【游戏特色】
《小小战争》定义为一款休闲娱乐型的Social game,这就决定了游戏玩法将是简单的,操作是不复杂的,没有难度的。虽然简单,但是有朋友,有敌人,玩起来却不寂寞。下面,就介绍一下,游戏的一些设定,也相当于游戏的一些特色。
一、上线抽奖
九宫格的设定,最少1次【这几天只登陆一次,而且未成为fans】,最多4次【连续3天登陆,并且成为fans】的抽奖,让喜欢这个游戏的玩家,每天将会登陆一次游戏,只是为了让抽奖的次数保持在4次,增加自己获得玛瑙【游戏中建筑物升级必备的物品,可通过人民币购买,打恐龙必得,打小怪如果获得,那是人品爆发的结果】的机会,这个是非人民币玩家需努力争取的,也是非人民币玩家能够获得更多玛瑙的机会。
经过6担网测试,九宫格抽奖除却概率因素以外,还和时间有一定关系,先在这里举个例子,大家也可以去试试。比如,在早上八点整,第一个在这个时间点抽奖的玩家,必定会获得一个玛瑙。其实,这个抽奖大家也别太当真,这只是商家为了游戏而推出的一种推销手段而已,休闲游戏而已,大家没必要这么去计较。
二、部落自由组合
在《小小战争》中,玩家的部落可以根据自己的爱好所进行美化,只要你达到了所需等级,并且食物足够多,完全可以按照自己的意愿来美化自己的部落。这里,就贴几张玩家的图,给大家看观赏一下。
布鲁的家园
30级玩家的家园
数据统计中!!