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《龙与地下城》
《神龙传奇》 -
简介
最初,DnD是一种桌上脚色饰演游戏,这种游戏的举办有些靠近各人认识的《豪大亨》,可是论庞洪水平则基础无法将两者对比。DnD游戏的根基进程是玩家饰演的冒险者在一个假造的天下举办冒险DnD其后具备了更深的意
《龙与地下城》义,她不单是一个单独的游戏,并且成为了一个准则,可能说是一个游戏体系,她的精力之一,就是追求完美和伟大。她力争缔造出一个完备和完美的天下,有汗青,有文化——实际天下中有的都可以有,至于没有的,只要公道,也可以有。在这个完美和伟大的天下中,“均衡”是另一个精力,脚色不行能过度强盛,假如他 在一方面得到了精巧的手段,肯定在另一方面有所减弱;善良和险恶都不行能支配这个天下,假如一方过于强盛,就会激发更强盛的力气来均衡这统统。因此,在这样一个天下中,冒险者有充实的选择,他可所以善良,中立,也可所以险恶,他可以做他想做的任何工作,而不消担忧“游戏无此成果”——纵然真的呈现了没有先例的不测环境,履历富厚的DM也可以因地制宜来应付这种突发的时势并抉择恰当的处理赏罚要领,这种身临其境的凶猛代入感也正是DnD的魅力地址。
龙与地下城对桌上脚色饰演游戏(TRPG)的影响很是大,对脚色饰演游戏也有很大的影响。其后的很多沟通范例的游戏都受到了它的法则的影响。成立在DnD法则上的电脑脚色饰演游戏很是多,个中最有影响力的是的作品,包罗《博德之门》系列、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和系列。
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版本
龙与地下城在30年的成长中版本更替繁杂,定名紊乱,易夹杂。首要的版本汗青如下:
龙与地下城,初版(Dungeons&Dragons),TSR公司宣布
o龙与地下城(根基,又称BD&D)
o进阶龙与地下城(AdvancedDungeons&Dragons)
龙与地下城,第二版(Dungeons&Dragons2ndEdition),TSR公司宣布
o进阶龙与地下城,第二版(AdvancedDungeons&Dragons2ndEdition)
龙与地下城,第三版(Dungeons&Dragons3rdEdition),威世智公司宣布
o龙与地下城,3.5版(Dungeons&Dragons3.5thEdition)
龙与地下城,第四版(Dungeons&Dragons4thEdition),威世智宣布
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攻略
灰鹰Greyhawk
灰鹰(英语:Greyhawk)是龙与地下城脚色饰演游戏最早期的战争设定之一,又称灰鹰天下。灰鹰一词也指称此设定中的自由都市灰鹰(FreeCityofGreyhawk),此都市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”(SteelDragons)的灰鹰龙族(GreyhawkDragons)。灰鹰的很多法则都是龙与地下城首要作者与其他人
《龙与地下城》在游戏进程中清算出来的。在建构配景时,Gygax将他的玩家的战争设定也纳入灰鹰天下,包罗DaveArneson的黑原谷以及LenLakofka的LendoreIsles等等。
地理设定
在灰鹰的设定中,奥斯星球有四个大陆。本设定首要基于个中的一块奥瑞克大陆,尤其齐集在奥瑞克东边名为法兰尼斯的地域,以及其上的自由都市灰鹰。
包罗下列分区:西北的BaklunishBasin,北方的依乌兹帝国,东北的西尔隆安半岛,远西的沙之海,西方的谢尔德玛谷地,位于中央的古佛罗德与其南境(此地包罗灰鹰城),古萨姆,东方的艾尔迪领土,远东的古天朝,以及西南的艾美迪奥丛林。灰鹰一部门的地理纯属虚拟,譬喻沙之海黑冰原;其他有些处所则有参考实际的欧洲,譬喻西尔隆安半岛就跟斯堪的纳维亚很像。
法兰尼斯的首要住民是所谓的“文明人类”,这群人首要有奥尔迪安人、法兰人、巴克鲁尼什人、苏族人等四个亚种。
法兰尼斯也有理想种族栖身,环境跟托尔金笔下的中土大陆相同。差异族的精灵与矮人拥有本身的国度与要塞,地侏与半身人凭借于强力的联盟。可是,纵然是塞来涅王国或尤雷克公国之类理想种族主控的国度,孤独主义束缚了他们对法兰尼斯的影响力。仇人首要有常常危害自由天下的卓尔精灵,以及食人魔、巨人、龙之类的种族。
无论怎样,整体来说法籣尼斯以人类为中心。
被ForgottenRealms
被忘记的国家是威世智公司为了推广T-RPG游戏而专门计划的的一个纸上脚色饰演游戏的设定,是一个悬空于我们所糊口的天下的天下,即所谓的奇幻天下。在1980年月是游戏界称之为“金盒子”系列的主轴之一。由游戏计划者艾德·格林伍德(EdGreenwood)缔造给高级龙与地下城脚色饰演游戏行使。
被忘记的国家本来设定为艾德·格林伍德私家的龙与地下城战争集和连载在Dragon杂志的一系列文章。这一时期插手的很多构思成为被忘记的国家的焦点设定。
TSR其后收购了这个设定,而且在1987年推出首套战争设定集。在1990年成为龙与地下城最受接待的设定。它的名气借着数打的小说和很多电脑游戏(博德之门系列、冰风谷系列)开始敏捷走红。此时纳入了深水城、月影岛等地域,形成了费伦大陆的雏形。
1989年,以被忘记的国家为配景的小说《圣者三部曲》脱销。艾德等人设定了更多的游戏法则,扩大了舆图。天下各地也有上千名的创作者插手。R·A·萨尔瓦多在1989年到1991年间完成了《冰风谷》和。
1993年,TSR推出新版设定集。
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特点
被忘记的国家系列的设定,回收开放架构,由整个系列的全部作者相助缔造,全部的首要汗青变乱以及其他的
《龙与地下城》
修改都要颠末全部作者的赞成才可以举办。也因此,固然TSR经验了很多的并购和转手,可是被忘记的国家系列如故可以或许一连的繁荣成长下去
配景设定
在被忘记的国家的设定中,险些接收了人类天下中所呈现过的各类文明,包罗了蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化、中国文化等,也因此在游戏中可以或许体验到庞大的文化差别性。
地理设定
在被忘记的国家里,天下由各个差异的界域所构成。一样平常所称的天下,是个中的物质界,其他的天下尚有异域天下、星界等。异天下的生物可以通过毗连各个天下的界道往来于各层界。
技能上,被忘记的国家是设定在称为艾伯尔-托瑞尔(Abeir-Toril)(凡是被简称为托瑞尔)天下上,天下中有费伦(Faeron)、卡拉图(Kara-Tur)、马兹特克(Maztica)等大陆和其他不特定的陆块。固然艾伯尔-托瑞尔是位于龙与地下城界域设定的物质界中,一些冒险亦也许踏足其他存在界域。其他界域的造访者亦经常拜访费伦。
费伦(Faeron):是托瑞尔(Toril)天下的中心。几十个王国、数以百计的城邦、散布在各地无法计较的部落、墟落、和聚积所在缀着这片大陆。闻名的国家包罗安姆、卡丽杉、塞尔、银月联邦等。费伦中央是月之海。
马兹特克(Maztica):是一个相同于玛雅文明的森林帝国,位于费伦西方
卡拉图(Kara-Tur):包罗了蒙古和日本文明的东方文化的大帝国,位于费伦东方
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