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专访冰川美女副总 揭秘远征OL技术实力

作者:     来源:    发表时间:2010-12-10 08:24

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  网游缺乏创新一直是整个网游行业的通病,随着09年同质化产品导致近7成企业亏损的教训,让部分网游人逐渐觉醒起来。新一代的网游人为了让原创再次崛起,以研发主导游戏质量、以创新引领网游新市场,成为2010年网游行业的焦点。

  仙侠题材的网游一直被行业所看好,传神的故事可以彰显中国历史的精彩回眸,还能为新时代的娱乐增添新的篇章。不论是飞天遁地还是经典武侠在仙侠题材中都可以淋漓尽致的发挥。即将上线的仙侠题材《远征OL》自2009年亮相市场,凭借唯美飘渺的画面、创意新颖的玩法深受行业关注。为此新浪游戏记者连线了深圳冰川网络(以下简称冰川网络)美女副总林女士,希望能对《远征OL》有更深度的了解。

新浪游戏_专访冰川美女副总  揭秘远征OL技术实力
冰川网络副总林女士

  新浪游戏:林总您好!很荣幸您在百忙之中接受采访。据听说贵公司《远征OL》是一款2.5DMMORPG产品,令人费解的如今众多网游企业都在开发3D产品甚至次世代产品,为什么贵公司还以2.5D作为产品表现力呢?贵公司又凭借什么优势让那么多玩家所关注?

  林女士:您好。首先感谢新浪游戏频道对我们的关注。《远征OL》是冰川网络研发近2年的产品,产品立项时我们也在考虑是否采用次世代或者3D画面作为表现,可是最后我们还是选择朴实的2.5D画面。

  原因有主要两点,我们对时下的网游市场进行了调查,调查得知,2.5D产品是用户占有率最多的产品,也就是说2.5D产品最受用户喜欢。其次,3D产品要求配置高、次时代产品在国内的技术还属于探索期。所以,选择2.5D表现形式也是取大众用户的建议。

  说到《远征OL》的优势,其实也并没有什么优势。我们在研发游戏的时候,通过对市场的考察,有效的采用了近百位网友的提议。利用我们自主研发的量子引擎,将客户端缩小在500M以内,减少对客户端的运算有效地解决了用户卡机、网络不畅等因素。在画面上使用3D人物建模,2D地图固定视觉,既有3D的画质,又不会让用户对画面产生眩晕感。

  新浪游戏:《远征OL》此次提出一个非常新颖的概念——蓝色网游,能详细讲解一下吗?

  林女士:好的。蓝色网游是针对“简单、休闲、轻松、免费、娱乐”的概念来说的,也可以说是绿色网游的升级版。其一、《远征OL》中包含众多简单休闲的元素,如自动寻路、自动战斗、自动拾取、自动任务、自动整理包裹等等,完全无需付费就可轻松实现。另外,游戏中便捷的拍卖系统、金币交易股票系统、声望兑换装备和材料等等,都给玩家带来免费娱乐的游戏体验。其二、《远征OL》采用自主研发的量子引擎打造,无论是画面表现还是各个系统玩法,都展示着高科技带给玩家的娱乐享受。


远征OL

  新浪游戏:嗯,蓝色网游这个概念非常吸引人。据听说《远征OL》是国内首个真正实现万人共战的客户端游戏,不足500M的客户端是否能承载的起呢?

  林女士:呵呵。这个我们一点也没有吹嘘,我们在封测的过程中已经测试过8000多人同时在线,流畅的游戏是不成问题的。我们花费了近一年的时间,对客户端的优化、服务器端的优化,众多“瘦身”工作得到了意想不到的效果。500M只是我们保守的做法,刚刚技术那边传来消息,300M客户端已经初步测试成功。

  新浪游戏:刚您提到了三魂,这是否与鬼故事中的三魂七魄同出一辙?在《远征OL》中有什么特殊的表现吗?

  林女士:呵呵,是借了三魂七魄的名,意思也差不多。三魂系统在《远征OL》中,玩家在游戏的过程可以同时拥有三个职业,通过不同的职业组合构成不同的三魂组成,就会形成一种全新的属性职业。也可以将其寓意成魂魄的组合。

  我们在锋芒内测之中将会带给玩家更多的惊喜,各种创新玩法将更强大,大家可以关注我们陆续公布的最新消息!

  新浪:林总,在贵网站看到一个比较醒目的名次——“三国鏖战”,这是什么系统能讲解一下吗?

  林女士:是这样的,《远征OL》现有三个国家,三国鏖战是最为激动人心的竞技玩法,国家与国家之间的争夺战,国王率领国家臣民或攻或防,感受烽烟四起的恢弘壮观,体验征战沙场的豪迈!此外,国王由国王争霸赛而来,各个帮主率领帮会成员进行激烈的PK争霸产生。

  在国战过程,还设置了一些短小有趣的小任务,从而充分的展现三国鏖战,硝烟滚滚、万骑征战的场面。

  新浪:呵呵,林总说的我都有些心动了。还不知《远征OL》什么时候正式上线,上线有什么新功能带给玩家?

  林女士:嗯,欢迎来体验。《远征OL》定于4月1日锋芒内测,此次内测版本在原有的基础上增加世界文明系统。该系统是《远征OL》比较庞大的系统之一,致力于让新老玩家更平衡,老玩家在时间上有优势,后进入的新玩家将随着世界文明等级的升高获得更多的奖励加成,如怪物掉落、任务奖励等获取的经验、声望、绑定银两均大有加成。


远征OL

  新浪:不错的创意,社会提倡和谐,《远征OL》都已经提倡世界文明了。林总!时下网游市场竞争尤其激烈,《远征OL》在产业大浪淘沙的局势下如何优势脱颖而出呢?

  林女士:我们将继续坚持一直所追求的目标:打造一款真正属于玩家的国民网游精品。无论是4月1日的锋芒内测还是未来更长的时间,我们都做好了充分的准备。不但在活动中将奖励赠送到百级以上,在技术上冰川网络将打造更多的新元素、新玩法,更平衡的数值,更优化的系统以及更加令玩家满意的服务!

  新浪:感谢林总的配合,也希望在未来的日子中冰川网络在国内网游的大军中成为耸立在南方的一只网游王牌队伍,同时为网游行业增添精彩。




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