏扬眉吐气。最后,你有什么话想对我们的玩家说?

  林津:谢谢各位一直关注着《加勒比海盗OnWeb》游戏的新老玩家,游戏将于6月30日进行公测,欢迎大家的莅临,希望你们会喜欢。谢谢。


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