鹿鼎记这款游戏以金庸原著为蓝本的开放式剧情,其本身就吸引了大量玩家,不少玩家都梦想着像韦小宝一样,加官进爵,有七个老婆,实现在现实生活中实现不了的梦想,玩转游戏世界。
从该游戏的宣传来看,这款游戏的确下了不少功夫,但我认为,游戏的广告宣传真的无所谓,几乎每款游戏都会给自己带上这样那样的皇冠,鹿鼎记也不例外,2011最受期待武侠网游、17173最受期待奖等浮云也扣在了它的头上,毕竟这是一个游戏开测前的门面。
但是,真正要了解一款网游的可玩性当然不能依赖这些虚名啊,我知道的比较好的了解一款网游方法是根据老玩家的一些观点,毕竟经历的游戏多了自然就有发言权,至今我从一部分玩家的口中了解到,鹿鼎记还是一款值得期待的好游戏,之前的测试玩家口碑都不错。并且通过游戏测评了解到,游戏采用了2.5D和3D的游戏画面各种不同的华丽优美游戏场景配合着游戏剧情,古韵的游戏背景音乐,同时时还有幽默动画场景刺激着玩家的娱乐性,这就让玩家在游戏跑任务过程中不会觉得乏味无聊,并且吸引了很多女玩家。还有,游戏的职业划分也是一大特色,玩家可以选择多职业同修,让每个职业更均衡,不在出现打酱油职业,还有游戏中多种宠物、佣兵、尾兽三种伙伴伴随着玩家在游戏一起成长,还有不得不说的一点,Q风格的画面果然可爱,但不知会不会影响到成年玩家的数量,这就得寄希望于游戏本身有没有这个实力挽留住更多的成年玩家了。
话说回来,一款网游是否真正适合玩家本身只有亲身进入游戏体会了,比如道具商城,RMB和非RMB玩家的公平竞争性等等,还有该游戏会不会学习《征途2》,采用新一代的收费模式,这也是一大期待。细细比较起以前的大多数网游都没什么创新,千篇一律的泡菜,慢慢的,国战等各类PVP战场的出现吸引了越来越多的玩家的眼球,一款游戏有这一系统就牵住了更多玩家的心,这也让商家在玩家的互相竞争中赚到了更多的收益,而鹿鼎记的新版本引入了这一系统更是给了玩家们新的希望和动力...像许多游戏在开测前一样,激活码这一令每个玩家爱恨交加的创意更是考验了每个玩家的耐性,几乎每个玩家都在抢激活码,各大公会的频道及群里也是热忱的寻求着
好吧,既然鹿鼎记吊了玩家们这么久的胃口,那就别让玩家们失望,希望鹿鼎记会有这个实力,魔兽之后再无网游,但我们还是要支持国产网游,也要给自己一分期待。
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