倍受关注的中国市值第一的互联网公司腾讯,新近发布了2006年Q4的财报,除了一如既往的优良业绩数据外,更在年后略显平静的网游市场投下了一剂猛料:QQ三国——这款腾讯雪藏了两年的原创网游确定在2007暑期档正式推出。目前正在腾讯核心用户中小范围内测的《QQ三国》反响不俗。
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腾讯主管游戏的高级副总裁任宇昕表示,腾讯对这款以中国最受欢迎之一的三国题材为背景的横版MMORPG新型网游产品寄予厚望,不惜几度大幅度调整设计而推迟上市。同时他也透露了一些这款期待度颇高的产品的几大特色:
1、 在三国历史中成就新英雄
从开始游戏就能够感受到浓厚的三国风味,赵云、关羽、司马懿、吕布等三国名将相继出场,贴近三国的主线任务纷至沓来,黄巾军、虎牢关、官渡等著名战役为蓝本的副本任务杀机重重,无处不昭示着这里是属于三国的,你的任务就是再次用你的一己之力,重新书写那段荡气回肠的历史,而玩家则是这段历史中堪与名将比肩的英雄;

2、 横版关卡设计与MMORPG的巧妙融合
Q版的造型,结合汉代风格的人物着装和建筑风格,融合了现代用语的搞笑对白,加上让人捧腹却又不失历史风味的任务设定,构成了美轮美奂的纵横空间,在横版设定中给予玩家最充分的展示效果。精挑细选的策划了近三百个任务,玩家可选择的成长轨迹就超过5条,任务种类更是近十种之多,不仅有普通任务还有副本任务、国家任务、剧情任务,完备的MMORPG游戏机制让人百玩不厌,乐在其中;
3、 社区化网游,玩家互动性强
QQ三国从一开始设计之初就继承了腾讯社区的优势,注重玩家的交互性,把增加玩家自发性乐趣作为首要目的,交友、军团、副将、结拜、结婚等玩家互动的功能都已经完成策划进入开发,部分功能已经与封测玩家见面,普遍评价很高,并对部分未开放的如结拜、军团等系统表示了很大兴趣;
4、 免费运营,轻松体验多元化
QQ三国一改MMORPG重杀伐,轻交互的作法,除去基本的游戏模式以外,游戏中还增加了经营类、副本类、组队冒险类和休闲小游戏类等游戏模式,让玩家摆脱了简单的打怪升级的枯燥,免费模式更是让玩家可以慢条斯理的一边谈交情,一边逞英豪!
在腾讯的财报中如此明示网游的信息还是首次,也许QQ三国率先奉献给玩家的精美插图——“胜利的黎明”,正揭示了腾讯在网游领域的全面发力终于开始!

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