作者:leoz. 来源:未知 发表时间:2009-04-11 15:32 
三。独特的配兵系统。在《雄心》里,玩家可以通过研究各项科技来解开可用于兵种设计基础兵种和兵种道具,不同种类的科技所招募出的士兵不同,兵种道具混装还可以设计出不同的士兵来,变化无极限,是不是觉得很有趣呢?想不想拥有一队攻击力非常变态的侵略军?或者一队血量非常厚的血牛?再或者一队跑得比兔子还快的闪电兵?《雄心》都可以为你实现。

(雄心配兵界面)
四。独创的布阵系统。将战斗阵势通过九宫格完美的表现出来。每列部队装备数目虽然一样,但是对敌人造成的伤害却是不同的,敌方同一只部队攻击本方两只部队所造成的伤害却也是不同的,怎么回事?这就是《雄心》布阵系统所起的作用,部队布阵时摆放位置的不同,部队攻击的战术以及方向不同,都决定着一只部队的生死存亡。战斗,将不是简单的以多打少,更多的技巧需要慢慢琢磨。

(雄心布阵界面)
五。新颖的城堡质量系统。各领地因所处地理位置的不同,有的在山地地带,有的在湖泊地带,有的在平原地带,从而导致各领地中城堡的产量也不同。城堡和领地都存在质量好坏之分,有的粮食产量达到199%,有的人口产量达到199%,而一般的都只有80%左右。城堡质量越好,玩家获得的资源将越多,领地越好其越有利于防守。这就决定了要想在游戏里成为霸主,建立自己的丰功伟绩,必须有很多质量很好的城堡作为基础。只有拥有了充足的资源,才可以成就一番神话。

(雄心领地界面)
六。完善的内政管理系统。平民也可以当皇帝?皇帝可以放逐本国玩家?玩家可以弹劾皇帝?皇帝可以给本国的领地设置权限,不让你进?这些,都是真的。《雄心》完善的内政管理系统,在圆你皇帝梦想之余,更让你能够亲身参与到游戏里的国家管理,体验那种国家兴亡,匹夫有责的豪情壮志。
七。首创的游戏剧本模式。整个地图被一个国家统一后将进入下一个版本,胜利国家将得到丰厚的奖励,并在下一个版本内出现,而被灭的其他国家将不复存在。新的剧情故事,新的游戏发展决定着每个版本的玩法都不一样。玩家的辉煌战绩将被写进游戏的历史,并决定着后续版本的进程。玩家自己决定游戏的走向将不再是神话。历史等着你们来创造!
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