冯业清 发表于 2008-12-18 14:14
《仙剑ol》内测号发放活动(已停止)<font face="Verdana"><br /><p><font color="#ff0000" size="4">经历了多次的测试后,《仙剑OL》终于迎来了内测。<br/>内测开启时间:12月22日</font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4">更加完善的系统 <br/>更加凄美的剧情 <br/>更加美丽的风景 <br/>更加悠扬的曲风 </font></p><br /><p> </p><br /><p><font size="4">[attach]2993[/attach]</font></p><br /><p> </p><br /><p><font size="4"> <font color="#ff6600"> 诞生于1995年的“仙剑”已成为中文游戏平台上永恒的经典,是他,带给了还是懵懂少年的我们最初的感动;也是他,陪伴着我们成长,让我们了解了真正的情与义。“仙剑”拥有着鲜活的主人公</font></font></p><br /><p><font color="#ff6600" size="4">,他们演绎着最真实的感人篇章;“仙剑”蕴含着浓厚的中华底蕴,其生动的文化背景,将精彩的剧情表现得活灵活现,正是她带给的我们那份最初的感动,也因为这份感动,让我们一直默默地守候着</font><font color="#ff6600" size="4">她。<br/>十三年后,“仙剑”网游版《仙剑OL》传承着经典再度降临,而深藏于我们内心的那份“最初的感动”仍在翻腾,从未平息!现在,就让我们与《仙剑OL》一起来回忆昔日的萌动,挥洒心中深埋已久的</font><font color="#ff6600" size="4">东西,一起回忆出当年“仙剑”系列带给我们的最令人感动的经典瞬间吧!</font></p><br /><p><br/><font color="#ff0000" size="4">活动规则:</font></p><br /><p><font size="4"><font color="#ff0000"> 仙剑迷们可以将自己与仙剑OL相关的散文/小说/诗歌/论文等以文字的形式表达出来,体裁不限<font face="Verdana">。内容明确,截取仙剑OL中的图片配以文字部分(也可以酌情加入仙剑1-4代游戏图片),以图文形式表现一个别样的仙剑故事!</font>优秀作品网游客将推荐给官方,并发表在官方网站上。我们将选出优秀作品,获奖者将获得由9you</font><font color="#ff0000">提供的超珍贵限量内测CDkey!!!</font></font></p><br /><p><br/><font color="#ff0000" size="4">注意:</font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4"> 1,请参加活动的朋友于2008年12月21日下午21:00之前将自己的作品回复在本帖内,请勿抄袭,一旦发现直接取消资格并追究其侵权责任。获奖者将于22</font><font color="#ff0000" size="4">日公布并发放内测帐号。<br/> 2,内测结束以后请所有获奖者于3日内写一篇内测感评(尽量不少于600字,不允许抄袭)发表在仙剑OL版上。逾期不发者将扣除100金币以示惩罚。</font></p><br /><p><br/><font color="#ff6600" size="4">【活动内容】</font></p><br /><p><font color="#ff6600" size="4">中心思想:我的仙剑情。描述自己与仙剑1-4代,仙剑OL发生的各种心情故事和心路经历。体裁不限,散文/小说/诗歌/论文均可。</font></p><br /><p><font color="#ff6600" size="4">标题可自定。</font></p><br /><p><font size="4"> </font><font size="4"> </font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4">【活动时间】</font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4">2008年12月18日 14:00 - 2008年12月21日 21:00</font></p><br /><p><br/><font color="#ff6600" size="4">【活动奖励】</font></p><br /><p><font color="#ff6600" size="4">凡经审核通过予以加精,同时送号一个。</font></p><br /><p><font color="#ff6600" size="4">优秀文章官方可保留官网发表权利。</font></p><br /><p><font size="4"> </font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4">【活动要求】</font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4"> </font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4">1、要求必须为原创作品,活动贴内2篇相似贴取首发贴为准,如发现抄袭(无论来源)直接取消资格;</font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4">2、所有网游客注册用户均可以参加;</font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4">3、字数必须在500字以上。最好图文兼有;</font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4">4、活动帖内禁止与活动无关内容及违反版规的帖子,活动期间在论坛版面灌水或违反版规者一律取消资格,严重者予以警告或禁言处理;</font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4">5、如对本次活动有任何疑问,请先在版面发贴询问!</font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4">6、本活动最终解释权归网游客所有。</font></p><br /><p><br/><font size="4"><font color="#ff0000">活动奖励:《仙剑OL》超珍贵限量内测CDkey</font></font></p><br /><p><font color="#ff0000" size="4"></font> </p><br /><p><font color="#ff0000" size="4"></font> </p><br /傾國 发表于 2008-12-18 14:18
<p>我要号 沙发支持下吧.给个</p><br /><p> </p>z86553450 发表于 2008-12-18 14:18
沙发。听海 发表于 2008-12-18 14:38
<p>每当我听到“昔日伊人耳边话,已和潮声向东流”这一句时,泪,总在那一刻决堤。然后,就又想起关于月如的种种。 <br/><br/>那一天,她奋力的用鞭子抽起了红色蒲公英。她一鞭一鞭的抽起了逍遥和灵儿的浪漫,却也抽掉了自己的幸福。 <br/><br/>那一天,她把铃铛交给逍遥,让他和灵儿莫失莫忘,而自己,却头也不回地走向公堂。 <br/><br/>那一天,她跪在灵儿的面前。为了逍遥,她放弃了女儿家所有的骄傲与尊严。 <br/><br/>一次又一次的,她在深夜抚慰着逍遥的伤口,然后陪着他一起哭泣。 <br/><br/>一次又一次的,她拼命去挽救逍遥和灵儿的姻缘,然而当逍遥和灵儿团聚,她却说,我没有关系,只要臭蛋开心,我就开心。 <br/><br/>锁妖塔底,她奋力地甩开了灵儿的手,让她去和逍遥白头到老,而自己,却永远的葬身在了锁妖塔下。 <br/><br/>月如自问此生无悔,然而,她的无悔却不知让多少人为她心痛。 <br/><br/>“要一起吃到老,玩到老。” <br/><br/>“真想不到,我已经这么老了。” <br/><br/>月如死前的这句话,最是震撼人心。一句“我已经这么老了”中,藏匿了多少绝望与凄楚。为了逍遥和灵儿,她让自己的年华在一瞬间老去。为了逍遥和灵儿,她将自己的生命永远定格在了十八岁这年,只留下一个凄凉而辛酸的微笑,永存世间。 <br/><br/>那个笑容,让我永生难忘。 <br/><br/>思君恋君,莫失莫忘。铃声依旧,佳人何方? <br/><br/>当逍遥找到莫失莫忘铃,自己身上的另一半铃铛却掉下来时,当逍遥在恍惚中和月如一起翩然舞剑时,我的眼泪终于不可抑制的掉了下来。我多么希望,那个手握铃铛,巧笑倩兮的月如不是幻觉,我多么希望,臭蛋和恶女可以和以前一样吵吵闹闹,然后再一起吃到老,玩到老。 <br/><br/>然而,景物依旧,人不再。 <br/><br/>曾经,逍遥对月如说,要带她看遍天下美景,尝遍人间美味。曾经,逍遥对月如说,要带她一起吃到老,玩到老。曾经,逍遥对月如说,我们还有莫失,莫忘。 <br/><br/>然而,昔日风雨同路的誓言,终成雾蔼。莫失莫忘铃依旧作响,也不过是徒增凄凉。 <br/><br/>仙剧我只看到了第三十一集,因为,从月如永远的葬身在了锁妖塔下的那一刻起,我的感情,我的眼泪,已全部随她而去。 <br/><br/>“真想不到,我已经这么老了。” <br/><br/>月如的年华,在一瞬间老去。然而在我们的心中,月如又怎么会老去。 <br/><br/>月如,永远活在我们每一个人心中。 <br/><br/>永远,永远…… <br/>-----------------------------------------------------------------------------------------<br/><font color="#ef6ea8"><wbr></font><br/> <font color="#ee1000"><wbr>红颜如月有圆缺,</font><wbr style="LINE-HEIGHT: 1.3em"><br/>后记:<br/>............... <font color="#ee1000"><wbr>君名逍遥莫悲切。</font><wbr style="LINE-HEIGHT: 1.3em"><br/>听了一首歌由感而发, <br/>最后的结尾就停留在了锁妖塔的结束, <font color="#ee1000"><wbr>昨日总总心深种,</font><wbr style="LINE-HEIGHT: 1.3em"><br/>因为这样, <br/>才有资格在如此明媚的今天听这样悲伤的故事。 <font color="#ee1000"><wbr>他夜梦里现芳踪。</font></p><br /><p><font color="#ee1000"></font> </p><br /><p><font color="#ee1000"></font> </p><br /><p><font color="#ff0000" size="4"><strong>已通过,CDKEY已通过网站短消息发送!请及时激活,并把激活的久游通行证告诉我!</strong></font></p><br />grlj1314 发表于 2008-12-19 22:31
<p>十年仙剑情,感动,铭记一世 </p><br /><p> </p><br /><p>其实这篇东西已经在心中酝酿了很久很久了,到今天终于有机会放出来。<br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 先让时间倒流十二年。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "> 1996</font><font face="宋体 ">年,也就是刚刚一年级的样子,踏入小学,接触到了所谓计算机。那时的家用计算机大抵还都停留在几百</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">KB</font><font face="宋体 ">的内存,</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">15</font><font face="宋体 ">英寸的球面显示器已经非常奢侈,</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">DOS</font><font face="宋体 ">的黑白屏幕下一句句冷冷的命令行让人觉得更加陌生。也是在这个时候,第一次接触到了仙剑一。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 那是一种滋味难陈的感觉,只是觉得是一款很好玩的游戏,让人可以着迷,并没有说想到什么游戏的内涵是什么,背景是什么。由于年龄,时间等限制,仙剑一足足让我用了一个小学来研究。李逍遥看着我成长,我看着里面的人物按照规定的剧情一步步轮回。</font><br/><br/><font face="宋体 "> 记得跟同学一起在计算机前想着怎么样才能打过第一关的小</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">BOSS</font><font face="宋体 ">(如果玩的同志应该记得那个把赵灵儿掳回来的大胡子),那对于一个小学生来说怕已经是一个不小的挑战了吧?没有练级的概念,没有技术招数可言,最后发现用扔短刀能扣两百来血,比用御剑术</font><br/><font face="宋体 ">效果好多了,第一个小</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">BOSS</font><font face="宋体 ">终于打完。然后很长的一段时间里,我的最远路程也只是停留在将军墓(那个迷宫也实在是太难走了)。因为要学习,要看书,而且那个时候还没有固定使用计算机的条件。直到小学毕业至初中时,才真正意义上地完成了仙剑一。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 新仙剑也是刚刚初中的时候接触到的,在旧的仙剑上作出了一些改动,多了一些新的招数和一些道具,画面也有了一些提升。那时的年纪,完整地完成这个游戏,已经不是什么大问题了,跟朋友一起研究一翻,将试炼窟走遍,拿到无尘跟太极剑,笑,真的是笑。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 第一代让我流了不少眼泪,这款游戏也许游戏性不是最好,也许画面不是最好,但它胜在它的剧情,它的感情,它的音乐,它表达的主题,这也是为什么很多人认为仙剑一无法被超越的原因。当然,作为一个玩家,在仙剑一后,便不断地盼望着它的续集。然而仙剑一后的续集仙剑二,跟我的想象相差实在太远,在这里,仅仅一笔带过。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "><br/></font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 十年磨一剑,用来形容仙剑三实在再适合不过。在仙剑一发布的十后以后,也是我接触仙剑的八年以后,在我初二的时候,仙剑三终于上市了。那是一种何等的激动与兴奋?而且这款游戏还是我的初中班主任送的,意义更加重大。记得在朋友家装上,第一次听到御剑江湖,八年的沧桑从眼前划过:赵灵儿与十七岁的李逍遥在岛上相遇;林月如比武招亲;锁妖塔上,林月如永远地离开;拜月一战,赵灵儿的离开;蜀山上,李逍遥寂寞地独立……眼流还是再流下来了。而这首曲子,直到现在,我还是认为它是唯一可以与仙剑一中音乐比肩的歌。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 仙剑三的通关足足用了一个星期,不仅仅是因为想要好好回味,而且这款游戏的两个迷宫也实在是难走(锁妖塔跟草海……)。玩过之后,感觉这款游戏要比仙剑二要好得多,游戏与音乐的继承都做得相当出色,特别是开头动画,做得太帅啦……堪称经典之作。只是</font><font face="Times New="New" Roman="Roman"&grlj1314 发表于 2008-12-19 22:32
<p>1996<font face="宋体 ">年,也就是刚刚一年级的样子,踏入小学,接触到了所谓计算机。那时的家用计算机大抵还都停留在几百</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">KB</font><font face="宋体 ">的内存,</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">15</font><font face="宋体 ">英寸的球面显示器已经非常奢侈,</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">DOS</font><font face="宋体 ">的黑白屏幕下一句句冷冷的命令行让人觉得更加陌生。也是在这个时候,第一次接触到了仙剑一。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 那是一种滋味难陈的感觉,只是觉得是一款很好玩的游戏,让人可以着迷,并没有说想到什么游戏的内涵是什么,背景是什么。由于年龄,时间等限制,仙剑一足足让我用了一个小学来研究。李逍遥看着我成长,我看着里面的人物按照规定的剧情一步步轮回。</font><br/><br/><font face="宋体 "> 记得跟同学一起在计算机前想着怎么样才能打过第一关的小</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">BOSS</font><font face="宋体 ">(如果玩的同志应该记得那个把赵灵儿掳回来的大胡子),那对于一个小学生来说怕已经是一个不小的挑战了吧?没有练级的概念,没有技术招数可言,最后发现用扔短刀能扣两百来血,比用御剑术</font><br/><font face="宋体 ">效果好多了,第一个小</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">BOSS</font><font face="宋体 ">终于打完。然后很长的一段时间里,我的最远路程也只是停留在将军墓(那个迷宫也实在是太难走了)。因为要学习,要看书,而且那个时候还没有固定使用计算机的条件。直到小学毕业至初中时,才真正意义上地完成了仙剑一。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 新仙剑也是刚刚初中的时候接触到的,在旧的仙剑上作出了一些改动,多了一些新的招数和一些道具,画面也有了一些提升。那时的年纪,完整地完成这个游戏,已经不是什么大问题了,跟朋友一起研究一翻,将试炼窟走遍,拿到无尘跟太极剑,笑,真的是笑。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 第一代让我流了不少眼泪,这款游戏也许游戏性不是最好,也许画面不是最好,但它胜在它的剧情,它的感情,它的音乐,它表达的主题,这也是为什么很多人认为仙剑一无法被超越的原因。当然,作为一个玩家,在仙剑一后,便不断地盼望着它的续集。然而仙剑一后的续集仙剑二,跟我的想象相差实在太远,在这里,仅仅一笔带过。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "><br/></font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 十年磨一剑,用来形容仙剑三实在再适合不过。在仙剑一发布的十后以后,也是我接触仙剑的八年以后,在我初二的时候,仙剑三终于上市了。那是一种何等的激动与兴奋?而且这款游戏还是我的初中班主任送的,意义更加重大。记得在朋友家装上,第一次听到御剑江湖,八年的沧桑从眼前划过:赵灵儿与十七岁的李逍遥在岛上相遇;林月如比武招亲;锁妖塔上,林月如永远地离开;拜月一战,赵灵儿的离开;蜀山上,李逍遥寂寞地独立……眼流还是再流下来了。而这首曲子,直到现在,我还是认为它是唯一可以与仙剑一中音乐比肩的歌。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 仙剑三的通关足足用了一个星期,不仅仅是因为想要好好回味,而且这款游戏的两个迷宫也实在是难走(锁妖塔跟草海……)。玩过之后,感觉这款游戏要比仙剑二要好得多,游戏与音乐的继承都做得相当出色,特别是开头动画,做得太帅啦……堪称经典之作。只是</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">Q</font><font face="宋体 ">版人物仙气要少一些。半实时战斗,效果还是比回合制要好得多。魔剑的引入,也使得游戏性更好了一点。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "> 2007</font><font face="宋体 ">年夏天,高二结束,高三准备到来。四年之后,仙剑四终于登场了。迎接这款游戏比迎接仙剑三时的心情还要激动,还要紧张,也很伤感。<grlj1314 发表于 2008-12-19 23:30
1996<font face="宋体 ">年,也就是刚刚一年级的样子,踏入小学,接触到了所谓计算机。那时的家用计算机大抵还都停留在几百</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">KB</font><font face="宋体 ">的内存,</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">15</font><font face="宋体 ">英寸的球面显示器已经非常奢侈,</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">DOS</font><font face="宋体 ">的黑白屏幕下一句句冷冷的命令行让人觉得更加陌生。也是在这个时候,第一次接触到了仙剑一。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 那是一种滋味难陈的感觉,只是觉得是一款很好玩的游戏,让人可以着迷,并没有说想到什么游戏的内涵是什么,背景是什么。由于年龄,时间等限制,仙剑一足足让我用了一个小学来研究。李逍遥看着我成长,我看着里面的人物按照规定的剧情一步步轮回。</font><br/><br/><font face="宋体 "> 记得跟同学一起在计算机前想着怎么样才能打过第一关的小</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">BOSS</font><font face="宋体 ">(如果玩的同志应该记得那个把赵灵儿掳回来的大胡子),那对于一个小学生来说怕已经是一个不小的挑战了吧?没有练级的概念,没有技术招数可言,最后发现用扔短刀能扣两百来血,比用御剑术</font><br/><font face="宋体 ">效果好多了,第一个小</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">BOSS</font><font face="宋体 ">终于打完。然后很长的一段时间里,我的最远路程也只是停留在将军墓(那个迷宫也实在是太难走了)。因为要学习,要看书,而且那个时候还没有固定使用计算机的条件。直到小学毕业至初中时,才真正意义上地完成了仙剑一。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 新仙剑也是刚刚初中的时候接触到的,在旧的仙剑上作出了一些改动,多了一些新的招数和一些道具,画面也有了一些提升。那时的年纪,完整地完成这个游戏,已经不是什么大问题了,跟朋友一起研究一翻,将试炼窟走遍,拿到无尘跟太极剑,笑,真的是笑。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 第一代让我流了不少眼泪,这款游戏也许游戏性不是最好,也许画面不是最好,但它胜在它的剧情,它的感情,它的音乐,它表达的主题,这也是为什么很多人认为仙剑一无法被超越的原因。当然,作为一个玩家,在仙剑一后,便不断地盼望着它的续集。然而仙剑一后的续集仙剑二,跟我的想象相差实在太远,在这里,仅仅一笔带过。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "><br/></font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 十年磨一剑,用来形容仙剑三实在再适合不过。在仙剑一发布的十后以后,也是我接触仙剑的八年以后,在我初二的时候,仙剑三终于上市了。那是一种何等的激动与兴奋?而且这款游戏还是我的初中班主任送的,意义更加重大。记得在朋友家装上,第一次听到御剑江湖,八年的沧桑从眼前划过:赵灵儿与十七岁的李逍遥在岛上相遇;林月如比武招亲;锁妖塔上,林月如永远地离开;拜月一战,赵灵儿的离开;蜀山上,李逍遥寂寞地独立……眼流还是再流下来了。而这首曲子,直到现在,我还是认为它是唯一可以与仙剑一中音乐比肩的歌。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="宋体 "> 仙剑三的通关足足用了一个星期,不仅仅是因为想要好好回味,而且这款游戏的两个迷宫也实在是难走(锁妖塔跟草海……)。玩过之后,感觉这款游戏要比仙剑二要好得多,游戏与音乐的继承都做得相当出色,特别是开头动画,做得太帅啦……堪称经典之作。只是</font><font face="Times New="New" Roman="Roman" ">Q</font><font face="宋体 ">版人物仙气要少一些。半实时战斗,效果还是比回合制要好得多。魔剑的引入,也使得游戏性更好了一点。</font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "></font><br/><font face="Times New="New" Roman="Roman" "> 2007</font><font face="宋体 ">年夏天,高二结束,高三准备到来。四年之后,仙剑四终于登场了。迎接这款游戏比迎接仙剑三时的心情还要激动,还要紧张,也很伤感。仙剑grlj1314 发表于 2008-12-19 23:32
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ff0000">有时我常常觉得错过了一些东西未免遗憾 <br/><br/>比如不曾在那个年代喜欢HOT,无法体会白色气球升起时的感动 <br/><br/>比如不曾迷恋过最终幻想,无法领悟片头那一句“谨以此片先给那些曾经热爱过这个世界和这个世界的伙伴们一起度过无数岁月的人们” <br/><br/><br/>但是,我庆幸, <br/>十年前的那个下午, <br/>我们, <br/>遇见了仙剑…… <br/>遇见了逍遥和灵儿…… <br/>他们如利剑一般划过我的生命,留下永远抹不去的痕迹…… <br/><br/>后来,便有了仙剑2,仙<a href="http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/jx3/" target="_blank"><font color="#3366cc">剑3</font></a>,外传,和仙剑4…… <br/><br/>苏媚,龙葵,温慧,还有云天河…… <br/><br/>十年之间知道了很多事…… <br/>比如那个关于失恋的故事…… <br/>比如一个人的仙剑…… <br/>比如最早的灵月之分…… <br/><br/>十年之间…… <br/>狂徒解散了…… <br/>上软不复存在…… <br/><br/><br/>还有仙剑2, <br/>那个在无奈和压力下诞生的作品。 <br/>不免让人心痛 <br/>虽然还是会抱怨仙2的BUG <br/>但是终是明白了原来一切与“宽恕”有关 <br/><br/>再见……若有缘…… <br/>上软留给了我们仙剑4 <br/><br/>看见了很多骂北软骂姚仙的帖子 <br/>不免哭笑不得…… <br/><br/><a href="http://wangyou.pcgames.com.cn/xj/" target="_blank"><font color="#3366cc">仙剑OL</font></a>关系着大宇…… <br/>是不是可以用“命悬一线”这个词 <br/><br/>这时才发现,原来我的仙剑已经这样脆弱了吗? <br/><br/>之于我,不管仙剑5是好是坏,我都愿意接受 <br/>当初如果不是有人不放弃仙剑2 <br/>不是有人支持仙剑3和外传 <br/>不会有后来的仙剑4 <br/><br/>所以,不管怎样,不放弃仙剑5和OL <br/>不为别的,只为了那五个字“仙剑奇侠传” <br/><br/>十年之间 <br/>仙剑已经融入我的血和骨 <br/>永远无法与我剥离…… <br/><br/>繁华过后一切归于平淡 <br/>但是, <br/>不离不弃,永远的仙剑奇侠传……</font> </p><br /><p> </p><br /><p> </p><br /><p> </p><br /><p><strong><font color="#ff0000" size="4">经审核,非原创,无法通过!</font></strong></p><br />z86553450 发表于 2008-12-20 18:22
<div class="maxcode-quote"><b><font face="Verdana"></font></b> </div><br /><div class="maxcode-quote"><b><font face="Verdana"><a href="http://tieba.baidu.com/f?kz=329916327"><a href="http://tieba.baidu.com/f?kz=329916327" target="_blank">http://tieba.baidu.com/f?kz=329916327</a></a></font></b></div><br /><p> </p><br /><p><font color="#ff0000" size="6"><strong>楼上的抄袭 取消资格</strong></font></p><br /><div align="right"><font color="#000066">[此贴子已经被作者于2008-12-20 18:27:34编辑过]</font></div>fyzero 发表于 2008-12-21 15:10
<p>记得小时候有了电脑,第一次玩的游戏,就是它,仙剑。</p><br /><p>不可置否的是,仙剑真是个好游戏。</p><br /><p>每当“蝶恋”萦绕在耳边,就会想起玩仙剑的日子,那样的温馨和感动。</p><br /><p>逍遥的不羁,灵儿的温柔,月如的刁蛮,阿奴的活泼。。</p><br /><p>一个又一个人物深深的烙在了我的心间。</p><br /><p>为了延续它带给我的那一次次感动,我通关了也有十数次了,每一次,都有不同的感受。</p><br /><p>仙2,3,4</p><br /><p>在这十年里,我鉴证了他的成长。</p><br /><p>而如今,仙剑OL也要开始他那最后一次测试了。</p><br /><p>前几次那失败的抢号,更令我坚定要在此次一睹仙剑OL的风采。</p><br /><p>让他继续带给我那凄美的感动。</p><br /><p>------------------我是分割线---------------------------</p><br /><p>楼主,这次我下大功夫来抢号了,给一个吧。</p><br /><p>如果给了,我真的非常感动,激动。</p><br /><p>谢谢啦</p><br /><p> </p><br /><p> </p><br /><p><strong><font color="#ff0000" size="4">不符合活动内容哦!请查看活动要求第三条!</font></strong></p><br />cinema2001 发表于 2008-12-21 20:07
<div class="Topic_Quote"><font color="#000000">十三年了,虽接触仙剑有点晚,但从95年开始接触WIN98柔情版,记的当时,日夜地玩,多少感动,多少泪水为它而流。</font></div><br /><div class="Topic_Quote"><font color="#000000">仙2,仙3,仙4等等有关仙剑之作,盼来仙剑ONLINE,心中充满了期待。</font></div><br /><div class="Topic_Quote"><font color="#000000">不管你是哪一版,我都靠自己的力量,用自己的头脑,去完成,而且越来越感觉到亲情·友情·爱情的爱的力量。</font></div><br /><div class="Topic_Quote"><font color="#000000">等待着仙剑ONLINE:更好的仙剑,更好的音乐,更感人的剧情。</font></div><br /><div class="Topic_Quote">希望能在仙剑ONLINE继续走我的仙剑之路~~~</div><br /><div class="Topic_Quote"> </div><br /><div class="Topic_Quote"> </div><br /><div class="Topic_Quote"> <br /><p><strong><font color="#ff0000" size="4">不符合活动内容哦!请查看活动要求第三条!</font></strong></p></div><br /><div class="Topic_Quote"> </div><br />maymay2003 发表于 2008-12-21 20:19
<p class="newscontl" align="left"> “仙剑”是一款游戏,“仙剑”也是一个传说。在游戏的过程中,玩家是否感觉有许多剧情似曾相识?事实上这些情节正是来自我们熟悉的民间传说与典故,能将它们完美融入到“仙剑”这款游戏中,足以体现出狂徒的高手风范。当一款游戏包容了太多的神话和典故时,它已然上升到一种文化的高度,而它的文化传统又和喜爱它的人有着深刻渊源,并且熏陶玩家于其中。“仙剑”集中华神话文化于大成,在游戏中的一个个故事里,我们不止看到英雄气短,儿女情长,还依稀看见了梁祝的忠诚、白蛇和许仙的苦厄,也看到了蜀山御剑飞仙的飞扬、佛教悲天悯人的慈心。</p><br /><p class="newscontl" align="left"> “仙剑”的音乐、诗词同样也是让玩家难以忘却的符号之一,而这一切在游戏中完美的结合又使“仙剑”以中国文化方面的独有韵味得到了玩家的另一种认可。</p><br /><p class="newscontl" align="left"> 可以说,仙剑之所以独一无二,与它深厚的中国传统文化背景不无关系。在这个真正属于中国人的古色古香游戏世界里,除了我们自己,别人永远无法理解其中的三味。</p><br /><p class="newscontl" align="left"> </p><br /><p class="newscontl" align="left"> </p><br /><p><strong><font color="#ff0000" size="4">经审核,未经通过!!!</font></strong></p><br />魔幻小喽罗 发表于 2008-12-21 20:36
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#ff0000">十年仙剑 感动一生</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"></font> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080">既不回头,何必不忘;<br/>若是无缘,何须誓言;<br/>今日种种,似水无痕;<br/>明夕何夕,君已陌路。</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080"> 十年之前,孩提时代的我就为DOS版仙剑流过泪,那是我人生的第一款电脑游戏,彼时情景,此时仍历历在目,男女主人公爱得淋漓尽致,但最终难逃宿命的无奈,那种场面真的感人肺腑,催人泪下;十数年来,我就是这样一路追随着仙剑的脚步,默默的支持着仙剑,并不仅仅因为它是国产游戏,是为了追忆那一份童年的感动,追忆那留在心中永远的留白,更是为了那让人在游戏结束时仍意忧未尽的感觉......</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080"> 十数年来,仙剑没有让我失望,新仙剑,仙2,仙3,仙3外传,直到今天的仙剑4,虽然游戏的中心都是围绕着爱情但每一次都让人有不同的感动,仙1所展现的是凄凉的爱情,因为那难违的宿命;仙2则展示出一种世间最伟大的宽恕;还有仙4所展现的自始至终都透着天意难违的朦胧压抑.....还有随着科技的发展,仙剑在游戏制做这方面,每每给人以全新的感觉,在游戏音乐,游戏画面,包括游戏内容的创新上,越来越吸引我,越来越让人觉得自己就是活生生的仙剑世界里的主人公,在仙剑的世界里,有纯纯的友谊;有上天入地海枯石烂天荒地老的爱;有心灰意冷的背叛;有刺骨尝胆的恨......有太多太多,那些都是我们在现实世界期望得到的一切.....每次都是那样的真实,使我每次的仙剑之旅都会全身心的投入其中与主人公一起欢声笑语,一起凄然泪下......</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080"> 凄美的《迴梦游仙》回荡在耳边,以至于我甚至怀疑自己是否在寒峰之颠,游戏结束时,剩下的只有一种挥之不去的惆怅。回忆游戏情节,纵观现实人生,人间冷暖无常,天道亦是如此。人生充满缺憾和忧伤,带着这样的心情走在人生路上也未必是件坏事。仙剑给我的是一个可以在游戏中感悟人生的经典。</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080"> 我同样期待《仙剑OL》能带给我不一样的感动~ </font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080"></font> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080"><strong><font color="#ff0000" size="4">经审核未通过!!!</font></strong></p><br /><p><br/></p></font><br />shanyu0792 发表于 2008-12-21 20:39
<p>想要对你说 <br/>不要离开我 <br/>风风雨雨都一起走过 <br/>孤单的时候 <br/>谁来陪伴我 <br/>还记得你许下的承诺 <br/>天上多少云飘过 <br/>地上多少故事成传说 <br/>天广阔 <br/>地广阔 <br/>天地痴心谁能明白我 <br/>风中多少花飘落 <br/>雨中多少往事成蹉跎 <br/>风婆娑 <br/>雨滂沱 <br/>风雨中你却离开我</p><br /><p> </p><br /><p><strong><font color="#ff0000" size="4">经审核,抄袭与《蝶恋》 刘亦菲 仙剑奇侠传插曲!</font></strong></p><br />魔幻小喽罗 发表于 2008-12-21 20:40
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"><img src="http://p13.freep.cn/p.aspx?u=v20_p13_p_0812212029318998_0.jpg"/></font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"></font> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#ff0000">十年仙剑 感动一生</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"></font> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080">既不回头,何必不忘;<br/>若是无缘,何须誓言;<br/>今日种种,似水无痕;<br/>明夕何夕,君已陌路。</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080"> 十年之前,孩提时代的我就为DOS版仙剑流过泪,那是我人生的第一款电脑游戏,彼时情景,此时仍历历在目,男女主人公爱得淋漓尽致,但最终难逃宿命的无奈,那种场面真的感人肺腑,催人泪下;十数年来,我就是这样一路追随着仙剑的脚步,默默的支持着仙剑,并不仅仅因为它是国产游戏,是为了追忆那一份童年的感动,追忆那留在心中永远的留白,更是为了那让人在游戏结束时仍意忧未尽的感觉......</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080"> 十数年来,仙剑没有让我失望,新仙剑,仙2,仙3,仙3外传,直到今天的仙剑4,虽然游戏的中心都是围绕着爱情但每一次都让人有不同的感动,仙1所展现的是凄凉的爱情,因为那难违的宿命;仙2则展示出一种世间最伟大的宽恕;还有仙4所展现的自始至终都透着天意难违的朦胧压抑.....还有随着科技的发展,仙剑在游戏制做这方面,每每给人以全新的感觉,在游戏音乐,游戏画面,包括游戏内容的创新上,越来越吸引我,越来越让人觉得自己就是活生生的仙剑世界里的主人公,在仙剑的世界里,有纯纯的友谊;有上天入地海枯石烂天荒地老的爱;有心灰意冷的背叛;有刺骨尝胆的恨......有太多太多,那些都是我们在现实世界期望得到的一切.....每次都是那样的真实,使我每次的仙剑之旅都会全身心的投入其中与主人公一起欢声笑语,一起凄然泪下......</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080"> 凄美的《迴梦游仙》回荡在耳边,以至于我甚至怀疑自己是否在寒峰之颠,游戏结束时,剩下的只有一种挥之不去的惆怅。回忆游戏情节,纵观现实人生,人间冷暖无常,天道亦是如此。人生充满缺憾和忧伤,带着这样的心情走在人生路上也未必是件坏事。仙剑给我的是一个可以在游戏中感悟人生的经典。</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"><font color="#800080"> 我同样期待《仙剑OL》能带给我不一样的感动~ </font> </font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"></font> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#0000ff">附曲:迴梦游仙</font><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"><br/></p><br /><p></font><!--ubb-begin--><!--[WMV=500,300]http://www.tywh.com/euler/pal4.wma[/WMV]--><object classid="clsid:6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6" type="application/x-oleobject" codebase="http://activex.microsoft.com/activex/controls/mplayer/en/nsmp2inf.cab#Version=6,4,7,1112" width="500" height="300"><param name="url" value="http://www.tywh.com/euler/pal4.wma" /><param name="autoStart" value="false" /><embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://microsoft.com/windows/mediaplayer/en/download/" name="MediaPlayer" src="http://www.tywh.com/euler/pal4.wma" autostart="false" width="500" height="300"></embed></object><!--ubb-end--></p><br /><p> </p><br /><p> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080"><strong><font color="#ff0000" size="4">经审核未通过!!!</font></strong></font></p><br />hzwlq 发表于 2008-12-21 20:49
<p>玩仙剑我们到底是为了什么?我曾听过许多不同人的答案。<br/>有人说,是为了动人的故事情节。<br/><br/>有人说,是为了在喧嚣的尘世之中寻找一片难得的安宁与美好。<br/><br/>有人说,是为了在这个物欲横流的世间找到一片净土。<br/><br/>有人说,那已经是一种习惯了,习惯得不知道为什么。只是习惯,习惯跟着那些虚拟的人物哭,跟着它们笑……习惯到已经忘记了缘由。<br/><br/>当然我也有我自己的答案,一开始只是纯粹的玩一个游戏(记得我玩仙剑一不知不觉的玩了一年,那时很单纯,只是为了玩穿这个游戏),后来就喜欢上了他,就玩了仙剑二。到了仙剑3,一开始刚玩的时候非常的排斥他,因为换了一个不认识的人物,但玩着玩着又喜欢的不能自拔了。仙剑4因为他的人物很漂亮,看画面我就喜欢他了。<br/><br/>现在回顾一下,他不只是一个我喜欢的游戏,他是千千万万个玩家喜欢的游戏,是中国的游戏,是中国自己故事的游戏,是代表中国顶峰的游戏,是......<br/></p><br /><p> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana" color="#800080"><strong><font color="#ff0000" size="4">非原创作品!经审核未通过!!!</font></strong></font></p><br />diy2940 发表于 2008-12-21 21:46
<p> 仙剑的等待 使我魂飞魄散 但我还记得仙剑四那续情的过往 让我忘不了 他们的结局是那么的悲辽 天河瞎了,梦<br/>璃和天河19年一见,菱纱死了,紫英已满头华发 这样的结局启示除了珍惜外我想不出还有什么 </p><br /><p> 当百年后梦璃再次见到那个“天河”(也可能是他的孩子)(我想也许是天河获得了神龙之气的原因可以不 <br/>老长生吧如果哪个是本尊的话个人认为也就只有这个可能而已)她的心中是感动的吧,站在她面前的是她朝思暮想 <br/>的男人啊,他们只不过站着,虽然天河瞎了,但我很确定他一定知道站在他面前的这个人是谁。他们都完成了承 <br/>诺,等待和相见。梦璃一定还爱着天河,但天河此时可能只是想见老友而已。 <br/> 菱纱是快乐的吧,因为在最后她能和她爱的人在一起而那个爱人也是爱她的,不是出于同情或友情或别的什 <br/>么,是出于心的爱她这样而已。比起梦璃她的确要幸福很多很多。 <br/> 紫英为什么见到想念已久的好友梦璃却始终都不回头看她?是他还接受不了妖?执著于妖都是要诛杀的对象? <br/>应该不是……我觉得也许是子英不想让她看到他年迈的样子,希望在老友面前还是与曾经一样什么都不曾改变把。 <br/>毕竟在梦璃的记忆中那段快乐地回忆朋友的脸都是不曾改变的。 <br/> 那座没有留名的墓。是天河建来陪菱纱的吧,可能在菱纱离开的那一刻他心中的一大部分都跟着去了,他埋葬 <br/>的是他的心,所以我前面才说“天河此时可能只是想见老友而已”他留下来为的是那两个昔日好友,并且菱纱一定 <br/>也不希望他同她一起去了八。不过我想像菱纱会在鬼界等天河的吧…… <br/> 多年之后人是物已非,关于百年后的一切都只不过是我们的猜想而已,又有谁知道那无声的真相呢?一切尽在 <br/>人心而已,只有用心的去感受吧,让我们好好地感受他们的爱,他们的痛,因为他们而感动从心的感动<br/> 多次的感动,多次的期待,多次的心痛。这或者是仙剑的特色吧 这也许也是人生吧 </p><br /><p> </p><br /><p> </p><br /><p><strong><font size="4"><font color="#ff0000">非原创,<font face="Verdana"><a href="http://zhidao.baidu.com/question/41381356.html" target="_blank">http://zhidao.baidu.com/question/41381356.html</a></font></font></font></strong></p><br />魔幻小喽罗 发表于 2008-12-21 22:51
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">十年仙剑 感动一生</font></p><br /><p> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">既不回头,何必不忘;<br/>若是无缘,何须誓言;<br/>今日种种,似水无痕;<br/>明夕何夕,君已陌路。</font></p><br /><p> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"> 十年之前,孩提时代的我就为DOS版仙剑流过泪,那是我人生的第一款电脑游戏,彼时情景,此时仍历历在目,男女主人公爱得淋漓尽致,但最终难逃宿命的无奈,那种场面真的感人肺腑,催人泪下;十数年来,我就是这样一路追随着仙剑的脚步,默默的支持着仙剑,并不仅仅因为它是国产游戏,是为了追忆那一份童年的感动,追忆那留在心中永远的留白,更是为了那让人在游戏结束时仍意忧未尽的感觉......</font></p><br /><p> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"> 十数年来,仙剑没有让我失望,新仙剑,仙2,仙3,仙3外传,直到今天的仙剑4,虽然游戏的中心都是围绕着爱情但每一次都让人有不同的感动,仙1所展现的是凄凉的爱情,因为那难违的宿命;仙2则展示出一种世间最伟大的宽恕;还有仙4所展现的自始至终都透着天意难违的朦胧压抑.....还有随着科技的发展,仙剑在游戏制做这方面,每每给人以全新的感觉,在游戏音乐,游戏画面,包括游戏内容的创新上,越来越吸引我,越来越让人觉得自己就是活生生的仙剑世界里的主人公,在仙剑的世界里,有纯纯的友谊;有上天入地海枯石烂天荒地老的爱;有心灰意冷的背叛;有刺骨尝胆的恨......有太多太多,那些都是我们在现实世界期望得到的一切.....每次都是那样的真实,使我每次的仙剑之旅都会全身心的投入其中与主人公一起欢声笑语,一起凄然泪下......</font></p><br /><p> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"> 凄美的[迴梦游仙]回荡在耳边,以至于我甚至怀疑自己是否在寒峰之颠,游戏结束时,剩下的只有一种挥之不去的惆怅。回忆游戏情节,纵观现实人生,人间冷暖无常,天道亦是如此。人生充满缺憾和忧伤,带着这样的心情走在人生路上也未必是件坏事。仙剑给我的是一个可以在游戏中感悟人生的经典。</font></p><br /><p> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"> 我同样期待[仙剑OL]能带给我不一样的感动~ </font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"> <br/></font></p>魔幻小喽罗 发表于 2008-12-21 23:27
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">十年仙剑 感动一生</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"></font> </p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">既不回头,何必不忘;<br/>若是无缘,何须誓言;<br/>今日种种,似水无痕;<br/>明夕何夕,君已陌路。</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"> 十年之前,孩提时代的我就为DOS版仙剑流过泪,那是我人生的第一款电脑游戏,彼时情景,此时仍历历在目,男女主人公爱得淋漓尽致,但最终难逃宿命的无奈,那种场面真的感人肺腑,催人泪下;十数年来,我就是这样一路追随着仙剑的脚步,默默的支持着仙剑,并不仅仅因为它是国产游戏,是为了追忆那一份童年的感动,追忆那留在心中永远的留白,更是为了那让人在游戏结束时仍意忧未尽的感觉......</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"> 十数年来,仙剑没有让我失望,新仙剑,仙2,仙3,仙3外传,直到今天的仙剑4,虽然游戏的中心都是围绕着爱情但每一次都让人有不同的感动,仙1所展现的是凄凉的爱情,因为那难违的宿命;仙2则展示出一种世间最伟大的宽恕;还有仙4所展现的自始至终都透着天意难违的朦胧压抑.....还有随着科技的发展,仙剑在游戏制做这方面,每每给人以全新的感觉,在游戏音乐,游戏画面,包括游戏内容的创新上,越来越吸引我,越来越让人觉得自己就是活生生的仙剑世界里的主人公,在仙剑的世界里,有纯纯的友谊;有上天入地海枯石烂天荒地老的爱;有心灰意冷的背叛;有刺骨尝胆的恨......有太多太多,那些都是我们在现实世界期望得到的一切.....每次都是那样的真实,使我每次的仙剑之旅都会全身心的投入其中与主人公一起欢声笑语,一起凄然泪下......</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"> 凄美的《迴梦游仙》回荡在耳边,以至于我甚至怀疑自己是否在寒峰之颠,游戏结束时,剩下的只有一种挥之不去的惆怅。回忆游戏情节,纵观现实人生,人间冷暖无常,天道亦是如此。人生充满缺憾和忧伤,带着这样的心情走在人生路上也未必是件坏事。仙剑给我的是一个可以在游戏中感悟人生的经典。</font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"> 我同样期待《仙剑OL》能带给我不一样的感动~ </font></p><br /><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"> <br/></font></p>