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大话2以玩家为本,有诺必践应战新十年

作者:     来源:    发表时间:2011-09-06 10:11

  8月14日,《大话西游2》九周年庆暨游戏开发高峰论坛在杭州圆满举办,此次论坛邀请到170个服务器的玩家代表共同就游戏开发的未来方向进行商讨,且有央视名主持撒贝宁的助阵,还得到游戏工委理事王鸿冀的高度评价,名符其实为国内最高规格的玩家盛事。

  各服务器代表欢聚一堂,畅所欲言,为《大话西游2》的未来发展提出了众多建设性的意见,而论坛才刚落幕,开发组即已投入到游戏的优化当中,经过半月的深入研究,日前《大话西游2》下半年研发计划全面曝光!

大话2以玩家为本,有诺必践应战新十年

  新举措,玩家议题见实效

  正如网易老总丁磊先生在高峰论坛上所说,充分吸收本次高峰论坛的成果,去寻找一条平衡众玩家需求的的发展道路。据悉,此次《大话西游2》将不折不扣地落实玩家意愿,融合玩家的智慧,十大议题中有些已经列入具体的开发计划,有些争议较大的命题,则已经定了初步的开发方向。

  首先,关于引入新人的议题,开发组将对新手系统予以大刀阔斧式的改革,师徒系统、结拜系统、演武任务均将焕然一新;帮派系统将重新设计,结盟挑战、科技建设、摇奖、商店和帮派擂台也将相继登场。28个主角也将改头换面,其中夺命妖将会回炉重绘!功勋系统除了记录玩家西行足迹以外,还将更富实质性作用。再次,为了使魔王窟不至于变成“魔王哭”,也将对魔王窟进行继续调整和拓展,为玩家带来更多元化的游戏乐趣。

大话2以玩家为本,有诺必践应战新十年

  新理念,再战回合新十年

  作为中国回合制开山之作,《大话西游2》开启了中国回合网游一个繁盛的西游时代,也成为过去十年网游史上最辉煌的一页。九年如一日,《大话西游2》始终引领着回合网游的发展航向。在踏入国产网游发展新十年之际,面对卖方市场加速向买方市场过渡、同质化严重、山寨成风等问题,如何让经典回合游戏常青不老,为新十年回合网游开辟一条新的道路,《大话西游2》这款国产回合制的开山之作责无旁贷。

  玩家是网游发展的基石,玩家永远是第一位的,成为《大话西游2》迎接未来十年的新理念。在老板丁磊的大力支持之下,《大话西游2》率先提出并实践以玩家为本的发展理念,越来越重视与玩家的沟通。今年《大话西游2》接连推出一系列的活动,问计于玩家、问需于玩家。不仅历经数月收集了玩家关注的十大议题,举办高峰论坛充分听取玩家意见,而且有诺必践,及时有效将玩家意见纳入下半年研发计划,这一切,都表明了开发组再战回合新十年的必胜信心和魄力。

大话2以玩家为本,有诺必践应战新十年

  新业绩,见证大话2越来越好

  九九归一,百万玩家对《大话西游2》的痴迷从未退减,在迈向第十个年头之际更是迎来开门红,今年五一期间,在线人数更是创造了119万的新高,让业界仰视!。网易老总丁磊更是多次点名肯定《大话西游2》九年来取得的成绩,而从不久前发布的网易财报也可以看到,《大话西游2》连续第三个季度创下了营收新高。

  《大话西游2》叱咤回合风云九年,屡屡创下的行业标杆、百万玩家疯狂人气、一以贯之的经典魅力,无不验证了《大话西游2》越来越好的发展态势。特别是最近《大话西游2》不懈怠、不自满,以玩家为本,围绕玩家需求积极推进游戏革新优化,经典就是好玩、越来越好的百万玩家共识也将更加坚定!

大话2以玩家为本,有诺必践应战新十年

  《大话西游2》经历九年风雨更具成熟魅力,持续创新为其增添了成长的新动力,以玩家为本也将让这款经典回合网游与普通玩家零距离,进一步强化用户黏性,巩固迈向新十年的雄厚基础。

  (编辑:叶倩倩)

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