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寻找个传奇脚本大全要最新的~为什么用DBC2000打开传奇数据库都是

作者:     来源:    发表时间:2011-12-24 05:14

传奇脚本大全(转)
checkunit 检查函数

checkunit 检查函数

random 随机(0,1,2,3..."数字") 注:后面还有详细解释..!

gender 测试性别(MAN"男")

daytime 测试一天的时段(SUNRAISE"日出"\DAY"白天"\SUNSET"日落"\NIGHT"夜晚")

checklevel 测试级别(1,2,3..."数字")

checkjob 测试职业(Warrior"武士"\Wizard"法师"\Taoist"道士")注:有些M2里可以支持写上3种职业的汉字:武士.魔法师.道士

checkitew 测试物品(物品名称+数量)

checkitemw 测试物品(物品名称+数量\[NECKLACE]"身上的项链"\[RING]"身上的戒指")和上面的相同

checkgold 测试金钱(数字)

istakeitem 测试并给与(物品名称)

checkdura 测试纯度(矿+纯度值)

checkduraeva 测试纯度(肉+纯度值)以上两个无大区别

dayofweek 测试星期(sun\mon\tue\wed\thu\fri\sat)

hour 测试小时(数字)

min 测试分钟(数字)例如:hour 20(意思是:如果是20:00那么就...)

checkpkpoint 测试pk值(数字0白名\1黄名\2红名)

checkluckpoint 测试幸运值(数字)注:这里我也不知道具体有什么用..目前好象没有M2可以加幸运值

checkmonmap 测试地图怪物数

checkmonarea 测试注:这个不清楚

checkhum 测试地图人数(数字)例如:checkhum t138 5(意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...)

checkbaggage 检查包袱(不接任何语句)

checknamelist 检查名单

equal 检查函数值(和check类似)例如:equal p0 1(意思是:检查函数p0的值是否是1)

mov 赋予函数值(和set类似,和equal配套使用)例如:mov p0 0(意思是:赋予函数p0以0的值)

↑注:后面还有详细解释..!

inc

dec

sum

movr

large 大于某函数值(例如:large p0 3 如果p0函数大于3,不包括3)

small 小于某函数值
set 设置函数值(例如:set [700] 1 设置[700]的值为1)

check 检查函数值(例如:check [700] 1 检查函数[700]的值是否是1)

reset 重新设置函数值(例如:reset [700] 20)注:这个不清楚...还没研究过..似乎没用

setopen

setunit

resetunit

take 取走物品(例如:take 屠龙 1)

give 赠与物品(例如:give 屠龙 1)

takew 取走物品(和take有区别,takew可以取走身上装备的物品)

close 结束

mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)

map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)

break 在#act下关闭对话框

timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)

breaktimerecall

param1 地图代码

param2 坐标x

param3 坐标y

mongen 召唤怪物(mongen 怪物名称 数量 范围)

takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)注:没什么用

monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)

ExchangeMap 互换地图(ExchangeMap 地图代码)注:不知道是什么用

recallmap 把某地图的人召唤过来(recallMap 地图代码)

batchDelay 1

addbatch 2

batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)

playdice 注:这个可以用于赌场...执行命令就是扔出骰子...随机出1-6之间的一个数

addnamelist 增加名单

delnamelist 删除名单

goquest 开始探索

denquest 结束探索

goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)

#if 条件语句(#if 如果...)

#act 结果语句(#act 那么...)

#elseact 结果语句(#elseact 否则...)

#say 结果语句(#say 接显示对话内容)

#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)







符号详解:

[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别

\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外

<> 交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的"关闭"字样,也有goto 只含义

/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言

; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译



地图属性(mapinfo.txt中地图代码后的英文含义):

DAY 白天 白天,免蜡

dark 黑暗 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果

MINE 矿区 可以挖矿的地图

SAFE 安全区 安全区不可PK

FIGHT 战斗区 战斗区域,允许PK

FIGHT3 行会战 战斗区域,用在行会战争地图中,战斗不掉东西,包括祈祷系列,可连续登陆三次

norandommove 随机无效 不能使用随机传送卷的地图

NOPOSITIONMOVE 传送无效 不能使用传送戒指的地图

NORECALL 记忆无效 不能被记忆一套召回的地图

NORECONNECT 重登出现在 掉线后跳出地图,重登出现在(地图代码)掉线后被传送到某地图

nodrug 任务 不能使用药的地图

needhole 需要洞口 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门

quiz 小考 小考

↑新的M2中有这样的作用:标上后地图全封穿人穿怪 New..!(新的M2支持的功能)

checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)CHECKQUEST(Q001)内容在[地图脚本_配置]文件夹中

needset_on 检查人物属性NEEDSET_ON(001)必须赋有001属性的人才可进入

needset_off 同上相反

[地图编号 地图名称 ] X经验倍数 经验地图倍数 New..!(新的M2支持的功能)

只能查到这些 希望对你有帮助

数据统计中!!

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