中国国家新闻出版总署副署长孙寿山在发言中回顾了中国网游经历的“跨越式发展”。他援引的数据显示,过去5年间,中国网游用户数由3260万增长到7598万,市场销售收入由人民币65.4亿元增长到327.4亿元。
孙寿山称,随着中国网络游戏形成日渐成熟的产业链和发展环境,民族原创网络游戏正在迈出向海外市场拓展的步伐。2010年,共计有34家中国网络游戏企业自主研发的82款网络游戏进入海外市场。实现销售收入2.3亿美元。越来越多承载中国文化内涵的网络游戏得到美国、俄罗斯、日本、德国、东南亚等海外市场的好评。
孙寿山透露,国家新闻出版总署将出台多个鼓励性政策,包括尽快出台网游审批细则,赋予民营企业互联网出版资质,引导扶持网络游戏企业多出精品,探索建立金融资本支持网游产业发展的机制,加强版权保护等,希望推动中国网游行业布局海外。
与会业内人士也对中国网络游戏出口提出一些建议,包括将游戏授权给当地公司,由当地公司自主运营,同时整合资源,做出适宜当地文化需求的产品等。
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