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国产网络游戏走出国门成为海外新宠

作者:     来源:    发表时间:2010-12-10 14:33

        我国网络游戏成海外市场新宠,2007年我国网游出口创造的价值为5500万美元;2008年出口值达7178万美元,国产原创网游进入北美、欧洲、日本等20个国家和地区的游戏市场。目前,“中国创造”已经成为中国网游行业的热词,并成为海外市场的新宠。

奥运会逐渐临近,成为网游拓展海外市场的契机。

  “某种程度上说,依托2008年奥运会所带来的中国热,间接推动了建立在中华文化基础上的、自主研发的中国网游从2007年打响翻身仗。”完美时空公司高级副总裁竺琦说。





  据统计,网络游戏行业每收入1元,对电信产业的直接贡献(包括宽带接入、服务器托管等)达到4.2元,对IT软硬件的贡献大约是2元,对游戏相关媒体及出版、周边产品的贡献也有0.8元。综合起来,网络游戏行业对相关产业的贡献比可以达到1∶7左右。游戏出口对周边产业的推动价值可见一斑。

  专家指出,游戏产业相比其他产业,不需要厂房和大型机械,对能源的消耗极低,最大的成本是人力成本,同时属于高技术产业,产品的出口不需要再追加过多的成本,而且产品的附加值极高。在国际金融危机背景下,游戏产业出口不降反增,足以说明游戏产业在这个“经济寒冬”中对推动出口、扩大外需具有的重要促进作用。

  “与一般商品出口不同,游戏产品出口属于文化输出,产品一旦在当地站稳脚跟,那么所获得的收益将是长期的。”巨人网络董事长史玉柱说。以中国市场为例,只要在线人数超过40万,坚持1年以上,这样的网游几乎没有失败的。优视动景董事长雷军认为,我国拥有高素质低成本的研发人才,尤其是程序设计和美术人才丰富,再加上中国题材和文化的独特吸引力,国产网游的出口前景看好。
 


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