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[网络游戏]我终于找到了完全没有外挂的大型多人网络游戏……

作者:     来源:    发表时间:2011-11-26 15:05

  作者:犟父 回复日期:2009-06-25 08:48:42  
  
    谁说没外挂,这个游戏最大的坏处就是GM暗箱操作。
    一个完全不平衡的游戏,每天都有人扫描系统的漏洞。
    意外的掉线就游戏结束了。
    一个账户注册完了,要九个月才能审批通过。可气的事,有些账户还没审批通过或者刚登陆就被系统题出或者自己掉线了。
    一个好的ID可以卖很高的价格,一个一般的ID可能只能卖几万块。
  
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  GM? 漏洞?非也,只是玩的人多了,就组成些大大小小的帮会,相互攻击或者合作罢了。强势的一方会安排专人巡逻领辖范围,守卫资源点,或者打别人老家……这完全是游戏规则以内的合理行为,当然也许没遵守玩家之间的某些约定,可说话不算话也不会直接封号的哈!
  
  此外,鬼才知道下线以后的玩家去了哪里,这游戏几乎不支持离线通讯的方式呢~~  
  对楼上的重申一遍:天下一服,没有分区!——这是这个游戏宏伟博大的展现!
  
  你和之前几个玩家所称的外挂,的确是存在的,
  但那对游戏系统的设定无能为力,而仅仅能够篡改那些玩家之间约定的规则!
  
  因为要想玩得精彩,大家免不了组队升级,久了就要成立帮会,
  各大成功的帮会内部总是订立了一些规矩,
  无论这规矩最初的立意有多么公正光明,由于制订者同是玩家,以其经验和技能水平所限,也必有其偏颇失察之处,
  因此就可被一些智力较高或者武力较强者加以扭转……
  
  这很正常!
  
  若你觉得不公,也不必因此生气
  因为足球场上需要裁判,
  不是为了公平,而是为了好看!
  如果真的按照规则评判,以我们今天的科技水平,还要现场裁判员做什么?
  
  如果,司法真的自然公正,还需要什么律师法师的凑个热闹混饭吃吗?
  
  没有,也不必!那完全是游戏系统内的合理玩法,创造着更加丰富的互动情节……
  
  而我们一成不变决无外挂的游戏规则都是这样的:
  
  万有引力:从20层楼摔下来,无论乞丐政客还是一条小狗,摔到地面的速度没有区别。
  
    你可以用降落伞——是的,那是道具,玩家技能所制造的产品,游戏内合法使用!
  
  
  昼夜交替:无论等级技能种族职业,每天的游戏时间统一为24小时。
  
    你可以坐上飞机跟着太阳飞,但是倒时差还是要的,这里边也没有赚头。
  
  
  弱肉强食:对于体型庞大的动物,近身徒手的肉搏行为是危险残酷的,正因为如此,我们才需要结伴组队,更新装备,提升技能,制订战术……狩猎成功时才需要商议分配原则,这时再一次上演同类间的弱肉强食,也就更加印证了这条法则!
  
    你可以自己种植粮食,挖洞或者盖房,只要你也能独自保卫自己的领地和家庭……否则,还是加入帮会比较好过!
  
  所以转了一圈,又说回来了,玩家之间的规则是脆弱不堪的,尽管大家在努力地保证它的尽可能公平,但我们都是玩家,等级还在升,技能还在长,装备还在换……慢慢地,以后会越来越好!
  
  现在,不就已经比之前好玩得多了吗?  游戏攻略奉上
  本游戏有10个月的建号考验期,这段时间很重要,如果你的号出生在地图西北部,将来获得的收益就相对稳定而且丰裕,如果是在西南部,有可能会跟一群猴子一起生活,如果是东部出生,则有可能一生荣耀,衣食无忧,也可能无论你如何练级,获取的装备都不如其他人一出生赠送的装备。
  Lv1-3 在一个叫做home的地图上升级。主要怪物有奶瓶,纸尿裤等。这个阶段很重要,如果这个阶段处理不好,极有可能从此以后练级都不会顺畅,带你的大号在这个阶段很辛苦,他们要放下大部分的工作来小心翼翼的带你升级。这个阶段你自己需要注意的地方不太多,但是对大号有要求。
  Lv3-6 这个阶段主要在一个叫infants’ school 地图升级。从现在开始大量任务出现,你要学着跟周围的队友配合,会有一些RAID战役。BOSS掉落有幼教老师的小红花,大白兔奶糖,妈妈之吻,爸爸的胡渣子。
  Lv7-12 这个阶段你的升级地图会变成一个elementary school 的地方。主要怪物有执教鞭的老师,高年级的坏同学,三八线外的同桌。其中会有一个稀有怪物——情敌同学,会掉落爱慕同学之心。
  啊。。。好累,下面的继续补充吧  作者:西六师 回复日期:2009-06-29 12:24:11 
    没有外挂,但平衡性非常差。
    
    ID建立的所有初始属性全部由系统随机设定。而初始设定数值又可以决定ID成就的50%。
    
    另外,游戏世界的不可抗力很多,GM不接受任何因不可抗力造成的玩家损失。其实这个游戏存不存在GM还是个谜,某些玩家公会,比如基督公会,伊斯兰公会认为GM是存在的,而共产公会,唯物公会就不相信。
    
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  有道理,只是GM是否存在取决于玩家对其的定义,有人认为GM的意思是“秩序监督员”,有人认为它应该是“游戏制作者”,还有人认为它是客服,也有的把它当作超人……因此:
  
  如果说是秩序监督员,那么目前没有发现它们存在的迹象和理由,因为制作者的高度智能,已经把这个游戏设计为足以自我监控调试了,所以千万年来还没有出现能够破坏万有引力或者光速极限等规则的不法分子,如果以后有的话,说不定GM会出现……;
  
  如果GM按有些人概念中是游戏制作者,那么我得说身处一个游戏的世界中,却不相信制作者的存在,这个脑筋是有点白的,就像有的人认为整袋的切片面包可以直接从树上摘下来,也不需要有人去种一样……;
  
  客服的角色……都被一些高手玩家扮演了,而他们所做的也只是社会这个小游戏中的GM吧;
  
  超人呢?自始至终都存在着,就是“超越一般水平”的那些玩家们,爱因斯坦哪,爱迪生呀,爱谁谁吧……
  
  不过最晕的还是自认为拥有游戏服务器源文件的记载的手抄本的模糊照片的残片的那些人……他们以GM自居,却没有GM权限,但认为自己拿到的那片宝贝拼图里面有,所以抱着各自的一片图块看哪看哪……就是不肯把它们和别人的拼图放到一起去!  作者:谢小萌 回复日期:2009-06-29 14:48:08 
    游戏攻略奉上
    本游戏有10个月的建号考验期,这段时间很重要,如果你的号出生在地图西北部,将来获得的收益就相对稳定而且丰裕,如果是在西南部,有可能会跟一群猴子一起生活,如果是东部出生,则有可能一生荣耀,衣食无忧,也可能无论你如何练级,获取的装备都不如其他人一出生赠送的装备。
    Lv1-3 在一个叫做home的地图上升级。主要怪物有奶瓶,纸尿裤等。这个阶段很重要,如果这个阶段处理不好,极有可能从此以后练级都不会顺畅,带你的大号在这个阶段很辛苦,他们要放下大部分的工作来小心翼翼的带你升级。这个阶段你自己需要注意的地方不太多,但是对大号有要求。
    Lv3-6 这个阶段主要在一个叫infants’ school 地图升级。从现在开始大量任务出现,你要学着跟周围的队友配合,会有一些RAID战役。BOSS掉落有幼教老师的小红花,大白兔奶糖,妈妈之吻,爸爸的胡渣子。
    Lv7-12 这个阶段你的升级地图会变成一个elementary school 的地方。主要怪物有执教鞭的老师,高年级的坏同学,三八线外的同桌。其中会有一个稀有怪物——情敌同学,会掉落爱慕同学之心。
    啊。。。好累,下面的继续补充吧
  
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  嗯嗯,谢谢小萌!以登录游戏的时间为等级的定义值得采纳,这也更加证明了本游戏的主旨并非争取等级的高低,而是来自同伴的,父母的,朋友的,配偶的——爱!  作者:太上纯阳氏3 回复日期:2009-06-25 20:54:35 
    建号以后的升级过程极其漫长 长达20~30年,任务海量但是经验奖励极少。如果没有大号带会失去升到满级的机会。其中大学里是刷经验升级的好地方,但是需要完成系列任务--高考。
    没有副本,所有的地方都在同一个世界地图里。
    重要的任务怪唯一,做一次任务以后就不再刷新。
    重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。
    团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。
    但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK。
    没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验很艰苦。
    宝物的掉落几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须自己打钱。
  
  
  
  顶了  作者:白柒 回复日期:2009-06-29 20:11:29 
    这个游戏大部分都玩生活职业,竟争太多了.还有其它游戏是用开新服来减少玩家的高等级.而这游戏生到80级后基本会被系统删号...还有.没开通点卡购买服务!
  
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  生活职业的泛滥源于某些影响力比较明显的玩家对后来者的思想误导;事实上每个玩家心里都门儿清自己是来找乐子的,不是来干苦力的!但是受限于一些高级帮会所组成的利益联盟,大多数玩家还是倾向于接受管理分派,而不是自己去玩探险生存。
  
  此外,没有任何迹象表明80级前后的玩家被彻底删除,实际上大多数玩家更相信它们进入了一个高等级专用地图,而目前我们能看到的世界仿佛只是一个新手村……  多年埋身于各种游戏中,发现这大部分游戏玩属性流才是王道。我现在谈谈这个游戏属性的特点,这个游戏很特别,装备是不加属性的,且极品装备对穿戴者属性要求极高,但低级别的玩家也能装备。比如黑色级别的核密码箱。属性低的装备的话容易造成毁灭性后果。高的装备的话有极大的威慑效果。属性高的会增加装备的威力,属性低的会降低装备的威力,甚至损毁装备。比如官渡之战曹操对袁绍,所以这个游戏装备不是最重要的,事实说明赵国人民需要廉颇而非赵括。所以游戏的平衡性还是在的,想当年,魏国中了诸葛亮的反间计,停用了司马懿,结果在高智力的诸葛亮面前屡战屡败,魏皇只能重用有反心的司马家族啊。多么悲剧,又多么经典的属性战胜装备啊。  作者:jaysaint 回复日期:2009-06-30 13:46:40 
    多年埋身于各种游戏中,发现这大部分游戏玩属性流才是王道。我现在谈谈这个游戏属性的特点,这个游戏很特别,装备是不加属性的,且极品装备对穿戴者属性要求极高,但低级别的玩家也能装备。比如黑色级别的核密码箱。属性低的装备的话容易造成毁灭性后果。高的装备的话有极大的威慑效果。属性高的会增加装备的威力,属性低的会降低装备的威力,甚至损毁装备。比如官渡之战曹操对袁绍,所以这个游戏装备不是最重要的,事实说明赵国人民需要廉颇而非赵括。所以游戏的平衡性还是在的,想当年,魏国中了诸葛亮的反间计,停用了司马懿,结果在高智力的诸葛亮面前屡战屡败,魏皇只能重用有反心的司马家族啊。多么悲剧,又多么经典的属性战胜装备啊。
  
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  细细读来,很有收获!一代代玩家努力积累起来的经验、装备和技能带来了异常复杂的游戏内容,也许已经是出乎设计者意料的!但好在大多数攻击性武器和技能谋略所针对的都是玩家本身,没有显著地发展以游戏运营商为主攻目标的技能和行为,这样至少让我们还能用完剩下的点卡,呵呵~~
  
  我最近在集中发展智力属性和神圣属性,这样才能学会和发展一些对工会有益的范围型白魔法;另外已经学习了几个特殊技能,可以一定程度地对精神控制和恐惧造成免疫,下面可能还要研究转移仇恨和法力燃烧呢!    外挂就是中国足球
    外挂就是莲花南路整栋楼
    外挂就是伊朗不许拥有核武器
    外挂就是杰克逊死了,你丫的才说当年他没猥亵我!
    
    我唯一能做的,就是站在新手村口轻轻地说一声:“操。”
  
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  中国足球是一个帮会管理不善
  楼房倒塌是一个团的任务没有完成
  伊朗的核问题是公会之间的交际和交易
  迈杰的案子正好证明了玩家自立制度的缺陷,智慧等级的不足
  ——实际上你想想,如果你当年被迫诬告了别人,而翻供意味着受到严惩,你敢乱说真相?何况又是举世闻名的天王巨星……你也就是站在自己家门口轻轻地说一声别人听不见的真相吧!
  
  真正可恶的不是那孩子,也不是法官,更不是媒体,而是那永远无法健全的司法制度!
  
  人的游戏,永远漏洞百出!
  
    作者:可口喝可乐 回复日期:2009-07-08 13:10:43 
    这个游戏没有外挂,没有bug,没有偏袒的gm,算是最公平的网络游戏。虽然好多人说注册id决定了你的前途,但是,很多人在注册id不如人的情况下,还是取得了极好的装备,成为一代高手。
    所以,玩如此大的游戏,切莫怨天尤人,一定要自强不息。
  
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  的确如此!
  
  有好多玩家只因为初生地点略显落后,就自认为永远追不上别人的成就,于是原有的属性和技能也不肯好好使用,垂头丧气地乱玩得一塌糊涂,还只责怪出生地不好……
  
  也有些自以为系出名门,就自视甚高,以为天生无敌,结果家人送的一身极品装备穿上了,手里的权杖却不会使用,胡搅蛮缠一番之后狼狈不堪地下线了……
  
  所以总体而言,起点高低并没有绝对的影响,它只是一个初始状态,要玩得好与不好,关键还得看自己往哪边使劲儿!  作者:maocy521 回复日期:2009-07-08 11:40:49 
    根据这次大规模恶意PK致使150多名玩家离线的事件来看,对工会提这么几点要求:
     1.取消工会养活的中立阵营玩家可以比本工会玩家创立更多帐号的优惠条件;
     2.不在为本工会的中立阵营玩家提供无偿援助,让他们懂得现在的一切都是本工会玩家为他们带来得;
     3.在本工会里的中立玩家转职的时候不在享受转职加成;
     4.对不听话的中立玩家该让他离线就让他离线,不论数量多少.
  
  ---------------
  
  根据前人高手玩家的总结,这种形式的冲突主要是由各个帮会之间制订了不够完备的规则所致的,目前这种大帮会收纳小团队的做法常常使部分会员感觉有所不公,错误的情绪就有可能被敌对行会所利用,这些都有待进一步完善,我们还是看帮主大人的意思吧!  其实生活这个游戏就是外挂的根源所在,外挂无所不在,BUG层出不穷,更可怕的是没有GM管理。申请人物难度现在大大提高,升级问题相当严重,没有打好带想练个NB号相当的困难。
   安全区,呵呵,不存在撒,到处都是安全区,但是在安全区PK的人到处都是啊,一般情况下都是安全的,但是经常有意外强制PK发生,没有人数限制。.....
   最TMD令人气愤的是帮派问题,人数不限,
   没外挂,那是不存在撒,到处都是啊,关键是你认识不认识编制外挂的人啊。
   一旦掉线,基本无在次登陆的可能.........
   新手村是最不安全的地方,虽然有诸多的保护.........
   升级问题相当的严重啊,前期一旦加错属性,你这个号基本上就毁了...........
   人生啊 .............
  真TMD...................  作者:i2345679 回复日期:2009-07-08 20:00:17 
    作者:maocy521 回复日期:2009-07-08 11:40:49 
      根据这次大规模恶意PK致使150多名玩家离线的事件来看,对工会提这么几点要求:
       1.取消工会养活的中立阵营玩家可以比本工会玩家创立更多帐号的优惠条件;
       2.不在为本工会的中立阵营玩家提供无偿援助,让他们懂得现在的一切都是本工会玩家为他们带来得;
       3.在本工会里的中立玩家转职的时候不在享受转职加成;
       4.对不听话的中立玩家该让他离线就让他离线,不论数量多少.
    
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    根据前人高手玩家的总结,这种形式的冲突主要是由各个帮会之间制订了不够完备的规则所致的,目前这种大帮会收纳小团队的做法常常使部分会员感觉有所不公,错误的情绪就有可能被敌对行会所利用,这些都有待进一步完善,我们还是看帮主大人的意思吧!
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  我们会虽然发展势头不错,但是最大的问题就是帮会管理不是由帮会成员们选举最懂得RAID和管理的帮会精英,而是大量亲友团充斥帮会管理层,他们随意破坏规则、动辄修改DKP、黑装备、黑金钱,帮主大人的魄力也值得商榷,长此以往,会将不会啊!  作者:damo1004 回复日期:2009-06-26 16:48:37  
    迈克尔杰克逊被删号了!!
  
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  本游戏不会删号,不会掉线,无法离线。
  
  迈克尔杰克逊去副本了
  目前有四个副本:仙界、天堂、东地狱、西地狱。
  前两个副本是高级地图,进去后不会回老地图。
  后两个要做投胎任务,任务成功,等级清零后重回老地图。任务失败则接受惩罚,比如下油锅、入炼狱。
  投胎任务千奇百怪,有些任务完成后,并不是得到一个新人物,而是成为NPC怪物(比如投了猪胎)甚至成为材料(投了植物胎)。
  
  
  这个游戏是绝对公平的,所谓的不公平,是你所处的玩家群体造成的,而不是游戏本身。
  
  人物等级按时间自动升,主线任务非常难,如果完不成,就会进后两个副本,做任务等待建立新人物。
  
  职业等级很重要,是你在游戏中玩得优秀与否的主要评分标准。
  每个基础技能有大量的衍生职业产生。
  迈克尔杰克逊就是从“说话”这个基础技能开始---唱歌技能---就职歌手职业..........最终完成歌神任务。
  
  再比如大学地图刷完后,可以去做公务员考试任务(或去人才市场做应聘任务等),完成任务,获得职业公务员,然后如果一直做这个职业的专属任务,比如副科任务、正科任务......副国任务、正国任务。全部完全后,如果声望也足够,就可以得到“伟人”称号。
  
  从目前已知的攻略看,得到“伟人”称号的,基本上就完成主线任务了。
    作者:sadnessboy1981 回复日期:2009-07-10 13:59:37 
  
    现在工作节奏都很快,要工作要养活自己和家人,外挂我认为还是必要的,但是必须要游戏商自己提供,,这样就不会太乱了.
  
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  聪明的玩家们一直在发展各类技能,提高行动力、生产力、战斗力、精神力……而且始终是在游戏规则之内的。
  
  下面我们推论一下,如果真有外挂的话:
  
  首先,时间进程的稳定性可否打破?如果有外挂可以回到过去,会发生什么事情?
  
  第二,能量与速度的关系如果可以修改,则玩家将获得超高的行动能力,这个世界的地图边缘将被发现?
  
  三……原子结构的控制,即这一游戏世界的终极构成材料,若有任何方式可以随心所欲地组合基本粒子,则可用任何材料生产任何装备,化粪土为金银,变沙丘为雨林……
  
  更多的此类规则,仍在高端科学家的发现之中……  而目前为止,帖子里提到的“已有外挂”,可以归结为这几类:
  
  1,金钱外挂:有的玩家可以获得大量金钱,而并非投入同等价值的工作。
  
  原因:此外挂针对的是帮会内部所制作的经济小游戏规则,但是受到道德小游戏和法律小游戏的制约,个人使用者往往得不偿失。而帮会之间玩弄此规则BUG的情况也不少见,曾造成一个又一个帮会的危机和沦落,但也带来了整体规则的逐步完善……
  
  
  2,等级外挂:某些玩家号称可以迅速获得等级晋升,速度超越常人很远……
  
  原因:这类等级实际上针对的是不同职业内部制订的评比规则,如“厨师等级”,“军衔等级”……等等,并非游戏自身的本质等级,这是一个概念偏颇。而这类情况往往是规则设定漏洞,对玩家而言不属于异常行为,多数时候只是行动较慢者安慰自己的借口(如果给他们机会也会毫不犹豫地钻上空子),而实际上这些内容对游戏乐趣也并非必要,没有体验到的玩家若坐在原地哭闹不止才是最大最白的点卡浪费呢。
  
  3,任务分配不公平:很对!就我们所知:“公平”二字是玩家创立的词语,主要用以配置帮会内部结构,维持团队稳定合作。原本就不是游戏规则的一部分。这个世界本身到处上演着弱肉强食的丛林法则,甚至同一片森林里,每棵树木也不可能得到公平的阳光雨露……因此,公平只是玩家世界的一种相处与合作法则,而对于实际游戏过程而言,每个玩家都有各自不同的精彩,获得各自不可替代的宝贵记忆——这,也算是一种深层意义上的公平吧!  作者:guxy 回复日期:2009-07-12 19:32:31 
  
    当楼主辛辛苦苦刚刚找到自己的幸福时,被另一位骑着坐骑以"70迈 "的速度强迫进入下一张地图时,那位玩家却连红名的惩罚都没有,想必楼主觉得这就是你的公平?
  
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  呵呵,这位小兄弟是那种眼见“不公”就坐地上撒泼的一个典型,那就让我们来讲讲这个问题吧!
  
  你不喜欢汽车吗?——每个人都愿意以用更短的时间前往想去的地方,实际上最好是像很多网游那样的瞬间传送……
  
  所以每个开车的玩家,从内心深处都希望开得尽可能的快,
  
  只是,因为开快车需要平坦的路,所以各个帮会都集中一部分资源建造道路,而一定时间内可以建成的道路是有限的,所以为了在不那么宽裕的道路上顺利通行,大家才设立了交通规则……
  
  这规则,就是“交通小游戏”的规则了,显然,它没能成功地约束100%的玩家,甚至即使约束得到,也难以100%解决问题,它不是完备的,更加理想的情况是未来我们将建成更多更有效的道路……
  
  而在那之前,交通规则就是最好的办法,因为至少现有的制度可以保证每年超过百亿人次的交通过程中,只损失约十万人次,也就是玩家们会因交通而挂掉的概率低于十万分之一……
  
  而某些小朋友,就因为这点概率,而感到危机四伏,草木皆“车”,坐在地上哭着喊着要求其他玩家保证它的安全,否则就不玩了……
  
  它其实忘了感谢,感谢那些努力建造更加宽阔道路的规划者;每天辛劳于路面施工的工人;感谢每个城市都在努力完善交通法规的部门;还有尽量遵守交通规则的每一位驾车出行的人们……因为这些玩家的共同努力,我们的交通才变得越来越安全!诚然偶有一些不幸的事件发生,但我们真的没有必要为了十万分之一不良的概率,就放弃了自己99.999%的游戏心情呀!
  
  另外一点,这种事件中的公平在于,被同样快车撞倒的玩家,他的等级职业装备技能……是高或者低,造成的伤害都没有区别,自然游戏的法则对每个人都是公平的,呵呵!  本人39级,亚洲大区东亚区,国服。本人是个平庸的玩家,发表一点平庸的感想:
  
  1、关于攻略。有大量的前辈骨灰级玩家为这个游戏留下了浩如烟海的攻略,但是,由于这个游戏太过复
  
  杂,如此浩繁的攻略也只涉及了该游戏的很小一部分,而且大多数攻略以技能研究为主。比较遗憾的是,
  
  很多版本的攻略内容相互矛盾。这个游戏的攻略还有一个特点,就是大多数玩家即使严格按攻略玩,也仍
  
  然不能得到相同的结果,也就是说攻略只有参考性,没有重复性。
  有些流传很久的经典攻略对游戏的一些基本属性进行了探讨,但至今没有定论。
  
  2、关于GM(或者游戏开发公司、营运公司)。这是玩家们一直在争论的问题,主要有两派意见,一派认
  
  为该游戏有GM(姑且称为有G派),详见该派的一些著名玩家留些了“圣经”、“佛经”等知名攻略;但
  
  该派内部对GM的属性和面貌描述存在着巨大差异,历史上因对GM的描述不同而引发过多次大规模群体性恶
  
  意PK,导致大量玩家断线的浩劫。直到现在,对GM的看法分歧仍然巨大,该派内部最极端的玩家(主要在
  
  亚洲大区中东区各服务器)经常以GM的名义发动圣战,搅得很多服务器都不安宁。另一派则拒绝承认GM的
  
  存在(姑且称为无G派),可以通过他们经常唱的一首歌看出他们的主张——“……从来就没有什么GM,
  
  也不靠营运公司,要创造玩家们幸福,全靠我们自己……”这一派玩家对群体性恶意PK的喜好,不亚于有
  
  G派中的极端的玩家,但吊诡的是,该派玩家在忘情于PK的同时,往往把本派内一些强力玩家当成GM进行
  
  膜拜,例如东亚区的朝服、北美区的古服就是如此。
  
  3、关于点卡。首先,该游戏对所有玩家的剩余点卡严格保密,没有谁能查阅自己还剩多少点卡,不过一
  
  直有极少数有G派玩家声称自己是超级黑客,可以通过一些特殊手段查到剩余点卡数,所谓特殊手段无外
  
  乎是能沟通GM或与GM有特殊关系等等,其可信度遭到很多玩家质疑。第二,玩家们的点卡数很不一致,但
  
  现在大多是玩家能玩到70-80级。第三,该游戏不能充点卡,不论是什么玩家,包括强力玩家和自称超级
  
  黑客的玩家,一旦点卡用完就将立即下线。
  
  4、关于地图和副本。尚无玩家知道地图究竟有多大,目前只有北美区美服的几个玩家短暂去过外域。地
  
  图是否有边界,也是众说纷纭,就连对此最有研究的著名玩家北美区美服的爱因斯坦、西欧区英服英服的
  
  霍金也说不清楚。而是否有副本,则更显得扑朔迷离,有G派玩家普遍认为至少存在两个副本(天堂和地
  
  狱),无G派玩家对副本说嗤之以鼻。
  
  5、关于下线(和断线)。该游戏一旦下线将被立即删号,而且永远不能再登录。但也存在着另外的说法
  
  ,有G派玩家认为下线玩家是去了副本,无G派玩家则反唇相讥:为什么去了副本的玩家永远都不再回来了
  
  ?
  
  6、关于外挂。至于该游戏是否有外挂也莫衷一是,但可以确定的是,玩家或玩家公会可以制定部分游戏
  
  规则,这些制定出来的游戏规则的公平性往往受到质疑,因此经常变更且不能得到全面的遵守;而该游戏
  
  本身也自带了一些游戏规则,其公正性可以得到玩家公认,也被该游戏强制实施。
  
  7、该游戏的未知领域还很多,绝大多数玩家也对该游戏极度沉迷,但偶尔也有少数玩家因厌倦(或其他
  
  原因)而自行下线。该游戏自行下线的方式很多,一般只需要使用一些普通的游戏物品即可完成,但自行
  
  下线行为几乎从来不受鼓励。
  
  8、该游戏中玩家可以转服,但不同的玩家转服难度相差很大,北美区和西欧区的玩家转服相当容易,几
  
  乎可以随意转服,国服玩家转服则最为困难(强力玩家除外)。某些服务器奔溃后,该服务器的玩家大多
  
  数是可以转服的,当然,不少玩家被迫下线也是不可避免的。
  
  (特别提醒:一旦下线将被立即删号且永远不能再登录,玩家切莫轻率尝试!!)。

数据统计中!!

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