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作者:傲气战歌网 来源:www.27zg.com 发表时间:2012-05-18 05:18 
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目前打法没什么特色随便玩玩,继续研究中,连断骨之外其他招式也尝试了下: 1落地派生其实还在,弓箭落地可扩展出更多的派生,X系,奔跑系等等。 2弓箭开瞄时间
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关于技能训练师
每一位技能训练师能令你的某一项技能提升1点。训练后即使洗点,学来的技能点依然存在。
训练要付费,如果你的技能超出训练师的要求,他们是不会训练你的。遇到这种情况你只有洗点,把技能调整到适合的等级。
下面在训练师位置前面括号里的,是
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1把武器能装上8个属性,装满8个后可以进行替换
黑字属性效果,条件及种类繁多,效果基本都是长时间发挥着的
蓝字属性在人物使出特定动作时发挥(大部分为使出C技时发挥)
红字属性为稀有属性,比起其他属性较难入手,不显示等级,因此不能进行强化
TYPE ACTION = TA
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每名武将都持有1个技能
打倒敌人能使熟练度上升,熟练度则影响技能效果/等级
能力强化系的技能熟练度上升1级=效果加成上升1% (例:熟练度为G时加成总共1%,熟练度为F时加成总共2%)
技能效果影响全3名小队成员
SWITCH COMBO(SC)= 连段中切换人物时进行的攻击
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在《战争机器2》中,人类最后的据点贾辛国已经被摧毁。《战争机器3》中人类居住的地方是一个漂浮在海上的巨大移动平台,它由“鸦巢”级航空母舰与另外多艘大型舰船捆绑而成。宛如一个海上大型村庄。游戏的开始就是在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正
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开始攻略正文前,先来说下本作的开发组- Ninja Theory,曾经因为PS3早期动作游戏[天剑]而展露头脚的工作室。玩过天剑的朋友,一定会对游戏的独特背景、氛围以及
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