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《剑风战记》佣兵专题上线 万千佣兵任你驱使

作者:     来源:    发表时间:2011-03-17 07:32

《剑风战记》是九维网旗下一款以欧洲中世纪魔法世界为背景的大型RPG网页游戏,玩家在游戏中扮演一位英雄,带领佣兵屠杀恶龙,拯救人类,达成不朽的荣誉与成就!剑与魔法,龙与人类,所有魔幻世界的梦想,都可以在这里实现!

作为《剑风战记》最大特色的佣兵系统,一直是所有玩家的最大乐趣所在,同时也非常关注佣兵系统各种内容,今天我们佣兵系统专题上线了,所有关于佣兵的知识和疑问,都可以在这里找到答案!

佣兵系统专题共分为七个部分,下面让我们一一了解各部分的主要内容吧!

佣兵系统介绍

佣兵系统为《剑风战记》的一个极具特色的系统,玩家可以同时携带5个佣兵作战,而可收集的佣兵成千上万,野外怪物都可以抓为佣兵,同时可以通过各种佣兵所、副本、比赛奖励、活动奖励等等途径,随意选择佣兵组成强大的队伍。
每个佣兵和人物一样,都可以同时装备5个技能,共有100多种技能供你选择。而佣兵千变万化的资质和隐藏属性,又决定了没有佣兵是一样的,你所拥有的是独一无二的佣兵团队!

获得佣兵

获得佣兵的七大途径:
野外怪物:野外的普通怪物都可以抓为佣兵;
佣兵所:佣兵所分为城镇公共佣兵所和公会佣兵所,城镇佣兵所可以刷出带有隐藏属性的【强】佣兵,公会佣兵所可以购买到资质和隐藏属性都很强的佣兵;
剧情佣兵:通过剧情任务获得的佣兵,属性非常不错;
比武大会佣兵:这类佣兵基本属于当前版本中最强佣兵,可通过每周三参加比武大会,用各类勋章兑换获得;
副本BOSS佣兵:所有副本BOSS,都有极小的概率可以成为你的佣兵,只要在打败BOSS后得到一个兑换道具,就能到兑换中心兑换BOSS佣兵,但是该道具掉率极小,这也让拉风的BOSS佣兵成为最稀有最夺目的佣兵;
活动佣兵:通过官网活动获得的佣兵,一般具有特殊的外形或较强的属性,个别会附带专属技能,非常实用。

鉴定佣兵

千里马是需要伯乐来发现的,因此鉴别佣兵的优劣,尤为重要,下面的几个途径,可以让你清晰的第一眼看出佣兵的优缺点。
资质:
佣兵资质,即佣兵的四项基本属性数值,生命、法力、攻击、防御,不同的佣兵各项资质属性偏重不同。
○物理系
物理攻击系较为注重攻击资质的高低,拥有高攻击资质的佣兵,可以成为物理输出的主要战力,加点偏力量;
防御系较为注重生命和防御资质,加点也以力量为主。
○法系
法力资质较高的佣兵,一般分为两种发展路线,一个是法系输出,一个是法系辅助。主要根据装备的技能来区分,加点偏智力,同时两种形态的法系佣兵都可以根据战斗需要装备控制型技能;
隐藏属性:
有大量的佣兵拥有隐藏属性,这些属性可大大增加佣兵的能力,哪些是属于隐藏属性呢?大家可以到公共佣兵所刷一个【强】怪,或者到公会佣兵所查看3级以上的佣兵,或者查看比武大会兑换奖励中的佣兵,会发现这些佣兵除了基本属性点和资质数值外,还附加了很多属性条目,如反弹、吸血、属性抗、属性攻、物理攻、攻速……等等。
如何根据隐藏属性来判断佣兵的用法呢?
○法系
如果佣兵的资质中法力资质较高,隐藏属性中有属性伤害加成,那么这个佣兵就非常适合作为法系伤害输出型佣兵;
如果佣兵的法力资质较高,隐藏属性中没有伤害属性加成,却有属性抗性加成,那么就可以考虑让这个佣兵作为法系控制型或辅助型佣兵。
○物理系
如果佣兵的攻击资质较高,隐藏属性中有物伤、暴击、吸血、溅射等加成,那么这个佣兵非常适合作为物理系伤害输出型佣兵;
如果佣兵的生命和防御资质较高,隐藏属性中有属性抗性、反弹等加成,那么这个佣兵则适合成为肉盾型佣兵,在队伍的最前方迎击敌人。
专属技能:
有个别佣兵拥有专属技能,除了特别活动佣兵外,个别剧情佣兵也拥有专属技能,这些技能通常都可以强化该佣兵的强项。
如剧情佣兵希琉,本身属于物理肉盾型佣兵,最需要加强的是防御属性,而他的专属技能“坚韧守护【辅】”可以提升全员的物理技能抗性。

佣兵养成

优秀的佣兵虽然拥有强大的属性,但是不去训练升级,装备合适的技能,也一样发挥不了他们的战斗力,下面我们来了解一下好佣兵是如何炼成的。
资质重生:
当你刚得到佣兵的时候,有可能这个佣兵的资质离上限还有一段距离,或者没有附带可能出现的技能,这个时候就需要“重生”这个佣兵。
首先确保有道具“重生药水”(可在商城购买),然后到佣兵界面,选择需要重生的佣兵,点击“重生”,然后保留自己需要的资质即可;
如果资质没能洗到目标,还可以通过资质果实来提高资质数值,资质果实可以在高级关卡中获得。
升级加点:
佣兵有了好的资质后,如果等级低下也是不好使用的,因此需要及时的将佣兵等级提升,可以通过带着佣兵打怪升级,也可以通过商城购买的佣兵经验丹升级,一些任务也会送可以增加佣兵经验的经验书。
每升一级,跟人物角色一样,会增加5个属性点,可根据具体佣兵用法自由分配。
训练:
佣兵没有天赋,其基本属性主要是通过训练来实现。
训练的项目为:攻击力、防御力、法伤、MP(蓝)、HP(血)

数据统计中!!

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