【游戏特色】:
1.将领系统:在《明1644》里,玩家每天可以刷新一次改变出现的武将,当将领达到10级以后,可以开始对兵屯进行扩张。将领可以随部队进行军事行动而获取经验值,每晋升1级后可获得5点自由分配点数,玩家可选择提高将领基础属性。也可以争夺其他玩家的所署的兵屯,如果你发出攻击对方的兵屯没有基地那么只需要1次攻击,如果有基地建筑那么需要2次攻击,如果周围还有其他兵屯拥有基地建筑那么需要攻击3次。 强力的将领比一般将领训练和复活需要的费用要昂贵的多,每个玩家每个城池最多拥有1个将领,如果你选择新招募的武将成为将领,那么你将失去原来拥有的将领。
2.资源采集系统:在这个系统里可以看见一些挑着扁担的“佃户”,这些佃户们就是作为打仗所必须的最基础的资源获得渠道。在这款游戏里面完全打破了传统网页策略游戏上千篇一律的那种资源矿升级升再升级只见一堆数据的概念。在游戏画面中你可以清楚的看到佃户们下田种地收割,可以清楚的看到佃户们挑着扁担进城,甚至有些佃户走的太快竟然还摔了倒了的画面。同时,还可以分配他们的数量,根据需求去集中采集所需资源,与此同时还能看见守卫们的窃窃私语!
3.兵种系统:《明1644》是通过大量的史记考证而得,游戏的任务、种族的历史人物、兵种装备等等一系列游戏中出现的人与物以及场景都是仿照真实而来,在兵种势力中每个势都是依据历史记载当时那个朝代所拥有的兵力及造型所打造,为的就是给玩家们一个真实的游戏空间。
大顺军队:大顺军中多为农民、猎户,更多的都是江湖人士。在装备上多为短打扮,防备较差,武器上更多的符合他们的身份特征。大顺军制为随军制,分营编配进行游击,没有基本的驻防概念。
数据统计中!!