从2000年的《万王之王》《石器时代》开始,学生玩家一直都是支撑国内网游发展的主要人群。不过现在,这一局面被打破,职场人群、上班族已取而代之成为了主力。该报告的数据显示,中国网游用户的年龄分布情况显示,23-25岁的玩家作为主要玩家人群,占了市场的36.1%。这个年龄段恰恰是学生大学毕业走上工作岗位的时间。
从游戏年龄分布上,以三年为区间,玩家基本呈现平均分布,不断有新玩家出现并成长为成熟玩家,国内游戏市场已经形成了一种玩家良性发展的态势。从玩家4.6年的平均游戏年龄看,正处于壮年时期。而其中5年以上的玩家占了总体用户的42.3%。拥有固定收入的玩家群体的增加,对于网游行业的未来成长帮助不言而喻。
数据统计中!!