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微交易或成大型多人在线网络游戏主流收费模式

作者:     来源:    发表时间:2011-04-15 23:37

挖贝网6月11日消息 据国外媒体报道 在MMORPG市场上,近年来一直是实行时间收费模式的《魔兽世界》时代。微交易或许能改写这一局面,成为下一个阶段的潮流。

去年一度被认为是“魔兽世界杀手年”。《科南时代》和《战锤OL》发布之前,都被认为能取代按时间收费的《魔兽世界》,结束后者对MMORPG市场的“统治”。

但他们没有一个成功的做到。拥有超过1100万玩家的《魔兽世界》尽管有一系列问题(如巫妖王之怒首映时缺少最初可用的攻击),仍然是这个领域最流行的游戏。这不是简单的说它在俯视任何一个可能的竞争者,而是甚至没有人敢去想如何能够承受那个规模。暴雪的网络游戏开发商唯一真正困扰就是公布数字。一个成功的MMO或许是已经有25万的忠实玩家,这是成功或失败的一点。只是暴雪不是在和别人玩同样的游戏。

有趣的的是,甚至没有人真正努力去试。今年的E3展上有很多MMOs。其中很大一部分都是做与暴雪的类似收费模式的游戏。Trion就是其中的一个,它开发了传统的3D MMORPG 幻想网游《Heroes of Telara》,允许玩家在战斗外的任何时间改变职业:战士、牧师、流氓或法师,并且能够随意更换部属。Heroes of Telara游戏中的每个人都是领袖,能够独自承担所有责任,包括伤害集中、减轻伤害、以及控制混乱等。

很多公司,如索尼在线、Vogster、K2和完美时空,正在寻求其他战略。《完美国际》是一个中国概念的网络游戏,在中国本土已经非常流行,它奉行的模式是“微交易”。你可以免费玩这个游戏,能够获得所有内容,但你必须为定制你自己的人物角色付出一些小钱。

Vogster的黑帮网游《犯罪艺术》(CrimeCraft )和 K2的FPS游戏《帕拉贝伦》(Parabellum)是采取人物角色和环境定制的网络游戏,并将之适用于第三和第一人称射击游戏。他们分别希望从“微交易”中获得更多的钱。当他们他们的玩家想要一个“凯蒂猫狙击步枪"(Hello Kitty sniper rifle),这个想法就成功了。引用一个开发者的话说,“我希望小孩子能够自己为这个游戏付费”。

魔兽世界或许实际上已经扼杀了旧的网络游戏收费模式。尽管像《指环王OL》( Lord of the Rings Online) 和 《英雄之城》(City of Heroes)或《恶棍之城》(City of Villains)仍然是依靠这种模式取得成功的。但是现在,如果你想进入这个商业领域,看起来似乎是这样的,你首先需要在中国和韩国成功,另外在玩的时候不要向用户收费(即按时计费)。

挖贝网百科

微交易:专指批量大但额度小的交易。其特点在于突出交易批量大,而不是交易额度小。微交易代表着巨额利润的一种获取方式。多人在线网络游戏(MMO)现在多采用微交易模式,一般是免费游戏,通过较低的价格出售道具虚拟物品来获得巨额利润。搜狐畅游的《天龙八部》是一个成功的典型。(挖贝网 宋鹏展)

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