网络游戏“性营销”是笔者今年提出的一个命题,即部分网络游戏厂商,以“性”为突破口,利用人们喜欢刺激和诱惑的原始本能,来吸引更多的人进入到网络游戏的虚拟世界。本来作为一种营销手段,无可厚非,但一些网络游戏厂商为了更多利益,无所不用其极,用尽一切涉“黄”近“黄”的方式来引诱人们去游戏,而不是将心思用在如何改进自己的游戏之上,委实让人觉得不堪。笔者欲作文浅谈一二,聊做批评。
本来这组性营销的专题因打击面太大,在一些朋友的“规劝”之下决定不写了,但今天看到的一则新闻则让我有不吐不快的感觉。
媒体爆料称,两周前网游运营商巨人网络又有新动作。旗下《巨人》网络游戏推出了一个新剧情:奖励玩家进入虚拟的天上人间休闲中心洗浴桑拿。“记者进入游戏后,加入了一个军长集团,在稀里糊涂打了N场战役后,终于被军长带到了赫赫有名的“天上人间”休闲中心。休闲中心被设计得灯火阑珊,内部装修非常精致。随后,记者使用的游戏人物要求接受“异性服务”,一位身材火辣的游戏美女姗姗而来,穿着性感的比基尼,在豪华的洗浴中心开始给游戏人物“做按摩”。在游戏过程中,记者才了解到,这名性感美女居然也是一名玩家,属于另一个团队,被安排在该休闲中心提供服务。记者留意到,整个浴池中不断有玩家申请“异性服务”,并在按摩过程中和性感美女聊天打趣。”一名记者在采访后做了上述描述。
这算什么呢?其实这就是网游公司打着创新的旗号进行的一场赤裸裸的“性营销”,自己的网游业绩开始下滑了,靠自己的本事没有能力创造出更多好玩好看的游戏内容,就只有出此下策,把游戏做的象三级片一样,打着情色的擦边球来吸引玩家继续在其中流量。而且“异性按摩”中互动的双方都是玩家,就更加有真实性了。不难想象,这样一个虚拟情景下,怎么想怎么和那些不三不四的场所相近,而网游公司则在其中担任了个大茶壶或老鸨子的皮条角色。
其实,网游公司在游戏中加入类似元素,用“性”来吸引玩家游戏的例子并不鲜见。在以前,大多还犹抱琵琶半遮面,搞出些什么三点美女或大波妹妹之类的人物设定来,既想当婊子,又想立牌坊。比如盛大引进的《超级乒乓》,弄个热裤内衣、大波乳摇,自然吸引眼球,也自然比一般的体育类网游要性诱惑的多。如果说这是进口的东东,没办法的事,那不少国产游戏也好不到哪里去。
最初的网游“性营销”大多还只是口头功夫、标题党,比如某游戏标榜“新同居时代”,其实无非是游戏中有个结婚系统;说是“女玩家裸体玩游戏”,其实不过是拍到了一张露后背的照片而已;可这套路玩久了,大家也就不认账了。游戏厂商就决定在游戏中玩点真家伙,最简单的办法就是让游戏虚拟角色穿的单薄性感,而最常用的套路就是告诉玩家,这个游戏会走光,并逐步成了国内网游世界中的一个常态。
前不久一条官方新闻这么说《巧穿<诛仙>秋季靓装谨防走光!》,其中提醒女性玩家不要穿自己游戏中的一款贴身的迷你一步裙,因为它虽然不会妨碍你的行动,却会让你在不小心的时候走光!这不就是此地无银三百两吗!而那些《热舞派对》之类的游戏,更是把游戏人物的走光当作一个话题来说。
最搞笑的是《武林群侠传OL》还官方对出了个防走光秘笈,誓将走光进行到底。而这其实就是用走光这个话题来吸引玩家进去游戏,用满足玩家的偷窥欲来满足自己的盈利欲。
现在游戏厂商发现,诸如此类的方法都过时了,当一个事物变成常态了,也就不算“创新”了,加上玩家对于这种虚拟情景下的走光、偷窥性趣不大之时,也势必呼唤新的“性营销”创新手段出现,打破僵局。新的互动类“性营销”节目如上面说的异性按摩互动悄然登场,此时,游戏厂商的盈利欲则彻底蜕变成了“淫”利欲。
数据统计中!!