现阶段 各种各样的网游层出不穷,但是呢 目前已有的网游 绝大多数网游均有一个很大的弊端就是:游戏寿命不长,游戏玩家难以掌控(就是虽然能吸引人 但是不能留住人)从而导致大批资金投入缺无法收回利益
其实 各种网游 目前来说 算得上成功网游的 唯有WOW,因为后期好多网游都是模仿的魔兽 而且后面出的绝大多数网游均是很小的那种——活动少,副本少,PVP单调····导致只能吸引并留住少部分玩家,之前我个人有玩过剑网3和神魔大陆,怎么说呢 总的来说 都是一个词 单调 剑网3呢 我比较喜欢里面的PVP(阵营),然后团队副本也是做得比较好的 但是就是副本太少了点 然后升级期间 虽说任务系统还算是蛮丰富的 但是升级速度太快 中间的副本明显不足 导致了无法吸引新的玩家进入·····而反观神魔大陆··怎么说呢 是我见过的最单调的一个游戏 虽说独创了非打怪式升级系统··但是说实话 这样子反而弄得游戏升级太累 每天光是那种升级的活动和任务都搞得玩家疲惫不堪 然后装备副本也太少
根据个人看法 游戏 如果想要做大做好 超大型地图以及丰富的任务等系统必不可少,游戏地图小了 就根本没有未知神秘性 也吸引不了玩家的兴趣 其次 要有比较好的画面效果 然后呢 重点是 PVP PVE系统 均要做的很多很好 这样子才会让玩家不至于感到无聊 每时每刻都可以找到事情做(记住 不是让玩家不得不去做哦?这样子就舍本逐末了)
只有一个游戏做到以上几点 游戏寿命才会长 才会有更多玩家乐意去玩 再者··如果游戏做好了 就算是点卡游戏 还担心没人玩么?
数据统计中!!