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马来西亚网游运营商:将进军中文玩家市场

作者:     来源:    发表时间:2011-08-26 10:39

  问:最近听说贵公司管理层正在进行人员重整工作……

  答:千真万确,这确实是因为去年新马区域盈利不太理想而作出的决定。今年我们尝试各种不同的策略,提升马来西亚部分之业务为第一优先考量。

  这次的重整工作在于缩减重复性的部分与运作成本,将重复性的资源重新统一并创造更有效的企业回馈价值。尽管如此,Asiasoft无论是在马来西亚或新加坡的盈利在业内仍然是排行第一……但支持也是业内第一,所以重整是必然的工作。所谓重整,就是让公司企业变得更有竞争力的做法,加上许多新游戏公司加入成为竞争对手、市面上超越120款线上游戏作品,看来重整的速度得加速才行。


区域经理Keith Long:重整是提升公司竞争力的必要管理技巧。

  问:去年主要的游戏业绩分别状况如何?

  答:首先就说说去年重点营运中的三款游戏作品--《Sudden Attack》、《Rappelz》以及《苍天Online》。毫无疑问《Sudden Attack》是最成功营运的第一人身射击游戏作品,随着去年举办的游戏比赛都获得一定的知名度,本款作品无疑玩家群体已经相当成熟。至于《Rappelz》以及《苍天Online》则反应较为一般,尤其是后者《苍天Online》由于采用即时的技巧性战斗系统,所以对于网络的要求都相当高……然而你是知道的,目前本地网络很多情况下都不符合需求,这状况相信大家心知肚明吧。另外,中国风十足的游戏背景,非华人族群接受度似乎并不大,而服务器同时间在线人数CCU亦不会太高。

  不过有一件事情大家一定要知道,就是Asiasoft最棒的的企业元素,就是维持并满足玩家的需求。

  问:想知道《Maple Story》目前的近况……

  答:目前《Maple Story》仍然是同时在线人数CCU最高的线上游戏作品,的确是非常少游戏能够达到这样的成绩。想当初在《Maple Story》面世时,那时候并没什游戏可以选择的呢。《Maple Story》可说是韩国原开发商仍然视为优先更新的产品,所以说经营这行产品真的非常重要。

  问:产品很重要?何以见得?

  答:当然一家线上游戏公司拿到好的产品未必一定成功,而是时机问题。当时机正确之际,又拥有一款相当不俗的作品在手,配合还不错的经营模式,一般上都不会有什么闪失。除此以外,一款游戏作品的生命周期一般预计是三年,当三年之后营运商必须要找到下一款主打作品,以取代这款主力游戏的盈利来源地位。

  许多游戏公司都很清楚,「寻找下一款替代的主力游戏作品」是任何人都梦寐以求的答桉。

  不过游戏公司光依靠一款作品的话的确相当艰难,因此Asiasoft在《Maple Story》、《Cabal》之后不断地尝试开创新方向,而《Sudden Attack》就是最好的成绩单。

  问:喂,关于那遥遥无期的《Ragnarok Online》第二代……

  答:喔……那个总算是有点眉目,虽然在今年内大家不会见到,但预计明年Q3-Q4季度应该会有所「动作」。值得高兴的就是初期的游戏插画师亦回到Gravity的开发队伍之中,而《Ragnarok Online 2》将保留第一代作品的风格,但就加入大量的新元素,整体表现自然是另一个层次了吧。


产品经理助理Kong Wai:Asiasoft下一波攻势,就是中文玩家市场。

  问:你自己为何当初会决定加入游戏业?

  答:追潮到八年前,我自己本身是某美国电脑品牌出身的IT从业人员。当时认为IT业界普遍出现恶性竞争的现象,经过一番波折后就进入游戏业了--其实我对游戏是有相当的兴趣,进入游戏业是一项非常好的体验。

  问:那最近在忙着什么新作品呢?

  答:这个棒……火爆的碰撞竞速赛车游戏《Ray City》以及走可爱风格的休闲式MMORPG作品《Monster Forest》是近期的营运力作,目前两款游戏已经进入封闭测试阶段。未来还有两三款作品正在与开发商磋商细节中,实在不方便透露。

  另外,Asiasoft亦开始往中文线上游戏族群迈进。

  问:对业界互相抄袭的行销方式有何看法?

  答:一个点子会被抄袭,代表该点子真的非常不错,但不希望出现恶性竞争,这是大家都想避免的事情吧。不过我觉得,若发布数款看起来相同,有「自己打自己」疑虑的游戏作品,似乎就是一件相当愚蠢的做法。

  问:喂,有听过GM偷卖ITEM的坏事没?

  答:当然有,不过Asiasoft早已对GM进行管制,例如锁住相关工具与文件处理流程,都能够有效避免这些问题。与很多公司做法相异的就是,我们尽量保密GM的身份,这都是出自安全疑虑。

  Asiasoft的GM没有任何权力产生或插入ITEM。

  问:不觉得市面上MMO好像太多了吗?

  答:的确是有这样的现像。

  代表作品

  Maple Story(中英文版)

   《MapleStory》是一款2D横向捲轴式的免费网路游戏,由韩国Wizet开发,Nexon发行。玩家扮演一位人类冒险者进行冒险,可以透过攻击怪物、解决任务来了解枫之谷世界同时提升本身等级,获得更大的力量。本作有别于其他市面上一般以3D画面为主的网路游戏,以2D图形及横向卷轴为主轴,少了令人晕眩的视角变化不适应症,加上画风超可爱,是一款容易接近并上手的游戏哦!

  Cabal Online(英文版)

  《Cabal Online》使用了全3D引擎技术製作,技能特效十分华丽。加上容易上手的操作界面,强调打怪时的节奏和爽快感,让玩家在打怪时,一点也不会感到无聊。游戏中还有别于目前MMORPG的另类设计,当玩家到达某些等级并解完特定的任务后,将会发生类似串场的剧情动画!后期攻城战的系统,经由工会组成国家,形成国与国之间的对战,可以容纳数百名玩家参与其中!

  Sudden Attack(英文版)

  《Sudden Attack》是由韩国 GameHi 公司所研发的线上 FPS 对战游戏,拥有操作容易、游戏进行速度及角色移动速度较快等特色,在大马玩家之中广受欢迎。《Sudden Attack》在大马的线上游戏市场中佔有一定的成绩,该游戏也曾经举办数次大型的游戏活动比赛,亦受到电竞玩家的注意。

  来源:GAME游戏王


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