一种在视频游戏中插播动态广告的最新服务已经推出。本周一,纽约公司Massive宣布建立起了一个游戏广告网络,许多大的游戏开发商及广告客户都参与其中。
游戏内的广告成为了游戏开发商的主要收入来源之一。如某些球类游戏会在球场边的围栏上放置真实的广告。
Massive的市场总监Nicholas Longano表示,Massive的服务更上一个层次,发布的是动态广告。通过一个虚拟的告示牌,则可在游戏内显示不同公司的广告。“这给游戏开发商带来了新的广告客户源。”
游戏开发商需要自行决定什么时候插播广告才最适合。Longano指出,“游戏内的广告与大街上的广告不同,内容会有所局限。”
要游戏者能容忍游戏内插播动态广告,内容是关键。Longano更表示,其实游戏内的广告会令游戏感觉更真实,只要不打断游戏就可以了。
Massive预计,通过其广告网络,游戏开发商每张游戏光盘将增加1到2美元的广告收入。
如今Massive的业务限制在电脑游戏中,但随着起居室接入互联网的趋势日盛,其业务会慢慢延伸到Xbox或PS等游戏平台。
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