本报记者 薛娟
“我准备将这个号再打几级就卖了,打网游真的好费时间。”在北京昌平区开了一家小诊所的王先生每天会花上两三个小时玩《梦幻西游》,“其实打多了也没劲。准备戒了。网游说到底,还是有钱人玩的游戏。”
王先生其实只是众多网游玩家中的一员。IDC报告显示,2007年中国网络游戏用户数达到5180万,占中国互联网用户的29.5%。
除了像王先生这样的自由职业者,大学生更是中国网络游戏用户的一个大群体。
南京工业大学的邹同学表示尽管自己不爱玩网络游戏,“但我身边很多同学都很喜欢玩《魔兽世界》、《诛仙》、《征途》等,很多同学经常废寝忘食。”
而另外一些大学生则信奉“早起的鸟儿有虫吃”这句至理名言,“在我们学校外面的网吧,一般早晨过了8点半就没有座位了,放眼望去,占座的全是聚精会神玩游戏的同学。”南通职业大学的李同学这样告诉本报记者,“周末就更别提了,包夜打游戏的不在少数,有的网吧还给同学提供一日三餐呢!”
“其实,每天跟在我后面一起打怪的好些都是13、14岁的初中生,大部分都是一跷几节课。”王先生说。
“我表弟今年15岁,比较爱玩《仙剑奇侠传》,每个寒暑假只要在家就玩。”李同学说,“因为是在假期玩,所以我舅舅他们也不会很干涉。”
记者的好友张小姐觉得自己的表弟完全是被网游给耽搁了,“他就是一个网游痴迷者,也不想着出去找工作,整天就只知道去网吧玩游戏,玩得没钱了就在家睡觉,谁也管不住。”
除了单玩的,还有一起靠网游为生的游戏玩家,“在我们诊所前面不远,就有几个人自己租了台服务器在家打《魔兽世界》,然后靠卖装备挣钱。”王先生说,“有时一个装备能卖好多钱,就我现在玩的《梦幻西游》的号,卖的话也值1000多块钱呢!”
“其实说到底,爱玩网游甚至痴迷的人无非是想在网游世界中体会在现实社会中没有的成就感,也可以说是游戏快感,来平衡现实生活中自身的不足,或者是去追求现实生活无法实现的理想。”在一家公司当会计的廖先生曾经是《魔兽世界》的铁杆粉丝,“还是上大学那会儿玩得比较凶,因为当时对于未来有点迷茫,对现实又有点失落,现在不大玩了,就算玩也顶多在QQ上斗斗地主打打棋牌,对大型网络游戏没有以前那么强的兴趣了。年纪大了总要有点责任感。”
“不过玩了几年的网游,多少还是可以看出国内代理商的一些缺点,服务器不仅少而且质量差、速度慢,玩家一多,经常导致进游戏要排很长时间队。同时,国内代理的游戏更新太慢,国外同一款游戏新资料都出很久了,国内还没反应,导致大量玩家对国服抱怨,失去信心,甚至不玩了。另外,网游内容过于单一,每个游戏之间的差距主要就是外形,玩法手段差不多,目前还没有哪个网游能给人完全涣然一新的感觉。”廖先生说。
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