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3G 业务之手机游戏:只欠东风

作者:     来源:    发表时间:2011-04-07 23:08

3G 业务之手机游戏:只欠东风
2008 年我国网络游戏市场规模为207.8 亿元,同比增长52.2%。
网络游戏产业在经历了10 年的高速发展后在07 年达到峰值,在今后
的3-5 年中,还将保持20%以上的增长率,但行业整体发展将趋于平
缓。市场的增长也将主要来自于用户群体的开拓而非用户的深度挖
掘,预计到2009 年,网络游戏的市场规模将达到310.9 亿元,具备
百亿的增量。
近期国内手机游戏中坚力量掌上明珠再度融资千万,截至2009
年初,掌上明珠已开发并成功发行运营了超过200 款手机游戏及应用
产品,其中包括成功推出的大型手机网络游戏《武林擂》、《明珠乐园》、
《幻想i 时代》,以及近期推出的正统历史题材《明珠三国》和经典武侠题材《武林OL》。从游戏提供商看,其已经作了大量的游戏储备。
2009 年我国手机游戏市场的收入规模将达18 亿元,年增长率仅
为38%。从三运营商手机游戏收入看:中国移动09Q2 游戏业务信息
费收入2.3 亿元。中国电信09Q2 手机游戏规模环比增长50%,仅1.64
亿元。中国联通:目前还处于平台建设和推广阶段。我们认为手机游
戏进入规模发展的最大的障碍还是资费太高,而且手机游戏的主要用
户为学生和工厂工人,两者占比在80%以上,这部分为低收入人群,
资费是阻碍其万手机游戏的主要原因,我们认为运营商在2010 年内
否降低游戏资费套餐是影响手机游戏发展的最主要不确定因素。
我国手机游戏已经进入快速发展阶段,空中网 09 年手机游戏获
得超常的发展。空中网保持在手机游戏市场的领先地位,09Q2 空中
网手机游戏收入680 万美元,环比增长38%,同比增长368%。其中,
手机单机游戏收入为504 万美元,环比增长19%,同比增长335%。

 


 

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