作为武侠文化核心的部分,武侠小说近年的发展裹足不前。在奇幻、悬疑、言情等文类的围追堵截下,他已经丧失了多年来固有的优势地位,变得无所适从。
武侠与网游的结合无疑拓宽了武侠文化发展之路,如《倚天剑与屠龙刀》、《天龙八部》、《剑侠情缘》等武侠题材网游,让武侠文化在新领域以全新形式被更多人接受。新武侠小说代表人物之一的西失曾说过:“任何一种事物都只有不断发展和超越自己,才能获得新的生命力,中国的侠文化自然也是如此。”
然而,职业武侠人又是怎么看当今武侠网游的,记者为此对西失进行了采访。
西失简介:
真名小柯,今古传奇武侠版杂志社副主编,马甲西失,拥有万千粉丝,知名武侠小说作家。
答:好呀,比如我玩儿过的《倚天剑与屠龙刀》这款武侠网游,首先是这款作品改编自金庸作品,在游戏中有浓厚的武侠风味,其中的人物也是大众所熟悉的,操作起来也很简单,颇有侠文化的古风,其中的五大门派纠结的背景展现,招数、剑气、拳法、内力的设计,五行相克的设置,让我每次玩的时候,都有畅快淋漓的感觉。
问:看来武侠编辑对武侠果然有独特的见解,您认为武侠小说作者参与武侠网游的制作研发会不会成为趋势?
答:据我所知已经有很多武侠小说的作者参与到网络游戏制作之中,比如我们杂志的主力作家沧月、步非烟,都曾经代言过知名的网络游戏,并为游戏创作同人小说。好的网络游戏有几个不可或缺的元素,一个是强劲的技术平台,好的运营团队,以及核心的故事背景,武侠作家恰恰能够建立完整的世界观,偶像化的任务,多重任务剧情,这也正是武侠产业链条上的各个环节互相合作的结果。
问:那您个人会不会尝试做武侠网游策划?
数据统计中!!