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以玩家意志为最高原则 《上古世纪》引发网游营销变革

作者:     来源:    发表时间:2011-11-17 14:24

  距离2011年网博会落幕已有月余,而中国游戏市场又一大盛宴已经在积极准备中——2011年腾讯游戏嘉年华(简称TGC2011)将于11月19日在上海举办。在这次TGC2011中,除了众多新品发布的重量级消息外,备受瞩目的《上古世纪》“永久VIP招募”的最终授勋仪式也将登陆嘉年华舞台。这些被授予“永久VIP”的玩家,不仅获得国服测试各阶段的激活码,更有机会参与到《上古世纪》本土化研发的工作中来。

  据媒体透露,《上古世纪》“永久VIP招募”活动海选阶段共收到玩家简历6万余份,创下历史之最。甚至很多优秀玩家还特地制作了“个性简历”,如“论文”、“MV”、“沙化”、“密码”等,均风靡一时。目前,“永久VIP招募”活动进入电话面试阶段,获奖的玩家将在TGC2011现场获得授勋,参与本土化工作。

  业内认为,第三代网游《上古世纪》在进入中国后,本次大动作可以说引发了网游营销理念的变革,以玩家意志为最高原则,才能真正扩大活动的影响力。

  对于第三代网游的概念,相比业内和诸多资深玩家都或多或少的有所了解。这是一种在第一代、二代网游基础之上发展而来的新游戏模式。在游戏中,玩家可以摆脱以往游戏被动式体验网游的局限,在第三代网游中可以自己制造游戏内容与玩法的一种游戏模式和理念。其实,其中最值得一提的就是增强了网游的可玩性和持久性。让网游市场一直以来千遍一律的玩法模式出现了新的突破和创新。

  正是因为这种让玩家主动参与到游戏中来的理念,给《上古世纪》的营销策略也带来了全新思路。从以往的送妹纸、送汽车、送豪宅,转变成了一种切身实地为玩家着想的营销模式。

  事实上,今年也出现了招募玩家参与游戏制作工作活动,但都集中于国产网游,如《降龙之剑》重金招募玩家策划等,但《上古世纪》作为一款国外代理大作,招募中国玩家推动韩国团队进行“二次开发”,无疑进一步提升了玩家在营销、运营、研发产业链之间的比重。

  在中国网游市场迅猛发展的当下,不管是游戏玩法的转变,还是营销模式上的转变,都是市场发展到一定阶段必然要面临的变革,也是当下网游不能满足玩家需求而出现的一种新模式。伴随着又一次游戏盛宴TCG2011的到来,《上古世纪》永久VIP玩家即将诞生,势必会带来新一轮的游戏热潮。

【游久网(uuu9.com)责任编辑:大大】

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