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欧美魔幻《裂隙》全面评测 绝非山寨魔兽

作者:     来源:    发表时间:2011-04-07 20:14

高画质网络游戏《裂隙:塔瓦拉位面之战》的背景设定在一个由次元裂缝导致的正在四分五裂的塔拉世界中,裂隙所释放的强大力量将会对现存世界产生重大威胁。

  裂隙和其他的一些动态事件都是由玩家触发,这些事件中一些是有开发人员安排好的,还有一些是系统自然产生的。游戏中的动态事件对游戏的影响可小可大,小到一些微不足道的改变,大到整个世界景观不可思议的变化,甚至可以开辟出全新的区域。玩家需要同其他成百上千的同伴一起对抗入侵这片大陆的生物。

  游戏LOGO

  游戏简介

  开发商 Trion World Network 运营地 欧美

  中文名 裂隙

  游戏类型 角色扮演

  游戏特征 奇幻游戏

  游戏状态 四测

  游戏配置

  评测机器配置比较低端些,总体来说此游戏的配置要求不算太高。基本与WOW相似!

  下面为评测机器配置。

  CPU:T6600 @2.20GHz

  显卡:GT220M 显存为1G

  内存:2G

  游戏评分

  游戏画面 8.7分,欧美游戏的风格,画面较强与魔兽世界

  游戏任务 9.0分,系统自定义任务模式,只能说“给力”!

  游戏音效 8.5分,游戏中的音效方面还算不错,不过特征不明显

  游戏技能 8.5分,游戏中的技能比较多且杂,有些繁缀!

  角色建立

  1 阵营选择

  阵营选择

  和WOW、AION等一些游戏都一些,此游戏中叶存在着阵营关系。壁垒分明!左边神圣力量的就代表“守护者”,右边邪恶力量的就代表“反抗者”做为玩家的你我都需要认真选择,不然可就成了敌人了~

  2 种族选择  

  守护阵营  

  反抗者阵营

  游戏三测中目前只看到各自阵营中三个种族,包括守护这边的MATHOSIAN、HIGH ELF、DWARF;破坏这边的ETHIAN、KELARI、BAHMI。个阵营的种族间天赋技能有同用的地方。

3 职业选择

  4主职业选择

  该游戏中的职业划分很细,包括现如今网游的所有职业基本都以包含在内。比如AOE、DD等一些需求职业。个人感觉和WOW中的职业没什么区别,只是多了写具体的职业形式表现而已。(以职业下内容均来自网络与个人体验)

  勇士系

  1.战士:双手持巨型武器,勇猛善战,一对一的好手。力量和速度是他们的优势,弱点是行动过于鲁莽。

  2.掠夺者:与战士相比他们更擅长防御,能够装备盾牌。能够削弱敌人的心智,但弱点在于行动缓慢。

  3.游侠:既能装备盾牌防御,也能使用一些神圣系法术为队友提供保护。弱点是使用重型装备时就无法快速移动。

  4.佣兵:战斗经验丰富,能够为战友提供强力支持。弱点是不擅长脱离团队单独行动。

  5.裂痕之刃:由基础的战士职业进化而来的“裂痕之刃”是经过元素的魔法力量而强化的战士,他们可以使元素力量增加自己的攻击力,以魔法之

  力穿透敌人铠甲,不过他们的防御能力却是他们的软肋,尤其是某些强力的魔法攻击对于他们来说是致命的。

  牧师系

  1.净化师:能够治疗几乎所有类型的烧伤,弱点是攻击能力严重不足。

  2.审问者:通过极端的宗教信仰来判定敌人的生死,擅长混合系法术,弱点是不能稳定的在战场上发挥作用。

  3.哨兵:能够同时治疗多人并保护弱者,防御力很强,不足之处在于几乎全无攻击力。

  4.审判者:能够在激战的同时医治近战造成的伤害,弱点是一旦魔力耗尽就无用武之地。

  5.守望者:牧师进化的“守望者”将可以提供强力的治疗效果,但是他们的治疗技能是持续性累积治疗,玩家施法需要持续很长时间,尽管效果不错,但是极易成为攻击的目标。

  盗贼系

  1.夜刃:擅长隐秘的接近敌人将其消灭,也熟知各种治愈系法术。弱点是防御薄弱只适合偷袭。

  2.游荡者:武器是弓箭攻击范围广,弱点是近战无力,同时需要同伴配合作战。

  3.刺客:能够绕过防线暗杀敌人,不足之处在于要求发动攻击时要确保一击毙命,否则就会被发现。

  4.刃舞者:擅长连续发动近战攻击,行动敏捷身手灵活,弱点是只能装备轻甲,防御力薄弱。

  5.图腾勇士:由盗贼进化的“图腾勇士”是一个非常需要操作的职业,他们是最佳的“hit-and-run”职业,如果能够成功的让他们尽情的输出,他们的攻击强的惊人, 不过这个职业最大的弱点就是害怕敌人近身,强力的控制和近身攻击会让他们毫无还手之力。

  法师系

  1.元素师:意志强大,拥有灵活的身手和强大的力量。弱点是只能召唤怪物助战,否则就一无是处。

  2.术士: 擅长在战场上散播疫病对大范围敌人施加影响,不足之处在于效果缓慢留给了敌人足够的反击时间。

  3.纵火师:擅长使用各种火系法术,并能远距离发起攻击。不足之处在于也会误伤目标范围内的战友。

  4.风暴师:擅长操纵空气和水形成风暴打击敌人。不足之处在于发动攻击需要较长的准备时间,并且容易被敌人打断。

  5.亡灵法师:由法师进化的“亡灵法师”与玩家印象中的基本一样,他们可以召唤出强力的亡灵供他们驱使和战斗,由于有召唤亡灵的存在这使得亡灵法师成为一个强力攻击型职业,不过他们的弱点也非常明显,没有了召唤物的存在,他们是非常脆弱的。

  4 人物细节修改  

  人物细节调整

  职业确定后就进入了游戏人物的局部修改,本人非常欣赏此款游戏中的人物设定方法,完全靠个人的DIY,包括自己的眼睛、眼影、鼻子大小、高度等等都十分生动,活灵活现!虽无AION和TERA等游戏那么多的人物身体设定,不过此游戏中的一些DIY元素设计的还是非常好的!

游戏音效与画质

  游戏美图

  游戏美图

  游戏美图

  画面已然不错,最起码不是像外界所传乃是魔兽的COPY版本,而欧美游戏被我们中国内地玩家所熟知的应该就是游戏画面上有些不修边幅、重内涵还不是外在!不过在RIFT中如果你细心的话,你会发现其中高丘沟壑的地表间的画面表现的惟妙惟肖!音效方面无特殊侧重的地方,但总体来说也算可以了,毕竟此款游戏花了3年时间制作。

游戏特色

  1 职业:游戏中的职业也可以说是这款游戏的一个亮点,游戏中的4个职业都可以按照自己的经验值来学习自己的副手职业。

  2 灵魂树:虽外界一直认为RIFT是魔兽世界的“山寨版”,不过不容置疑的是,在此款游戏中,小编见识到比魔兽划分更详细、更明确的设定模式。

  游戏职业灵魂树

  3 UI界面:在这款游戏中的UI设置的非常好,个人感觉完全符合职业玩家的大型开荒、RIAD。比如说任务提示地图的隐身功能游戏左下角的全部游戏指令缩略图标,使用性优秀的小地图及聊天窗口,从这几点也可以看出来,此游戏绝非任意抄袭、模仿。其中的UI界面小编认为比魔兽中的要更好些。

  地图隐身功能

  全部UI界面

  聊天窗口界面

  4 游戏任务:RIFT游戏中的任务全是系统自定义接取的,不同地点,不同时间上可能接到的任务就不一样,并且游戏中的怪物每个也不一样,只能说十分的人性化!

  试玩随笔

  小编昨天才收到号来体验这款游戏,和大多数的国服游戏有些许差异,先下载大概100多M的客户端,然后更新7.44GB。就可以玩了,小编刚开始也以为需要代理才能上游戏,不过看来是不需要了,再这里谢谢我们的游戏开发商和运营商了。目前RIFT在欧美属于三测状态,国服代理问题小编认为应该马上就会有消息了,大家一起期待吧!

数据统计中!!

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