近年来,网络游戏的趋势逐渐从角色扮演类游戏和休闲类游戏向第一人称射击类游戏过渡。玩家的口味似乎正发生着变化,市场潜力正渐渐的倾向于FPS。自从20世纪世界第一款FPS游戏横空出世后,它就凭借着高竞技性、刺激、挑战、冒险等别类游戏所无法比拟的独特魅力而迅速的风靡了全球,成千上万的玩家都为之疯狂,爱不释手,忠诚追随。然而,由北京快乐天成独家代理的《激战海陆空》以战争网游的身份直面FPS玩家,是否是一种挑战中国玩家的口味呢?

在FPS网游逐渐成为一种流行趋势的形势下,越来越多的游戏厂商开始将研发和代理的重心放在了这一部分。于是,网游市场上FPS的游戏也渐渐增多,呈现出群雄逐鹿的态势。
然而,随着开发和代理的加速、市场投放量的激增以及定位的趋同,众多的FPS游戏不可避免的陷入了同质化竞争的困局,严重的影响着游戏行业的发展和玩家兴趣的提高。在这样一个左看右看上看下看都是一个大同的世界中,《激战海陆空》的华丽降临就仿佛一个异类般一经推出就吸引了众多世人的眼球,成为了众人关注的热点,讨论的焦点。

从第一款FPS游戏诞生之始,到最近即将推出的各款FPS来看,每一款游戏都只开发设计了一个军种,即战场只是陆地,或只是海洋,或只是天空。而没有任何一款游戏是集三大军种于一体,同时开辟陆地、海洋和天空为战场来打响真正的战争。回想当年的二战,战争是怎样的宏大而残酷。各类战机在天空中呼啸而过,投下颗颗杀伤力极强的导弹,将一座座的城市炸成废墟;各种战舰在海洋中疯狂叫嚣,劈波斩浪,投出颗颗威力极强的鱼雷,将大海搅出滔天骇浪;各式装甲坦克在陆地上轰隆行驶,射出阵阵凶猛的炮火,让一片片大地都陷入火海……
热血男儿,快来投入史上最震撼的战争吧
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