(本文来源:多玩游戏网作者:末日熊猫)
经过数次洗点研究龙之谷贤者最全面完善加点
龙之谷升级难吗再讲二转技能“魔法盗窃”
龙之谷游侠指挥海龙巢穴一些经验及攻略集合
但我通常是要中N下连击才激发得出来,10秒维持,事实上从你被打完再起来,10秒都耗了不少,剩下的时间我用来逃命好过,哪敢输出啊韩服那边迟些还要把冰火双盾改成主动技能到时元素可以平时轮流开,关键时双盾齐开,还有人说魔导比元素高防?控场技巢穴不吃就算了,现在就连二转的“重力开关”在死亡入口的石头人就开始不吃,后面的新副本直接连硬直都没,怪可以在里面闲逛。
单挑龙之谷海龙第三关火石头人关键技能躲避
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龙之谷贤者打天启天罚几个小秘密和实操经验
贤者一类的你们拥有那么多保命技能、不算低的输出、那里了解我们魔导的皮又脆,输出的单一,大技能释放时那些傻B般的准备动作(等被打还要挨着打出招)只能用小招流,只有加速给力的悲哀啊战士族的你们除了组队有时被踢,我还真想不出你比我们魔导惨在那里,我们这种为全队服务的职业被留在队中的几率当然比你们要大啦,谁不想安全一点啊。
玩家分享龙之谷双修剑圣装备、PK心得总结
龙之谷韩服魔导二转修改后的感想:魔导的哀怨-龙之谷升级难吗,对操作技术的要求真是职业说明那,讲明我们比元素高一格防可事实上,你对比一下,魔导有“强力盾”10%几率激发减伤10%维持10秒,元素有冰火双盾每个盾一级就25%激发减34%的伤害、还带冰冻和火伤效果虽说“强力盾”有加20%的魔攻加成。
巢穴不吃也罢,就连副本boss也不吃,就只有小怪吃小怪中除了兽人队长和小精灵外我还真想不到还有那个会加状态的在二转中唯一给力的“神秘”居然。90秒的CD,开了加速也只能放一次,再讲一下加速吧,加速本来就是一个为人民服务的技能,攻击力和谐了减去了90%不说现在居然由18秒变成了13秒了,到底在测试服里是哪些白痴没脑子地高呼魔导双大技不公平,让加速被和谐的,就拿祭祀的“奇迹之手”来说,就多了20几秒的CD吖,你去巢穴时是不是不想活了,加速对队友的生存和输出都有着全龙之谷数一数二的作用,我们魔导加这招就是对你们负责,如果一个魔导在你就死的时候,却只能放个“驱散”你会怎么想,这魔导你还要吗?真是好心没好报!
不过你们放心:如果你们继续这样高呼和谐的话,我相信很快你们就会很难再见到魔导在这个游戏中出没了,至少平民会大量出走,到那时真是恭喜你们啦,讨厌的魔导,那龙之谷韩服魔导二转修改后的感想:魔导的哀怨-龙之谷升级难吗为人民服务的魔导终于消失了,你们的愿望实现啦。
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当然魔导的控场技能在pk场上的确很吃得开,各类职业都被暴虐而死,可那是(pvp),关我们刷图流什么事啊,你高呼和谐,就和谐(pvp)好啦,别碰我们的(pve)部分,这样不但害了我们,也害了你自己,在巢穴里,我们的控场没用,加速和谐对你有什么好处,做人不要太自私,我们这种控场职业,放弃输出,就为了你们的安全和输出,你们不拥护就算了也不必落井下石吧!
箭手一族的:你们的确在刷图时比我们危险多了,你们单体输出无敌,群体输出鸡肋。可是现在的主流是巢穴啊,刷图只是为了升级,你满级了以后想赚钱,想要好装备,这不都是巢穴里出来的吗,你告诉我现在那个巢穴哪里有一大群boss一起和你们打,羡慕妒忌恨个神马啊,我们还妒忌你呢。
说到这里,我知道很多人可能会喷我,这些都是没有深切了解魔导的人。不过我相信魔导会理解我的!
魔导定位本来就是控场,龙之谷(论坛)把它改到控场招在巢穴里都变成浮云控场方面神都比不上,战神可以断技、加霸体、保全队短时间不死;讲到输出,单输不是剑圣、箭神、游侠、物贤的对手,群输不及元素的一半,只能靠个加速在队中混饭吃,单刷巢穴无法断技、不可控场,唯一有用来保命的就只有闪现。
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