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文/汤咸煮
“轻轻地我走了,正如我轻轻地来,摸一摸衣兜,没有花一块RMB……”
随着新网游的层出不穷,众多老牌游戏面临着玩家大量流失的严峻挑战。看着人数从10万到5万再到1万,却找不准玩家的心理,不知道问题究竟出在哪里?只能无奈而心痛地看着更多的玩家离去!
一万个离开的玩家,就有一万个离开的理由,要想一把抓住所有人的心,谈何容易!不过,也许通过分析玩家这些形形色色不具共性的离开原因,能够有助于帮助网游运营商进一步提高对玩家的服务水平。
人太多Vs人太少
正方:网游,人太少没劲,不玩!
理由:玩网游,图的就是一个功成名就、受万人敬仰!所以个个争当武林第一,天下第一,俯视众人,人越多越有挑战,人越多越有成就感。反之,人太少,大家都在躲猫猫?那还不如去玩单机!
反方:网游,人太多很卡,不玩!
理由:机器差网络慢,人一多就卡,pk起来,还没放招就倒了,“郁闷”!所以,人太多的游戏还是算了,只能说byebye!俺玩游戏的标准就是:不玩人最多的,只玩不卡的!
有外挂Vs没外挂
正方:有外挂?太不平衡,不玩!
理由:外挂,是网游第一杀手!多少心爱的网游毁在这家伙手里,我练100级要1个月,拿个外挂来3天就够了,玩个p啊!万恶“挂”为首,有挂的游戏,坚决走!
反方:没外挂?太累人了,不玩!
理由:什么?没外挂,一定是个垃圾游戏,连做外挂的人也看不上,肯定没前途!练个级还要死无数次,卖个东西还要来回跑,是我玩游戏还是游戏玩我啊!因此,在一个游戏出来2个月之后还没有外挂的话,也该是说再见的时候了!
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