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《三国风云》网页游戏评测

作者:傲气战歌网     来源:www.27zg.com    发表时间:2012-05-27 03:19


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发布作者:webmaster / 资料来源:官方战歌网

很久没有这样投入地玩一个网页游戏了……三国风云最吸引我的地方,在于它的游戏类型和丰富内涵。这是一个有着强烈即时战略风格的网页游戏,很适合喜欢三国类、帝国时代和全战系列的玩家。游戏的上手很简单,但却有相当的深度,包括了经济、军事、外交联盟等等各种要素。

  进入游戏前,玩家要选择自己的根据地位置,并且在魏蜀吴这三国中选择一个,不要被误导,这三国只是做为战略游戏中不同的种族而已。魏国的攻防平衡,在经济发展和后期兵种上具有一定的优势;蜀国攻强守弱,兵种的单位价格较低,适合人海战术,但在经济发展上没有优势;吴国擅长防守反击,拥有能力优秀的弓箭手和快速骑兵部队。三国风云中有超过二十种不同功用的建筑物,每个国家还有超过十种完全不同的兵种,国家之间的差异性非常明显,所采取的战略战术也完全不同。

 

  游戏的初期和所有战略游戏一样,玩家只需要关心自己领地的经济发展,新手会有保护期,不必担心受到搔扰。目前测试阶段还特别提供了大礼包,领取之后可以获得20金币和2000单位的各种资源,要特别注意的是,一开始不要点击大礼包!应该先修建仓库,将资源上限提升之后再说。金币可以用来购买商城里的各种道具,以增加经济和军事实力。获得的资源用于投入城市的建设,玩家可以选择不同种类的资源进行升级,精心安排的建造顺序能加快领地的发展。

  等到有了一定资源储备并且扩容仓库后,应该考虑建造一些军事建筑。造完中军帐和兵营之后,就可以训练最基础的兵种以保卫家园或是进攻敌人了。如果要训练更多兵种,就必须建造相应的建筑物并进行研究。兵种之间的相克平衡做得很精致,以兵种齐全的魏国为例,朴刀兵擅长抵挡骑兵的冲击,重步兵擅长防御步兵,而青州骑兵拥有毁灭性的破坏力。游戏的巧妙之处就在于,如果能根据敌人的兵力组成,有针对性地训练部队,将会起到事半功倍的战绩。如果只是一味派遣单一兵种去完成所有攻防任务,是很难获得满意效果的。

  不同国家的早期战术也是有所不同的,蜀国的步兵部队容易成型,可以充分发挥攻击的优势灵活出击,以弥补经济上的劣势;魏国要在顶住别人进攻的发挥经济上的优势,争取攀升科技树,以后期的强力兵种决一胜负;而吴国可以发挥步兵在防御上的优势,并且用快速的骑兵部队来牵制敌人。游戏中有外交联盟(相当于公会或军团)的设定,选择魏、蜀、吴的玩家可以加入相同的联盟,并不受限制。联盟与联盟之间能缔结条约共同抗敌。

  玩家可以在游戏中充分发挥聪明才智,从建造顺序到兵种相克,采取各种战略战术来增强自己、打击敌人,就像在进行一场旷日持久的战争,只不过这次的敌人不再是AI,而是坐在电脑前其他玩家。与人斗,其乐无穷啊!

《三国风云》游戏评测报告

【游戏信息】
游戏名称: 三国风云
游戏类型:MMOSLG
开发公司: 基耐特
运营公司:基耐特
运营状态:2008年3月5日封测
官方网站:

【测试机器的配置】
CPU:AMD 3600+
内存:2GB
显卡:讯景 7300GT
安装后占用硬盘空间:无需安装

【类型比较】
悠游三国

【第一印象】

《三国风云》是一款只要打开网页就可以在浏览器上玩的MMOSLG游戏,以大众熟知的三国历史为舞台,与以往同类游戏一样玩家都需要不段累积各种所需资源 来壮大并提升自己的实力,本作除了战争策略以外也有模拟经营的影子,在这里玩家可以凭借自己的聪明才智运筹帷幄决胜千里。


【游戏画面】

画面风格简单明了,虽然试图以山水风景画为背景来烘托气氛,但是笔者并没有感受到三国应有的大气以及视觉上的触动。

【操作界面】

操作非常简单也一目了然,主要有7个选项,4个辅助功能。

显示当前各种资源的储存量。

资源:分为木材、石料、铁沙和粮食四种,是发展和建设的根基,怎样才能合理有效的利用和开采就看玩家自己的喜好了。如果你对当前的进度不满意可以对“矿厂”进行升级,以提高资源的开采效率。也可以根据自己的需要选择“立即完成”。(此操作需要消耗虚拟货币)

城郭:在这里可以增添各种建筑来美化丰富城镇建设,是为城市发展提供各种功能的场所,在确定了自己的发展策略以后有目的规划和修建尤为重要,遗憾的是由于此类作品在设定上对条件的要求比较苛刻,所以玩家可以选择的自由度并不是很高。

地图:由800×800单位方格组成,参考了三国古地图而划分为雍、凉、幽、并等14个州,玩家在这里可以查看到自已以及邻近玩家的发展情况和未占领的空地、绿洲。

联盟:在这里可以查看联盟的根本信息和同盟其它玩家的概况。如果有了强大的联盟作为后盾,玩家的势力发展与扩张将大大提速。也是本作玩家间相互交流的重点。

消息:是本作玩家与玩家之间沟通的重要途径。

政略:在这里可以查看君主概况,管理武将和领地,也可以查询各种任务。另外提升官位或爵位后可以获得更多官职授予属下武将。努力完成出身地的势力任务即可提升官职,完成朝廷任务则可以提升爵位。

商城:向玩家提供各种可以在游戏中使用的便利道具。

另外还有城镇总览、城镇更名、锦囊使用、绿洲查看等辅助功能。

游戏简介:

《三国风云》是一款以我国的三国时代为背景的战略类网页游戏,游戏结合了模拟经营和战争策略这两类游戏的优点,玩家需要逐步积累资源来发展城市建设,想方设法招募武将征募军队来提高自己的军事实力,通过合纵连横来谋取成熟的外交关系,最后扩张自己的实力而雄霸一方或完成统一大业。游戏中注重大局和策略,玩家之间的互动也成为了游戏中的重要组成部分。

看来比起画面效果,昆仑万维更重视游戏的系统。游戏在画面方面并没有投入非常多的精力。

选地区的界面,很普通

首先笔者在游戏中没有找到任何人物造型。人物只是用名字和数字来显示而已。城镇界面也相对简陋,只是把一些简单的模型搭在一起形成城市和郊区,而且这些画面都是不能动的。画面风格偏重写实,但是又有点简陋,在资源建筑界面中尤其明显。单就农场来说,作物的层次感很差,如果单拿出来很难看出那是庄稼,倒是挺像一块一块的绿豆糕。矿山和采石场在画面中也只显示为不同颜色的石头疙瘩,让笔者觉得有点荒凉。城郭中的建筑造型还算是可以接受,棱角分明,而且能一眼就看出什么是什么,如兵营上会写出一个大大的“兵”字,等等。

数据统计中!!

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