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关于传奇脚本的一些问题

作者:     来源:    发表时间:2011-11-26 09:17

爆把裁决会用人站在土城大声的喊几天 很多人会m他问 裁决是什么   战士没人组队是不去蜈蚣洞的 因为带宝宝的法师和道士会对战士说 滚入沙巴克是要给沙老大交钱的 不然人家不要你 守城的时候基本在线的人都去 只是为了保住买药打八折的权利 有种职业叫药贩子 站在土城或沙的药店大喊 1万1三捆 后来由于竞争厉害 价钱降到一万三捆   很多人下祖玛7不是为了打装备 只是为了看看祖玛教主长什么样子 但是却满足不了这个小小的心愿  连续几个晚上通宵只是为了完成任务 得到一把命运之刃 手拿命运 漂亮的划出一道火 是会迷倒无数小妹的 虽然没有带旺财的道士吸引人    挥着烈火被角蝇打飞的战士很多 因为不会半月 3级狗一起练的道士更多 不是玩个性 是因为买不起狗书  回想以前 感慨万千  以前的传奇就是这样另人回味  而现在的传奇 今天玩了 明天换 没有什么值得回忆的 以前真的有真兄弟 现在其实也有  不过少的很四年前的传奇世界好玩 只要点月卡就行 完全可以发挥你的个人技术 而且团队合作也要求非常密切 自从要冲值元宝可以闯天关后 那就纯粹的是花钱而不是娱乐了 只要有钱 高等级的可以挑倒好几个 现在在别的游戏里经常听到曾经玩过传奇世界的人 唯一离开的原因就是冲元宝闯天关这个活动太烂 盛大黑心一方面盛大不注意玩家感受,只顾拼命赚钱,使游戏变成了有钱人的游戏,对普通玩家太不公平(比如闯天关,救公主).二方面盛大管理不严,SF太多,盗号的太多,损害了玩家利益.三方面现在游戏N多,玩家可选择的余地多,不像传世刚出来那会,过去过来就那么几个游戏~ ~~~~~~ 传奇脚本大全(转)checkunit 检查函数checkunit 检查函数random 随机(0,1,2,3..."数字") 注:后面还有详细解释..!gender 测试性别(MAN"男")daytime 测试一天的时段(SUNRAISE"日出"\DAY"白天"\SUNSET"日落"\NIGHT"夜晚")checklevel 测试级别(1,2,3..."数字")checkjob 测试职业(Warrior"武士"\Wizard"法师"\Taoist"道士")注:有些M2里可以支持写上3种职业的汉字:武士.魔法师.道士checkitew 测试物品(物品名称+数量)checkitemw 测试物品(物品名称+数量\[NECKLACE]"身上的项链"\[RING]"身上的戒指")和上面的相同checkgold 测试金钱(数字)istakeitem 测试并给与(物品名称)checkdura 测试纯度(矿+纯度值)checkduraeva 测试纯度(肉+纯度值)以上两个无大区别dayofweek 测试星期(sun\mon\tue\wed\thu\fri\sat)hour 测试小时(数字)min 测试分钟(数字)例如:hour 20(意思是:如果是20:00那么就...)checkpkpoint 测试pk值(数字0白名\1黄名\2红名)checkluckpoint 测试幸运值(数字)注:这里我也不知道具体有什么用..目前好象没有M2可以加幸运值checkmonmap 测试地图怪物数checkmonarea 测试注:这个不清楚checkhum 测试地图人数(数字)例如:checkhum t138 5(意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...)checkbaggage 检查包袱(不接任何语句)checknamelist 检查名单equal 检查函数值(和check类似)例如:equal p0 1(意思是:检查函数p0的值是否是1)mov 赋予函数值(和set类似,和equal配套使用)例如:mov p0 0(意思是:赋予函数p0以0的值)↑注:后面还有详细解释..!incdecsummovrlarge 大于某函数值(例如:large p0 3 如果p0函数大于3,不包括3)small 小于某函数值set 设置函数值(例如:set [700] 1 设置[700]的值为1)check 检查函数值(例如:check [700] 1 检查函数[700]的值是否是1)reset 重新设置函数值(例如:reset [700] 20)注:这个不清楚...还没研究过..似乎没用setopensetunitresetunittake 取走物品(例如:take 屠龙 1)give 赠与物品(例如:give 屠龙 1)takew 取走物品(和take有区别,takew可以取走身上装备的物品)close 结束mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)break 在#act下关闭对话框timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)breaktimerecallparam1 地图代码param2 坐标xparam3 坐标ymongen 召唤怪物(mongen 怪物名称 数量 范围)takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)注:没什么用monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)ExchangeMap 互换地图(ExchangeMap 地图代码)注:不知道是什么用recallmap 把某地图的人召唤过来(recallMap 地图代码)batchDelay 1addbatch 2batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)playdice 注:这个可以用于赌场...执行命令就是扔出骰子...随机出1-6之间的一个数addnamelist 增加名单delnamelist 删除名单goquest 开始探索denquest 结束探索goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)#if 条件语句(#if 如果...)#act 结果语句(#act 那么...)#elseact 结果语句(#elseact 否则...)#say 结果语句(#say 接显示对话内容)#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容) 符号详解:[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外<> 交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的"关闭"字样,也有goto 只含义/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译地图属性(mapinfo.txt中地图代码后的英文含义):DAY 白天 白天,免蜡 dark 黑暗 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果 MINE 矿区 可以挖矿的地图SAFE 安全区 安全区不可PKFIGHT 战斗区 战斗区域,允许PKFIGHT3 行会战 战斗区域,用在行会战争地图中,战斗不掉东西,包括祈祷系列,可连续登陆三次norandommove 随机无效 不能使用随机传送卷的地图 NOPOSITIONMOVE 传送无效 不能使用传送戒指的地图 NORECALL 记忆无效 不能被记忆一套召回的地图NORECONNECT 重登出现在 掉线后跳出地图,重登出现在(地图代码)掉线后被传送到某地图 nodrug 任务 不能使用药的地图needhole 需要洞口 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门quiz 小考 小考↑新的M2中有这样的作用:标上后地图全封穿人穿怪 New..!(新的M2支持的功能)checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)CHECKQUEST(Q001)内容在[地图脚本_配置]文件夹中 needset_on 检查人物属性NEEDSET_ON(001)必须赋有001属性的人才可进入 needset_off 同上相反[地图编号 地图名称 ] X经验倍数 经验地图倍数 New..!(新的M2支持的功能) 只能查到这些 希望对你有帮助

数据统计中!!

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