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网络游戏:休闲ACG游戏引领增长

作者:     来源:    发表时间:2010-12-20 00:16

  2009年第1季度腾讯网络游戏收入规模10.607亿元人民比,环比增长32.2%,同比增长171.1%。总体来看,腾讯网游业绩增长主要源于QQ游戏增长,ACG游戏的快速增长及MMORPG游戏增长。QQ游戏最高同时在线环比增长23%,达到580万。QQ游戏平台目前已有共78款游戏正在运营,并且在不断推出新游戏增强用户体验,维持用户粘性。ACG游戏包括《穿越火线》,《QQ炫舞》,《QQ飞车》等,受益于游戏内营销活动的成功,继续维持高速增长,其中《穿越火线》最高同时在线超过100万,ACG游戏总体同时在线超过220万。MMORPG方面,《地下城与勇士》最高同时在线达到150万,通过不断推出新的道具与游戏内容,以及有效的游戏内营销活动,维持较高的增长速度。其他MMORPG游戏,如《QQ三国》,《QQ幻想》等也得益于季节性因素及游戏内营销活动有一定增长。MMOG整体最高同时在线超过270万,平均同时在线达120万,较上季度均有增长。

  预计在下半年,腾讯将推出另一款FPS网游《A.V.A》及3款MMOG网游。

数据统计中!!

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