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梦幻孩子两年变迁

作者:     来源:    发表时间:2010-12-21 20:00

梦幻孩子两年变迁   发表时间:2007-05-22 作者:夏香 编辑:凤凰飞翔 来源:宝宝和装备

本文发表于《网络游戏秘籍》,7月前严禁转载 请尊重知识产权 保重追究抄究行为法律责任

梦幻西游的子女系统推出以来,一直受到玩家们的期待与青睐。为什么说期待?生育时要吃人参,并且焦急地等一星期方才知道结果的焦急过程,相信不少玩家都有过。即使是领养的玩家,也要经过1个月漫长的培养过程,才能看到子女成年,体味与子女并肩作战的成就感。 叶子猪原创文章

为什么说青睐?子女的优点确然不少,比如:“进入战斗时必定满血满魔”,“不费寿命、无需经验升级”,“夫妻等级差距再大,也均能根据自身情况合理携带,自由度高”,“门派技能、特殊技能、召唤兽技能可以并存,不同类的技能不会被“冲掉”(同是召唤兽技能可冲掉替换)”,“分点方式可更改,不会导致错误加点而后悔终生”等等。 叶子猪原创文章

同时,拥有子女也是“富裕”的象征,由于子女的打造十分“销金”,拥有子女至少说明你在梦幻中已经步入了小康生活。经常看到有玩家把子女放出来展示,除了喜爱的原因,也有不少炫耀成分在内。但是,这些子女会不会“金玉其外,败絮其中”呢?下面我就详细介绍下子女培养过程中的技巧与知识,让您花最少的钱与活力,养最棒的子女。

未雨绸缪--子女养成准备工作 yzz

子女的出生部分,之前我已经有文介绍。到目前为止,除了在“生育”时要等一星期才可能知道是否怀孕外,并无其他的官方修改。所以不再累述,从子女出生后的培养开始谈起。 叶子猪原创文章

在培养子女之前,首先要明确自己的培养方向,比如你想在之后用他来当血宠吃药复活,还是当一个强力的突击型功宠?就目前我服的物价来说,许多比较珍贵和有效的子女玩具--如加心态和体质的物品,都在50-80W之间(点卡100-120W)。虽然子女可以随意分点,但除非你特别有钱,不可能养成一个可以做多面手的子女。既然要养实惠的子女,在养成时就要有针对性。 请尊重知识产权 保重追究抄究行为法律责任

除了每日耗费活力进行的知识教导外,儿童玩具的给予和子女师门任务的奖励也是提高属性的重要途径,由于12门派的子女师门奖励各不相同,确定你的子女要入什么门派,并且买好相应的玩具来互补或者加强,也是提高养成效率--或者说帮你省钱养更好子女的必要工作。 本文来自叶子猪游戏 谢绝转载

下面列出各师门每天两个任务所增加的属性,每个子女每天在完成师门任务后,可以增加一点相对应的永久属性。

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大唐官府:武,体化生寺:法,心方寸山:法,心女儿村:武,心龙宫:法,体天宫:武,心普陀山:心,法五庄观:心,法盘丝洞:武,法阴曹地府:武,体魔王寨:法,体狮陀岭:武,体 yzz

比如我们想要子女入大唐官府做“功宠”,首先要了解大唐官府的拜师条件是“武 >30 ,体 >40 ”,然后确定你在之前要使用几个加武体的玩具,算出第几天可以拜入师门。然后用30减去这个天数,就是你的子女师门任务可以获得的属性奖励。由于子女永久属性的最大值是100,所以如果大唐官府的子女一味吃加武体的儿童玩具,可能造成浪费,不妨算下属性,在武体满的基础上,吃一些加心态的玩具。

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另外需要注意的是,儿童玩具先吃后吃的顺序不同,也会影响效果:根据在资质满足要求的前提下,玩具实际为“最大效果-(已吃玩具+的总属性)/10”。这样看来,玩具是先吃属性多的为好,然而加属性多的玩具,要求资质也高,单靠教导增加属性是十分缓慢的。也就是说,前期为了早入师门早加属性吃一些低效果的玩具,实际是浪费了高效果玩具所能增加的属性;而如果傻等子女资质达到高效果玩具的要求后再吃,必然造成子女入师门时间的推迟,浪费了子女师门任务增加的属性。要想较高效率地平衡玩具与师门增加属性的矛盾,必须详细地制定养成计划。 www.yezizhu.com

下面给出我制定的大唐官府子女养成计划,仅供参考(更新后超66的效果变为+5体,20体以上可用,普通66的效果为+2体制,20以下体可用,效果均被削弱,所以给大堂的体力培养造成一定难度)。 www.yezizhu.com

天数 武力 心态 法术 体质 玩具效果 1 5 0 0 0 沙包+5武 (玩具增加)总属性5 2 7 2 2 2 3 9 4 4 4 4 11 6 6 6 5 13 8 8 8 6 15 10 10 10 7 17 12 12 12 8 19 14 14 14 9 21 16 16 16 10 23 18 18 18 11 25 20 20 20 超66+5体 总属性10 12 27 22 22 27 超66+4体 总属性14 13 29 24 24 33 蟠桃+5体 总属性19 14 31 26 26 40 拜师(之后每天武体成长+1) 15 34 28 28 43 16 37 30 30 36 弹弓+4武 诗经+3 诗经+3 总属性 29 17 44 38 32 39 18 47 40 34 42 论语+3 总属性33 19 50 42 36 45 弹弓+3武 总属性36 20 57 44 38 48 红木短剑+3武 总属性39 21 63 46 40 51 红木短剑+3武 总属性42 22 69 48 42 54 红木短剑+2武 蟠桃+2 总属性46 23 74 50 44 59 蟠桃+2 总属性48 24 77 52 46 62 25 80 54 48 65 26 83 56 50 68 27 86 58 52 71 28 89 60 54 74 道德经+2 蟠桃+2 总属性 52 29 92 64 56 79 道德经+1 蟠桃+1 总属性 54 30 95 67 58 83 道德经+1 蟠桃+1 总属性 56 成 98 69 60 86

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最后的属性是武98心69法60体86,作为大唐武体都未满可能招致一些人的疑问,但为了顾及“心态”这个4月19日后被加强的属性--所有心与体共同影响的属性,如速度,躲避,成长率,均为心态所影响的比率较高(50%以上)。那么,为什么不放弃体质而追求心态呢?除了拜师的需要外,还与玩具的限制有关,大家可以自己尝试下,养出来的效果未必比上边的好。另外,大唐有“后法”这个不错的攻击技能,4种特殊技能中无一与之搭配很好,建议放弃,单纯追求高资质。 本文来自叶子猪游戏 谢绝转载

子女的养成方面,每个门派都会有所不同,大家可以自己大致算算,限于篇幅,这里就不再多过介绍。

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