搏版面 抢头条 网游代言擦边球引热议 网吧专题 天下网盟
作者: 来源: 发表时间:2010-12-09 00:21
近日,网络游戏宣传的相关新闻总是猛料不断,6月17日,日本著名演员苍井空在上海国际体操中心参加国内某网络游戏的代言活动。近日又获悉闫凤娇将代言某网络游戏的确切消息。6月21日更有国内某款网游以登顶珠峰作为宣传活动之一为游戏造势。各家网络游戏开发商、运行商为了拉动新网游的业绩在宣传方面已经可谓无所不尽其极。正在这网络游戏宣传大战打的如火如荼之际。6月17日,文化部印发了《关于查处第九批违法游戏产品及经营活动的通知》。《通知》通报了涉嫌违法、违规的游戏产品及其运营单位共计71家。这是第九次对网络游戏低俗宣传的处罚。网络游戏宣传并不是生来就强调“波涛汹涌”,网络游戏宣传也有他的纯真年代。在那个年代网络游戏的宣传语中突出的是游戏本身的个性和特色,宣传的是在游戏中可以带给人们平时生活中曾今幻想过的美丽世界。[全文] 现如今的游戏质量与国外产品存在很大差距,模仿痕迹严重,而这种模仿市场效果并不理想。在排名前三位的游戏产品中,有两款游戏国内有相同的产品形式出现,产品渗透率远远低于进口产品。进口产品绝少数会去请代言人,因为靠的是质量,而国产游戏就像批着羊皮的灰太狼,今天是懒羊羊,明天换成了喜羊羊。在娱乐圈恶炒的时代,主角毕竟是有成绩的,有成绩就有了卖点,背后的团队就不会饿到吃泡面。当网游走恶炒的路线,卖点在哪里,最后只是沦为明星炒作新闻中的一汪死水,以数据的形式保存在服务器的硬盘里。宣传成功之处在于有互相的产品利益牵扯在一起。所以网游运营商盲目的跟风很大程度上受伤的是自己。。
数据统计中!!