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《RPG三国2》13日封闭内测

作者:一起网游     来源:未知    发表时间:2009-06-13 09:41

北京唐爱时空开发的《RPG三国2》将于今日中午12:00整进行首次封闭测试。作为融合了角色扮演和战争策略两个游戏类型的网页游戏,目前已经拥有一百万的注册玩家,而且除了中国大陆地区之外,在香港、澳门,台湾等地区也受到了众多玩家的好评。

此次封闭内测重在发现并修改游戏新、老系统中存在的一些问题,为《RPG三国2》的正式上线打下良好的基础。在《RPG三国2》封闭内测版本中,玩家将看到全新的妖术系统,以及全新的开放式游戏界面,让玩家更直观的感受在三国时期招兵买马打天下的全部过程。

  界面全升级 精美无极限

  前作《RPG三国》吸引很多玩家的特点之一就是在同类游戏中出类拔萃的画面,虽然网页上的表现形式十分有限,但是《RPG三国2》在最大的能力范围内把画面对游戏提升到了一个新的高度。本次《RPG三国2》的游戏界面经过重新的制作,除了在用色方面更加注重玩家的视觉舒适度之外,在很多细节方面也做了很多修饰,无论是任何按钮和边框都做的非常精细,使得整体界面的精美程度也达到了一个新的高度。

  新用户注册 送十万元宝

  作为送给所有参与《RPG三国2》首次封闭内测玩家的大礼,此次由17173独家发放所有的账号内均含有价值数千元的100000元宝。元宝作为《RPG三国2》的消费货币,在游戏中元宝可以购买武将、道具、宝箱或加速符等特殊道具,让此次参与封闭内测的玩家体验高速发展,富甲天下的超爽感觉。

  妖术满天飞 指那就打那

  妖术系统是《RPG三国2》里新加入的系统,同时也是同类游戏中最具特色的一个亮点。玩家在日常战斗时,如果击毁了对方的城池就可以获得一定数量的积分,而这些积分除了可以增加联盟排名,购买收费道具之外,还可以用来使用“妖术”。目前妖术主要有分为三类,防御类,控制类和攻击类。防御类主要是用来防御其他玩家使用妖术来攻击自己,抵消对方的妖术攻击。控制类则主要是可以阻止对方出兵和征兵,可以在自己防守力量薄弱的时候用来封杀敌方的攻击,起到防御的作用,也可以用来阻止被攻击的对象利用攻击时的路程时间征召士兵增加防守力量。攻击类的妖术则可以直接降低对方的防御力和守兵。

  真实再现 武将阵亡

  经过策划人员的多次考量之后“武将阵亡”系统将在彻底晚上之后出现在《RPG三国2》当中。不过玩家可以放心,作为一个晚上的系统“武将阵亡”不仅不会损害玩家的利益,还会把平淡无奇的网页游戏变的非常刺激。在之前的版本当中,武将在战斗时如果所带的兵力和对手悬殊太大的话,除了兵力降低为0之外体力也会降低为0,只要玩家消耗一些基础资源就可以将体力恢复到100%并没有任何损失。但是在开放了武将阵亡之后,如果玩家还是想以卵击石的话那么当武将的体力变为0时也代表该武将已经阵亡,玩家需要消耗在战斗中获得积分才能使该武将复活,不过为了避免新玩家在的武将在战斗中意外阵亡,官方特地设定为武将阵亡后24小时可以自动复活,这样一来既增加了游戏的乐趣又不会让玩家损失太大。

数据统计中!!

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