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现在游戏网站怎么样和公会进行深层的结合:

作者:     来源:    发表时间:2011-04-22 14:42

和公会一起合作做专区是我一直想要做的一件事情。现在网络游戏网站和公会面临如下问题,怎么解决我想和公会合作做专题站是一个不错的选择:

一:网络游戏网站面临的问题:

网络游戏网站我认为现有以下2个模式发展之路。第一种是17173的公司大投入拼专区的模式。第二种就是嬉戏的做游戏公会的模式。

17173的模式面临的问题如下:

1. 必须需要大量的编辑,成本很高。并且现在17173和新浪游戏让几个编辑管理几十上百个专区,根本管不过来。766有40多位编辑,每个编辑管理有限的几个专区又感觉人员浪费。

2. 专区随着游戏的衰落和旺盛而需要随之调整,但是现在的人员结构不可能如此灵活的调整人员的。

3. 原创的精华文章稀少,现有的文章很多都是假大空的文章,没任何意义。用户不爱看也不喜欢看。

嬉戏网站模式的局限(多玩做工会最好,但是多玩的专区还是老模式的)

1. 仅仅是公会的管理层才看这些公会的战报,公会成员根本不看的,普通的用户更是很少关注这个网站了。

2.大的公会想找出自己的赢利模式,不可能融合到这个网站里面的。

二:网络游戏公会面临的问题:

KOK、珈蓝等这些大的公会他们面临的一个问题就是怎么样赢利,怎么样把自己的人变成钱?为了这个问题他们也是不停的寻找道路,不过效果不是很好。

中小型公会面临的另外的一个问题,怎么壮大自己的公会。寻找什么样的宣传方法来宣传自己的公会,让更多的用户来知道了解自己的公会。以及靠什么手段能拿到更多的游戏帐号、周边等。



这些问题的解决我想合作做专题站是一个不错的选择,NGA国家地理的WOW站、菩提飞鸟的DDO站等个人站点的兴起就是这个趋势的表现。

怎么样合作?我自己有以下的看法:
1.专题站的制作、架设、技术维护、论坛架设等偏重技术上的事情由西陆提供。
2.专题站的日常内容更新、论坛管理由公会派专人负责。
3.专题站的前期基础的内容录入可以由西陆联系官方,让官方提供素材。
4.专题站由一个大型公会为主,公会自己寻找盟友共同提供日常内容的更新。
5. 建立某个游戏的专题站由愿意合作的公会提出,我们西陆编辑认真考察审核后决定是不是做这个游戏的专题站,并且把决定的原因反馈给提出建设该专题站的公会。
6.专题站的建立需要签定一份正式合同,里面写明白各自的义务和责任。
7. 愿意合作的公会的会长必须把自己的的身份证件复印件给我们公司,并且可能会专门有一个表格需要填写真实的个人资料。
8. 专题站的广告收入按照合同比例西陆公司和主持该专题站的这个大公会分成
9. 其他我没想到的,欢迎补充。

   本贴于 2007-05-16 18:26:14 被【 雨刃1983@-bNSj】修改 我们这个合作主要是针对大公会,,现在成熟的公会面临一个商业化的问题,他们公会自己确实有自己的网站论坛,甚至有很多原创的内容,但是他们缺乏的是做媒体的专业人员。我们和他们合作做专题站技术方面我们公司来出,并且有专业的编辑给予前期的指导,问过KOK等一些大型的公会,他们对这个建议还是比较有兴趣的,NGA能成功为什么?不就是他们有很多资深的玩家,现在游戏频道的编辑面临一个问题是,成为编辑后就不怎么玩这个游戏了,如果你做专区连这个游戏都不怎么玩,能谈的上多好的了解吗?

叶子猪做大话出身,现在大话依然是他们的主要来源,为什么他们不能很好的转型?

现在我们做专题站,每个站都是一个独立的结构,都是由大公会率领的资深玩家来整理提供资源,相信和目前专业编辑做的内容相比会有很好的效果的。并且该专业站赢利后,按照合同的比例分成,公会可以得到实际的金钱方面的利益。并且在做这个站的过程中会培养一批成熟的编辑的,这样的编辑素质我相信比随便哪个大学本科中文系之类的毕业生要高的多。对于公会以后就是走像实体化的公司,有这些成熟的编辑等加盟我想会很顺利的。

一个业内的朋友A.Wesker提了一个问题,就是公会之间都有间隙的,如何防止这个公会和你合作做了专题站,在这个站内攻击他们游戏中的敌对公会/帮派,这个是我们要考虑的。

另外要签署排它性,就是和我们合作的公会,,,不能和其他网站在做任何游戏的专区 ,因为做这个的只有是具有一定实力的公会才可以的,这是因为具有一定实力的公会挖掘一个少一个,,,可以提高后来人的加入门槛。这就存在一个公会的信用问题了,如果他和你签署的合同他单方面反悔了怎么办?



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www.leeuu.com 【回复 格子格子 】:
做公会局限性太强了,再者拿得出手的公会有多少?

签合同的方式,对松散的公会根本起不到牵制作用。

我觉得LZ应该先想想清楚现在搞公会的都是些什么人,再考虑要不要做这个吧。
......
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确实,我对公会了解不深

并且我写的文章是06年的时候写的,当时发到过这个论坛又被我很快删除了,主要想完善后在发出来
间隔这个久因为工作和个人能力的原因一直也没办法完善
现在看这篇强调利益的太多了,实际上很多仅仅是爱好者

我认识的一个叫永毅的公会,他们都不追求什么利益的,但是却在很多专区上都很活跃

我想通过公会的管理结构可以很好的凝聚有大量时间的人来泡专区/论坛,编辑加一话题引导,我想很容易得到素材和免费文章的

可能我想的比较简单吧,到底接触不是很深,还请各位指点

公会的组织结构虽然很松散也确实是个问题,然后还有真正商业化后的公会会什么样子,也是令人现在没办法把握的

签定合同有没有必要也可以请大家讨论下,我想还是有必要的,很多时候口说无凭,为了以后打算合同还是要签的,并且有排它协议可以利用



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www.leeuu.com 任何游戏专题站的成功都是建立在游戏火暴的基础上的,至少目前我所见到的是这样。

退一步讲,即便有了和WOW一样牛逼的游戏在中国热起来,你又是第一个做,根据我的了解,国内目前为止还没有哪一个公会能够牛逼到撑起一个专题站的内容,把人数最多的前三个公会加起来都不行。国内公会到目前为止没有哪一家具备了专业媒体素质,即使你说玩家不需要专业的媒体素质,只要符合他们的口味就行。

好,我们再退一步,即使有这么个牛逼的公会能够撑起专题站。如大家所知,国内那几家能拿上台面的公会,互相之间谁不是新仇旧恨老账新账一大堆,你和这家合作,也就等于把其他敌对公会的用户拒之门外。发展到最理想的状态也就是公会自己一个人在那儿玩过家家。



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鬼扯 公会目前是个相当急躁,并且不成熟的群体。

之前嬉戏采取的是炒公会圈的概念,并且成功了,到现在我还认为国内这些公会的氛围是我们引导出来的。

但是不成功的人士管理,譬如聘请月薪一万五月薪狗屁不懂只会装B的市场总监,等等一系列叫人想骂娘的举动,导致了嬉戏网的没落。总之,是前后老板都太……

这个且不说,来说说公会面临的几个问题:

一、公会只是松散的,靠友情联合的游戏玩家俱乐部,要玩家在游戏中就某个目标达成一致的情况很容易。但是在游戏外做某些事情,效率却不高。举个例子:公会中经常有很多无偿从事各种游戏之外事务的中层管理人员,但是他们的兴趣,或者说是热情就会很快的耗尽。

二、公会的诚信值得怀疑,曾经在公会商业化呼声最高的时候,某些厂商对某些公会进行了广告投放,但是出现了很多意想不到的事情,A公会在广告挂上去没有多久就和另外一家厂商签订广告投放的协议,把原先的广告撤掉,由于公会不是实体,也不是法人,厂商无可奈何,这样的还算厂商幸运,因为毕竟没有太大经济损失,诸如育碧之类的公司,举办所谓的公会长峰会,耗资巨大,但是基本一无所获。

三、公会没有个成熟的、稳定的管理体制,公会的内部是及其不稳定的,所谓的分裂合并等事情经常发生,一些中小公会往往没有办法和他们谈合作。

四、公会内会员的写作水平很差,最受不了的是有些人沾沾自喜,写的东西很恶心,但是由于面对一群XXX,互相吹捧,久之就自以为自己还真会写东西,套用一句话,公会就是一坨屎、你吃一口、我吃一口、相视一笑。

五、公会内装B者大量的存在,本来IT业界已经是个装B犯云集的地方,但是远远没有公会圈内的装B的人数如此众多,集中和泛滥,他们的特征是不仅装B,而且傻B,某公会长曾经在电话内给我说:“国务院的游戏推广专员”就在他的对面,还有某SB公会长常年宣称自己有数亿美金的资产。不过这些到无大碍,且当娱乐。

六、没有一家公会所谓的商业化成功,如果在公会网站挂google的广告也算商业化的话,这个观点则不成立,基本所有的公会,都有人在垫付服务器和其他费用。

西陆的目的和愿望是好的,但是根本不能成功,不是你们的创意不好。而是公会目前特殊的状况决定的。

1 对于公会派人更新新闻这样的事情,基本不靠谱,公会不是公司,不能找到合适的人,找到合适人,也没有长久的热情,现实情况是,他们往往会给你找个有热情,但是连标点符号都不会用的人随便发点东西,但是这样的人往往坚持不过一个月。

2 公会本身没有多少新闻,有也是新闻阅读价值很低的新闻,受众面很小,A公会B公会的恩怨,在其他人眼里看来不算什么,这个玩意在某种意义上来说太小众。

3 国内的大公会就那么一点,公会长能提供身份证复印件的没有几个,中小公会的人倒是有可能,但是能力有限,也就那样。还是老话,公会不是实体,很多东西法律上不好处理。

4 公会内的利益分成,公会长不一定决定得了。

5 国内的所谓公会,现在在萎缩阶段,基本就是一群小孩在活跃,早年看做公会的人,都在有意淡出或者沉默。说白了,公会市场没有成熟,用户群体不稳定,要把他们当作合作伙伴还是为时过早,甚至是害了他们,应该给公会时间,叫他们成长为稳定的、成熟的团体后在考虑,再这之前,还是按照“能用什么特别的产品吸引他们的注意”这样的思路来争取这部分用户吧。

6 以上为一家之言,完全可以忽略,这样的一家之言还有很多,有功夫整理出来吧。



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哈哈哈哈,我的博客恢复了http://www.xpgames.net 看到各位前辈写那么专业,偶也忍不住鸟!

刚巧之前的一家公司,我负责的专区,同某个公会合作鸟,也签鸟协议。不过我只是专区编辑,从公会那里收来稿子放到专区首页中,其他的东西没有过问,后来双方合作中发生了一些分歧,合作协议书(是否能称之为合同?)也盖了章签了字的,下面就分开说下公会和网站所遇到的一些问题。

公会:公会是进驻某游戏内测时的一个中型公会,成员基本都在北方地区--网通服,那个服务器中第一实力的人也被拉到了他们公会(这个只能算个挂马甲加进去,真人是自由人或是其他实力公会主力不详)。按照约定,公会每周提供一定量的稿子,由公司专区编辑,也就是我,放到网站上,他们也提供了,但是那个游戏我没玩,几乎不能分别其稿子深度如何,只能从文字上判断。在职时公会按照合作协议书中约定的数量提供稿子,不过质量平平,面比较窄。其中有一点,前面有前辈说到了,该公会在提供稿件给我之后,当时并没有把稿件传播给第三方媒体,但是那个作者,也就是那个挂马甲进到公会总的服务器NO.1,却把资料又给了一份到17173,这就很搞 - -。

公司:按照合作协议书提供一些资源,其中有:在公测之后每月提供一定量的该游戏点卡(个人觉得不算多……如果稿件质量好些,按网媒的稿费结算也是较少的),提供论坛和TS服务器以及其他一些细项。但是,初期签定协议时一些东西到位了,比如论坛和TS服务器,但是在使用过程中并不是很完美(服务器不太稳定),公会那边抱怨很大,似乎现在有合作不下去的苗头。从签署正式协议(公司盖公章、对方公会会长签字 - -#)到现在也就20来天的时间。


偶是说个刚巧偶碰到的例子,公司不大,公会也不大,可能遇到了这样那样的的事情,如果是大公司+大公会的合作,不知道会怎样。其他可能会发生的不好的东西,前面已经有前辈叙述了,小的就遁鸟。



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我是多炮台多炮台主义哇 我也是仅仅提出自己的一个想法

因为公会和现在游戏网站都面临问题,这个做媒体搞公会的应该知道

公会这里的问题确实比较大,不过我看到永毅和很多不同游戏专区合作,他们还是能提供一些东西的.我不看好现在的KOK,因为他们没对自己有清晰的认识,以前在游一游的时候我同事在我的介绍下谈放他们网站宣传的事情,结果狮子大开口要那么多的广告费用,实际上从他们流量来看根本不值得,不过在厂商和媒体的吹捧下感觉很牛XX而已~!对于其他的公会就不是十分了解了,这里就不谈了!

对于媒体这块来说做这个风险很大,等于说完全变了,这个可能是螃蟹也可能是毒蜘蛛,第一个探索的人肯定风险很大.成功的话当然好,失败的话也只能给别人当笑话.
现在的CBI搞自己的游戏天地会不知道和他们论坛结合的怎么样?我比较看好他们的这个做法,不错他们在管理层和每个分游戏会长之间缺少了1个中间层,因为随着建设的分会多的话,完全靠编辑直接和每个会长联系是不可能的,没有一对一的联系也是很郁闷的

另请高人指点下叶子猪和NGA他们团队的构成和发展史,我想了解这个很有帮助~!



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www.leeuu.com 公会的矛盾很大,有很多公会之间号称不共戴天,但是线下见面也就是那么回事,大家在一起还是客客气气,不会说什么,至于扭身走人的时候骂某某某是2B就是另外一回事了。

至于永毅公会,算是一个比较踏实的公会,会里面有那么几个人愿意办事情,例如小童,早年的时候,我们一次点评公会的时候就说永毅是最踏实的公会。但是即时这样,不确定的因素还是很多。

总之一定要做这件事情,就一定要多心眼,不要相信和他们前的协议啥的,凡事要亲历亲为,一点不能发送,拿着鞭子在丫后面抽他们,最好能自己融入这个圈子,多认识人,会很累的。

我虽然不看好和公会合作的前景,但是凡事不一定,只要小心就好。最重要的一点,面对傻B要耐心,你永远战胜不了一个傻B,这样的人,在公会中你会大量的遇见!



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哈哈哈哈,我的博客恢复了http://www.xpgames.net 【回复 li414415 】:
谈的时候是会长谈的 但是做事情的时候不是会长
公会会员不是会长的职员 通常没有那么听话 做事情也没有监督

如果真有哪个会员做得好 你不如直接找这个人 不但效率高 成本低 还省下不少麻烦
......
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除非你真的十分熟悉公会圈的每个人,不然直接拉人过来成本更高


通过公会来筛选这些骨灰玩家是一个很好的办法,并且有些人他就甘愿为了他们公会无私付出,比如永毅的小童

上面回复的时候我说过,这个文章写的很早了,牵涉利的太多,实际上公会很多时候还是情来拢聚人的~很多人为了公会而无私的付出

这里说的是和公会合作,实际笼络骨灰玩家才是主要的,NGA我听说也是狂热的骨灰玩家热情的建设的,前期并没考虑利的.



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www.leeuu.com 【回复 洛涯 】:
刚才我突然想到了一个事,公会之间不是有一些矛盾,这些矛盾我想都不是很大的,不然的话在一些厂商支持的游戏公会峰会上会长见面不打起来
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你对公会的认识还真是处于幼儿园阶段,我建议你还是多了解一下公会的实际情况在来谈这个想法。
......
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抛砖引玉~我这个小白砖头不出来给大家当靶子,怎么能引来好的看法的

在讨论中才能发现那些地方是陷阱,那些地方是我没想到的

你要是对公会有什么看法也可以说出来,没人说你什么的



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www.leeuu.com

数据统计中!!

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