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作为网络游戏的无端化产品,网页游戏以其要求配置低,操作简便,娱乐性突出等优势占有相当大的市场份额。加上网页游戏相对其他游戏种类,其开发成本低廉,收益快,效益高,使得众多小型企业蜂拥而入。但是09年初推出的政策,大大提高了游戏公司的注册资金,使得很多小型公司不得不就此退出市场。因此有人预见,2010年的页游市场,将是页游巨头之间的拉锯角逐,市场中活跃的页游平台将会大大减少。
然而现实是奇妙的,尽管页游平台的门槛越来越高,不过这非但没有成为页游市场的硬伤,反而由于进驻页游市场的公司水平日渐提高,使得页游的发展进一步加快。2010年,页游新作已经推出了多达260余款,众多新兴游戏平台依然不断涌入,站在一个更高的技术层面展开了新一轮角逐。如何在众多竞争对手中脱颖而出成为了每家平台的难点。
页游相对与有端网游往往持续数年的运作不同,页游是相当“短命”的。在页游不断推陈出新的情况下,玩家往往不会较长时间的专注于一款页游,而是常常在寻找新的页游。在这之中,玩家更愿意信任赞誉较高的页游平台产品。因此相对于页游本身的知名度,发布页游的游戏平台的品牌变的更重要。目前市场上存在的700余款页游中,绝大多数默默无闻。而依托于GAME2这类玩家信任度高的平台的页游都有不错的知名度和玩家数量。
页游市场的收益不断刷新,2010年页游市场的收益总量为20亿,大大的超出了去年预计的13亿,也大大超越了人们对于页游的期望值。在这样的巨大的利益引诱下,网易、腾讯这样的游戏页巨头也大踏步的进入页游市场,想从中分一杯羹。几大巨头雄厚的经济实力使得页游市场受到巨大的冲击,页游市场的竞争日益残酷。而在竞争激烈度的不断提升中,各家页游公司及页游平台都必须付出更加高额的推广成本,这进一步加大了品牌战略的重要性。
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