原作者:
来源China’s Shanda buys up S Korean game developer | beyondbrics | FTcom
译者foxhidden
据国外媒体报道,盛大收购了开发《龙之谷》的韩国公司Eyedentity,收购价为9500万美元。《龙之谷》是中国2010年受欢迎的网络游戏之一,7月公测时,有成千上万的玩家同时在线。
由于竞争日趋激烈,新游戏不断涌现,盛大的这一举动看起来是为了捍卫其在中国16%的市场份额。
中国消费者早就钟情于在网吧或家中玩在线游戏,而对索尼的Playstation和微软的Xbox不太感兴趣。市场研究机构Niko Partners预测去年中国有7000万网络游戏玩家,创造了价值36亿美元的产业。它还预测玩家数在5年内将增加一倍,达到1.41亿人,而行业总收入将达到92亿美元。
Niko Partners的莉萨·科斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)在3月份就曾表示:“虽然全球经济衰退波及世界大部分视频游戏厂商,但09年的中国网络游戏产业没有受到全球经济的影响,游戏玩家继续将网络游戏作为最廉价的社交娱乐资源。”
中国政府似乎对网络游戏的态度也在逐渐升温:中国国务院最近阐明了网络游戏在创新经济中的重要性。
不过由于面对更强大竞争对手腾讯的步步紧逼,盛大游戏的收入上个季度出现下滑,使其母公司盛大互动娱乐的利润达到两年来的新低。收购Eyedentity可以让盛大获得除目前热门游戏《传奇2》之外的更多新游戏。
除此以外盛大还在拓展新的分销渠道,本周盛大就已宣布与中国网络电视合资建立一个网络游戏视频频道。
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Niko Partners的莉萨·科斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)在3月份就曾表示:“虽然全球经济衰退波及世界大部分视频游戏厂商,但09年的中国网络游戏产业没有受到全球经济的影响,游戏玩家继续将网络游戏作为最廉价的社交娱乐资源。”
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不过由于面对更强大竞争对手腾讯的步步紧逼,盛大游戏的收入上个季度出现下滑,使其母公司盛大互动娱乐的利润达到两年来的新低。收购Eyedentity可以让盛大获得除目前热门游戏《传奇2》之外的更多新游戏。
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