时不时的总有游戏公司的人问我,怎么捧红姑娘!我在QQ或者在博客上不厌其烦的反问他们,为什么要捧红姑娘? 给姑娘钱,捧红姑娘,最后玩家咒骂厂商就知道发姑娘照,不务正业。有意思么?
国人经过的多年的性压抑,终于可以在互联网上施展的。多年后的今天,他们终于可以猥琐在网吧最里面的交流,一边淌着口水浏览着各种性感也许不性感的美女照片,一边咒骂着这个网络怎么恶心成这样,自从有了XXX再也不用逛黄网了!别忘了,正是你那一下下的点击,以及疯狂的下一页造就了这条以女性照片铸成的奇特产业,而你正是这条产业的最底端也是为上层建筑创作各种利益的始作俑者!当然今天我不是要装老愤青呼吁网络文明……
大陆厂商是怎么“爱美女”的?
其实在国外,通过美女眼球来营销自己的产品早已有之。无论是美国各大单机游戏发行时候的美女SHOW,或是日本各大游戏厂商的知名女优(对女优带有奇怪看法的玩家,请先去百度一下)。他们都成为有效并且认可的宣传手段!但,大家别忘了一个细节!那就是无论如何美女营销,每一张对外发的照片中女孩子一定是捧着所代言的游戏或者主机的!除了厂商邀约模特拍摄的片子外,基本不会无端使用女孩的其他照片,当然这一方面是行业规范导致,另外一方面传播该女孩子的其他照片,欧美或者日本厂商不会认为对自己产品有益!

反观国内,为了最大限度的实现游戏的点击率。一旦某厂商使用过某模特,几乎会想尽办法把她所有的照片都发上一边!于是不同游戏LOGO打在同样一个女模特照片的现象也屡见不鲜了!

比如上图这位姑娘,你应该在多款游戏的宣传照中看到过,都声称她是自己游戏的标准“女玩家”!
为什么大陆游戏厂商如此“爱美女”
首先大家要知道基本上所有“爱美女”的行为均由游戏公司的市场部所完成的,所以当有玩家咒骂就知道发美女不知道好好弄游戏的时候,其实这个棒子是打错地方了!毕竟市场部的人就算不发美女图也帮不了研发或者运营太大的忙!
但为什么,这些看似无用功的东西却被厂商屡试不爽呢?真想只有一个,想要媒体的推荐位!中国大陆每年新上市游戏上百款,从以前一日一红头就可以推荐一款游戏上线到现在只能以“今日N款游戏上线”附加小红头,但贪得无厌的负责人依然会要求市场部的人员能够在版本不更新、外挂不杀除的前提下依然获得媒体的推荐位!于是全体市场人员把目光不得不放在了媒体首屏的“图文”位……拥有了大图并曝光了自己的游戏LOGO那就是成功!而居然媒体编辑也十分认可这一行为,比较有美女的大图要往往比“奇形怪状的游戏周边”吸引人的多!从我博客美女照片通常在50万点击左右,而此类枯燥文只有几千点击就可见一斑!

“爱美女”文化是玩家、厂商、编辑共同造成的!而究其根本依然是玩家这一下下的点击所促使的!毕竟,这手段有市场、有效益!
“爱美女”真的对游戏有帮助么?
事情总是在发展的,放在早几年大陆玩家还比较懵懂的时候,美女对游戏的帮助确实有些。比如圣女“丁贝莉”!当丁贝莉只有一个,对圣斗士而言一样的招式都只能用一次,何况要比圣斗士牛B一万多倍的中国玩家呢?
“如果你认真,你就输了!”当现在还有不少公司把宣传预算放在“爱美女”上,那必败无疑!不是说美女没用,而是因为每个部门每个人的经历都有限,美女营销是一件很累的活,当你全身心做的时候你会发现你突然没有时间做许多该做的了!于是乎,我们现在往往看到一款游戏的宣传以“女玩家脱衣索账号开始”、再以“众美女争当某女郎进行”、最后以“美女策划或者美女代言伴随着游戏开测”。于是一款款大陆网友伴随着“美女”一同消失在了玩家的关注列表中!

写在最后的话,究其根本除了玩家太爱点击“爱美女”的照片以外,中国网络游戏乃至全球网络游戏几乎都千篇一律!当我们对“大作”、“神作”、“震惊全宇宙”的网络游戏都提不起兴趣的时候,其实是因为新游戏其实没什么新的地方,那么只有能用的美女有所不同。在这个就知道PK、结婚的网络游戏时代。也许多看看“美女”还算是不错的选择!起码,现在看新闻还不用充点卡!
数据统计中!!