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调查显示四川跻身中国网络游戏区域市场前5强

作者:     来源:    发表时间:2011-04-09 02:10

  由网络游戏门户17173与艾瑞咨询合作完成的《第七届中国网络游戏市场调查》报告昨天公布,从用户地域分布看,广东占12%,上海和江苏各8%,湖北与四川均为6%。这表明四川已经跻身中国网络游戏区域市场前5强,成为网络游戏厂商的必争之地。

  国产游戏迅速崛起

  最受关注的是“中国大陆市场占有率前15强网络游戏”排行榜,依次为:梦幻西游、征途、魔兽世界、劲舞团、跑跑卡丁车、热血传奇、天龙八部、诛仙、魔域、街头篮球、完美世界国际版、大话西游3、QQ幻想、武林外传、热血江湖,囊括了网易、巨人、盛大、完美世界、腾讯等多家中国网络类上市公司。

  从这一举措可以看出,国产游戏迅速崛起,并日益受到玩家的推崇。

  值得注意的是,调查显示用户对单款游戏的兴趣通常维持在1至2年左右,单款游戏玩两年以上的仅占12%。这就迫使网络游戏商必须不断地推出新网游,调查推出的中国十大最受期待网络游戏为:仙剑奇侠传online、赤壁 、卓越之剑、七龙珠Online、永恒之塔Aion、仙境传说2、地下城与勇士 、剑网3、魔力宝贝Ⅱ、CF,。

  网游金矿激发异业合作

  值得一提的是,随着游戏产业对周边产业越来越大的影响力,本次调查显示,63%的网络游戏用户对网络游戏和异业进行合作持非常认可的态度,只有5%的用户对此反感。事实上,近年来,包括快速消费品、汽车、服装、IT甚至于旅游业的不少知名品牌,都向规模大、参与人数多、有良好口碑的网络游戏伸出了橄榄枝,在网吧渠道、活动赞助、用户互动等方面,与网络游戏进行了全面深入的合作。网络游戏用户最认同的网络游戏异业合作对象是保健品、体育用品和服装。

  高收入游戏用户增多

  2007年中国网络游戏用户的主要职业是学生,其次是IT从业者和教育/传媒人员。网游用户仍以19至35岁之间的年轻人居多,其中20-29岁这个年龄段的用户最多,占总用户总数的60%。

  尽管网络游戏用户能承受的月度网络游戏花费在20元-80元之间。但今年月收入3000元以上的用户比例已占24%,月收入5000元以上的玩家占到了14%。而去年,月收入3000元以上的用户比例仅占12%。

数据统计中!!

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