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来源:纽约每日电讯中文网
网络游戏《清廉战士》(Incorruptible Warrior)在酝酿之时似乎是个好主意。
两年前,在宁波这座繁忙且临近上海的中国二线城市中,一些官员提出了在草根基层反腐倡廉的动议,他们将中国日益壮大的网络游戏玩家招致麾下,让他们成为网上的清廉战士。
网络角色扮演游戏《清廉战士》就诞生于此,玩家挥舞着武器或借助超自然的力量来剿杀政府贪官、身着比基尼的情妇,甚至他们的家眷。玩家杀贪官时可以一击致命,也可以不停地扇耳光折磨他们。游戏原型取材自165个中国历史或传说人物,场景虚构,但对应宁波地区的真实地名。
所以,在上海潮热难当的夏天,22岁的网络游戏公司职员吴家斌(音)得以身着古装、手执利剑、踏雪一路追踪贪官污吏留下的蛛丝马迹。
吴家斌回忆了他在游戏前所领取的康熙皇帝的圣旨:“现在天下大乱,贪官、奸臣无数……朕想救天下,无奈贪官当道,我命你斩杀大贪官和绅,此人贪得无厌,罪大恶极……取得20个和绅人头,朕赏赐你宝物”。
这个游戏是在7月份推出的,并在三周后由于历史错误过多、品位不佳、速度过慢以及画面粗糙等问题退出了游戏界的“江湖”。
虽然这款游戏寿命短暂,而且当地媒体称玩家仅有8,000人左右,但它却在网络博客斑竹(简称:博主)和论坛发言人中激起了热烈讨论。有的人对通过通俗文化传播反腐信息的想法拍手叫好,但有的人对以杀戮治理腐败的理念表示了谴责,称即便是在虚拟世界也不应如此。
网站龙骑士城堡(Dragon Knight's Castle)中一位网名GZYZ的博主表示,反腐败游戏的主题误导了年轻人,他们会认为与腐败的斗争就是简单地把贪官杀光。
广告一位来自扬州的博主冯顺(音)表示,宁波政府让普通百姓参与反腐斗争是一个好的尝试。他还撰写了名为《博客新理论》(New Theories on Blogging)和《互联网王国》(The Kingdom of Internet)的文章。
冯顺解释到,在中国通常的做法是把反腐工作统统交给政府完成,但是年轻人如果未来从政也有可能成为贪官,所以需要对他们进行教育。
宁波政府并未明确给出关闭《清廉战士》游戏服务器的理由,不过当时首页上公布的信息称游戏关闭的原因是遇到了技术难题。被宁波媒体认为是这款游戏的主创、政府官员华彤在接受采访时也只是表示他的确参与过创作。
共青团宁波地区办公室的一位女士在电话中表示,当地共青团组织也参与了该游戏的推广工作。共青团的工作之一便是监管网络活动,研究网络对青少年的影响。
中国文化部的官员表示,他们与关闭《清廉战士》游戏一事毫无关联。文化部替中央政府监管网络游戏产业,如果一款游戏过于暴力或违反了其他法规的话,通常是由该部门出面将其关闭。
宁波政府尝试在中国4,000万网络游戏玩家中征招反腐大军之际正值中国政府高层腐败案频频曝光之时,从去年秋天上海市市委书记违规运营社保基金案,到今年夏天中国国家食品药品监督管理局(State Food and Drug Administration)原局长因犯有受贿罪被执行枪决,一桩桩高层要案不仅激起了普通中国民众的愤怒,也为政府拉响了警钟。围绕着政府腐败问题的讨论在国内网络上激起了广泛反响,中国互联网用户数量已达到了1.62亿,仅次于美国,排名世界第二。
与此同时,中央政府也在力推“网络游戏防沉迷系统”(Online Game Fatigue System),以此保护年轻人不会过多接触网络暴力和色情内容。
中国的网络游戏玩家在对待他们的虚拟世界时颇为认真。去年在网易(Netease.com)的《梦幻西游》(Fantasy Westward Journey)游戏中,有数万玩家因政治问题举行了虚拟抗议活动。《梦幻西游》与《清廉战士》同为大型多人在线角色扮演游戏,但前者每晚都能吸引150万的玩家。
技术调查公司BDA China Ltd.称,中国网络游戏玩家每个月平均花在网络接入及虚拟设备上的费用为人民币28.20元(合3.74美元),但他们当中有些人为了这个爱好每个月开销可高达数千元人民币。BDA称,去年中国网络游戏的市场规模达到了8.21亿美元,较2005年增长了78%,预计今年市场规模将提高68%,达到13.8亿美元。
冯顺指出,正因为如此才更应该把网络游戏当成一种教育手段。
不过BDA的分析师刘斌(音)指出,如果想让中国的网游玩家充当反腐斗争的清廉战士,那最好给他们搭建一个好点儿的平台;到最后发现游戏启动时出现的技术问题实在是太多了。
吴家斌抱怨《清廉战士》内容简单、速度太慢,说他五分钟后就提着和绅的一颗人头下线了。
玩家还指出游戏中满是错别字,在史实上也存在诸多漏洞。吴家斌指出,和绅是乾隆一朝的大臣,而乾隆是康熙的孙子,那康熙怎么知道和绅是贪官呢?
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