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动态格斗网游《倚天2自由世界》测评

作者:     来源:    发表时间:2010-12-08 18:18

  游戏基本信息
  游戏名称:倚天2自由世界
  游戏类型:3DMMORPG
  运营进度:07年2月封测
  开发商:  韩国YMIR
  运营商:  中广网
  大陆官方网站:http://yt2.catv.net

  游戏厂商介绍:
  中光亚广播信息网络有限公司,自99年成立伊始,即致力于从事利用宽带网络资源提供互联网信息服务和增值服务,并形成以网络游戏,无线业务,宽频娱乐为核心的数字娱乐业务模式。在网游方面,中广网建立了代理引进和自主研发的网络游戏开发及运营体系。目前代理运营了《破天一剑》和《倚天2》,并自主研发了《江山》,勾勒出如画般的中广网武侠世界。

  游戏配置要求:
  最低配置:CPU  --- P3 600
            内存 ---128M
            显卡 ---NVIDIA TNT2;ATI Radeon 7500
            网络 ---56K调制解调器

  推荐配置:CPU  ---P4 1。5G以上
            内存 ---256M以上
            显卡 ---NVIDIA Geforce3 Ti以上;ATI Radeon 8500以上
            网络 ---512K ADSL以上

  测试环境:
  测试机器配置:华硕A3笔记本,处理器塞扬M processor 1。5G,内存512M,128M的显卡,硬盘80G,XP的系统,从网吧分流的网线。


  
  硬件测试:
  在笔者体验期间,游戏一直都很流畅,网络延迟几乎没有,视角转换也没有任何问题。当笔者开了2个文档,1个QQ,2个IE网页,再进行切换时,偶尔游戏画面读取速度有点慢,但个人认为也属正常,读取后进行游戏发现并无大的影响,还是满稳定的,喜欢动作3D网游又担心自己配置过低的玩家也无需太多担心,官网公布的推荐配置并不难达到,在此配置下完全可以顺畅的享受游戏(不包括公测时人数过多造成的卡)。

  登陆界面:
  倚天2自由世界采用的是多线升级模式,这一点很不错,不会出现升级缓慢或网络阻塞的问题。每次进入游戏前,系统都要连接到升级服务器进行补丁检测。游戏登陆界面简单明了,没有当前市场流行的软键盘输入设置,没有常用的一些网站联接,简单的同时似乎有些许不足。本次封测开放了2个大区(内含6组服务器),全部为双线接入模式,电信和网通的玩家都可登陆。

  
  人物角色:  
  游戏有4个可选职业,分别为修罗,猛将,刺客,神女,从名字就可以大致看出职业定位了。职业默认性别不可改变,前2者为男性,后2者为女性,人物的基本属性点,外表,默认性别均没有选项可以提供更改,幸好游戏里提供染发剂可以更换头发颜色,不然就太单调了。创建人物时需要选择所在国家(盛唐国,秦皇国,汉武国),这是为了以后的大规模国战作的铺垫,需要注意的一点是,头一个角色以后创建的人物都会默认加入第1个角色加入的国家,所以玩家在第1次创建角色时要考虑好加入哪国,在此以后不可更改国家。

  游戏画面:
  作为一款3D游戏,画面的表现效果是玩家很关心的一个方面。该游戏里通过视角全方位的转换,可以带给人不同的感受。近距离视角时,很清楚的能看到人物身上衣服的纹路, 野外的怪物制作的也很生动形象。在游戏里释放技能时,画面有一种欲破而出的冲击感,小笔的角色神女的技能就相当华丽。当然近距离视角画面效果虽然很好,但不利于练级。最常用的还是调节为远距离45度斜角,这样也别有一番风情。游戏里的每张地图大小适中,风格各异。桥,湖。城镇,树林,海面等构成了这个虚幻美丽的世界。在小地图上就可以看出来,游戏在道路设计上是作了限制的,高处并不可以往下走,这点稍有遗憾,不过现在很多游戏也是一样。

  游戏音乐:
  游戏的背景音乐采用的是自主选择方式,音乐盒里的音乐多属于比较电子化的。因为游戏属于动作网游,所以当听到动感激昂的背景音时,给人的感觉还是满振奋的。缺憾之处是音乐曲目太少,还好可以自定义音乐盒文件的,喜欢在动听的背景音乐中玩游戏的朋友就自己加入喜欢的音乐咯。音效方面做的不错,除了人物本身,怪物在打斗的时候也都会发出些配合动作的声音。

  操作系统:
  游戏的操作系统跟WOW等游戏类似,支持WASD等键进行行走,视角转换等操作。值得一提的是视角转换方面,该游戏做的很舒服,无论是平行还是纵向作360度旋转都很顺畅。快捷键方面除了鼠标左右键可以在攻击,视角转换,主动技能等几个选项里切换之外,游戏提供了数字1-4键跟F1-F4键让玩家自定义。该游戏的人物状态显示不是在几乎是目前网游里通用的左上角,而放在了画面的最右下角,颇有新意的不止于此,人物升级也并没有采用流行的经验进度条模式,而是用了4个球壮物来代替,每个球代表25%经验。需要注意的是在游戏里练级时没有单对单的概念,游戏设计时把怪物都或3个或4个分成了一组,当攻击某组的其中一只怪物时,其他的几只怪物都会一涌而上进行围攻。如果不小心又攻击到了另一组的一只怪物,等待你的将是2组凶猛的怪物对你的大混战。不过不用太担心,以一个15级的角色来看,也可以轻松消灭同级的一组怪物,而且死亡以后可以原地复活,所以练级的难度并不是很高。

  人物加点和技能系统:
  倚天2自由世界中的技能系统跟升级系统颇有新意,每级采用分4段升级,用4个圆球代替经验值,一个球满了则是25%的经验,系统会提示获得一点人物属性点,每级的最后一个球所得的点是技能点,这样升1级就能获得3点属性跟1点技能。具体属性加点按个人爱好而定,但根据笔者经验,因为游戏里吃血瓶是慢慢恢复,所以多加体力是个不错的选择,这样可以给吃血瓶留出更多的时间。人物技能方面,一种职业可以有2种技能学习路线,4种职业所分化出来的就是8个门派。当人物到5级时会收到飞鸽传书,根据传书的指示做就可以加入各个门派。技能总分为3个阶层,每个职业的技能数都不一样,笔者的神女每级有6个技能,每个技能根据特性,威力不同冷却时间也有所不同,所以如何更好的组合技能,升级技能是个值得考虑的问题。


  
  装备系统:
  个人感觉这个游戏的装备掉落率还是适中的,有时也能打到带加号的极品。装备种类也不少,除了传统的头盔,衣服,靴子,武器,项链,手镯,戒指外还有耳环,护身环牌等等。装备跟当前很多网游一样可以升级,特别之处是装备升级并不用点击NPC进行操作,只要鼠标左键点击物品栏中需要升级的装备,再拖放到铁匠身上,系统就会自动弹出升级对话框,根据对话框操作就可以了。普通情况下装备升级失败就会消失。装备升级的上限为9,26级以上的甲胄或武器,在升到+5以后会发出璀璨耀眼的萤光,升到+8以后,光芒更加璀璨夺目。自然,宝石镶嵌系统也不会少,所有的甲胄跟武器都可以升级,但头盔,首饰,靴子,盾牌不可镶。注意!装备的可镶宝石数量只和装备的等级有关系,0-17级的武器和甲胄可以镶1个宝石,18-37级武器(甲胄为18-31级)的可以镶2个,38级武器(32级甲胄)可以镶3个。镶嵌时只要把宝石拖动到装备上就可以了。


  
  任务系统:
  由于笔者游戏等级尚底,并没有接触到什么有趣的任务。简单点来说,这个游戏的任务比较少,不象有的游戏把任务分成剧情,主线,门派,帮会等,完成难度也不是很高,跟其他网游差不多,接了任务以后去打指定的怪,然后回去交任务领奖励。新任务提示是每次都有的,要找的NPC小地图上也有提示,但有个别任务的任务奖励没有说清楚,对于新手来说,也许最好的选择就是全部都做或者是除了主要的全部不做。


  
  特色系统:
  该游戏的升级球系统确实能让人耳目一新,除此以外,变身系统,帮会基地建设系统,三国战争,动态格斗也都是比较有意思的地方。前3者并不是什么新鲜的元素,希望官方宣传的动态格斗能表现出它的特色,给玩家呈现一个

数据统计中!!

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