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作者:     来源:    发表时间:2011-09-26 01:22

游Oo杨大人

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  • 我是一个不折不扣的武侠迷,从金山的《剑侠情缘OL》问世以来,我就开始接触到金山旗下的一系列网络游戏。虽然不是生平接触的第一款网络游戏(接触的第一款网络游戏是《金庸》),但却是我玩得最认真也是至今为止提到它还意犹未尽的一款网络游戏。随后也接触到了《剑网2》和《剑网3》,虽在其中浸淫的时间不低于半年,但却始终无法找到《剑侠情缘OL》时的那种侠骨柔情和江湖味道。时隔多年,终于《月影传说》网络版问世了,玩过单机版的人都不会陌生,《月影传说》是作为《剑侠情缘》的一部外传发布的,其立足背景与《剑侠情缘》时隔不远,但却是另外一番江湖和故事。说了这么多,扯远了,下面还是言归正传吧。找游戏
    这次《月影传说》网络版首测,辗转拿到进入游戏的账号。虽然在拥有了可以进入游戏后的账号后还是遇到了一些抓狂的事情(登陆困难、频繁掉线、频繁回档),但抛开这些不谈,我们只谈游戏内容的本身,我个人还是觉得比较满意的。看美女新闻新游戏
    男性角色有身材适中相貌清秀的标准造型、身材强壮的魁梧造型以及仙风道骨的老者造型供玩家选择;而女性角色有可爱的娇小造型、清丽脱俗造型以及妩媚迷人的造型。并且这些造型都可以在一定范围内自主调节所要创建角色的身高。虽然很多玩家都对现在月影传说的游戏角色有异意,但我觉得一款2.5D的游戏重点应该是游戏的内容和可玩性上,游戏角色外貌造型是次要的。当然,如果能做得让广大玩家都能接受就更完美了。找游戏
    创建好游戏角色后进入游戏并完成了一连串简单的新手村任务,给人最大的感觉是场景十分漂亮,画面细腻,真正让人感受如在画中的感觉。在做任务的过程中,玩家跟着任务的线索一路过来,如同读小说般不知不觉就升到了6级,在之后的任务中,我学会了游戏中的第一招武功“家传武功”,与以往的游戏中不同的是此游戏中的一套功夫分为几式,一般分为三个部分“起手式”、“承接式”和“终结式”三个部分,随着攻击敌人使用招式的推演,越往后的招式伤害也越大,并伴有一定的效果(击倒),并且我发现月影传说此次的游戏测试中,武功招式是没有绝对单体伤害的攻击的,任何可以攻击敌人的武功都是范围性的,任何武功招式,只要能够熟练使用,即使是新手功夫,也是能同时打到几个敌人的。我非常赞同这样的设定,这样不仅更切合实际,也更能让玩家体会到玩游戏的快感。这样的游戏武功施展设定让我不禁开始遐想:今后将会有多么强力的武功啊?比如打出一整套的108式罗汉拳或者太极拳?!那是何其壮观啊...随着对游戏的深入了解,我开始放弃期望出现超长套路的武功招式,转而开始思考,一个武功招式只能有一个固定的套路,无疑将大大降低游戏的可玩性,玩家在长时间反复施展同一套或几套武功套路后也会厌烦这种无意义的重复。我觉得这样的设定并非不可,相反,我觉得这样的设定会是一种创新。这里我有一个不妨一试的想法,官方可以尝试把各套武功的招式独立出来,不设置固定的“起手式”、“承接式”和“终结式”,或者将一些招式共用“起手式”、“承接式”和“终结式”,并且在这些招式中赋予多种效果(击退、击倒、定身、减速、眩晕...),再给这些招式设置合理的冷却时间,杜绝同招式套路的不间断施展。这样一来,大家就可以任意组合招式,武功招式的可玩性就大大提高了,这样不仅在今后的刷怪过程中还是玩家间的切磋,就不容易出现反复重复而产生的乏味感觉,还能激发玩家创造出不同的玩法。
    在接下来的任务中一路走来,很快就到了选择门派入门的时候了。在选择了喜欢的门派学会了第一招门派功夫后兴奋不已,接了一个任务后就跃跃欲试的要找个倒霉的家伙试试这刚学的功夫。经过一番施展后感觉还不错,比新手的“家传”功夫强多了。很快就到了14级,有幸在门派掌门领袖的带领下,来到华山参加武林人士向往的华山论剑大会,在一系列的故事情节发展后,我接触到了该游戏的首批副本任务,与其他游戏不同的是,这批任务副本只要满足进入总人数小于等于10人,无论是零散的玩家进入还是组队进入的玩家,都是可以的。人数不足10人进入副本会自动开始等待倒计时,倒计时结束,进入副本的人数即使不足10人也将开启任务副本;当人数达到10人,任务副本立即结束等待倒计时开始任务副本。这样的设定是一个非常好的设定,这样一来不论是有固定伙伴的玩家还是独自体验游戏的玩家,都可以顺利的将游戏进行下去,体验游戏的乐趣。但或游戏首测的原因,这批任务副本由于各自的达成条件都不相同,玩家在首次进入这些任务副本后往往不知道该如何顺利完成任务,阅读副本任务提示说明时间不充分,并且任务副本中的特殊NPC的区分也不十分明显导致玩家任务屡次失败,任务副本中的怪物名称颜色与组队的队友之间的名字颜色相同造成难以区分等等问题,希望官方能够在之后改善。
    在华山一番如梦般不可思议的经历后,很容易就到了20级,回到门派找掌门接了新的任务,来到惠安镇野猪林初次接触了江湖五侠,并在他们之间辗转完成任务也很快能升级到25级左右,这期间值得一提的就是与以往游戏不同的一点是有的任务道具需要打开背包右键点击任务道具,在鼠标箭头变成手指后再移动到相应的游戏物品上单击左键来完成任务指令。当到了25级左右,玩家会陷入一段时间的任务真空期(所谓的任务真空期是指一切主线、支线任务均已做完),一时间玩家可能会找不到继续升级的途径觉得很不习惯,我觉得这是月影传说应该加强的一点,应该增加任务数量以杜绝这种情况,但是也不用着急,这个时候玩家可以到惠安镇的罚恶使处领一个罚恶令牌,并到野外使用罚恶令牌插下罚恶旗,并点击罚恶旗进入副本(必须组队人数3人以上才能开启进入),该副本的亮点在于副本中会根据时间进程分波刷出海量的怪,这就要考验队友之间的协同配合了,配合好了也可以轻松解决,并且可以在该副本中配合使用各种经验加倍道具,升级也是出奇的快,但一天只可以进入该副本5次!只要配合得好,把5次罚恶副本刷完,很快就能够到31级左右,这时候因可以把能接到的主线和支线的任务都做了,就能很快到33级左右。这个时候如果罚恶副本进入次数已经用完,玩家不妨可以尝试做惠安小镇的神捕司任务、风雷石窟副本、商会任务、机关试炼任务。其中神捕司任务较难,建议2-3人组队完成;风雷石窟副本位于惠安小镇野猪林入口处左边,难度很高,建议有挑战精神的玩家或者有熟手玩家的带领下进入闯关。
    本人目前游戏体验有限,暂时就写这些吧,希望能给喜欢并体验月影传说的玩家一点帮助。

    数据统计中!!

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